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《鬥陣特攻2》閃光傷害衰減因BUG變強,不過官方暫不打算改掉 https://games.yahoo.com.tw/news/tracerdmgbug-015445871.html https://i.imgur.com/5NrB3lO.jpg
《鬥陣特攻2》在更換一代引擎後顯然反倒增加自己的問題,一些原本沒有的 BUG 出現了 ,英雄進廠維修次數也增加,現在閃光也因為 BUG 而意外被改強,但官方這次表示暫時 不會改掉,等決定好將如何正式改強數據才會一起進廠。 https://i.imgur.com/rE9kTMO.gif
本次的 BUG 發生在攻擊英雄同時也是《鬥陣特攻》招牌的閃光身上,有玩家發現她的傷 害衰減距離(絕大多數英雄的子彈或投射物傷害將因距離減少)似乎被大大增加了,足足 在 20 公尺區都能維持最近距離的子彈傷害,這可說是大大增加了閃光的威脅性,而且 不是上次平衡改版完才出現,似乎在萬聖改版就已存在。 https://i.imgur.com/zzKsMPs.png
不過這次遊戲總監 Aaron Keller 回應,將暫不會因此禁用閃光修掉,因為他們發現這樣 的閃光反而恢復了其可用性,自從 2 代強力單坦減傷被動與機動輔助環境以來,閃光是 被排名在車尾的英雄,在這個情況下讓她能好發揮一些,畢竟她仍擁有全遊戲最低生命的 弱點,如果這個衰減將改正,官方會加上其他 BUFF 一併改動。這個決定當然有讚賞有批 評,閃光玩家感動終於能讓她上場,批評則認為官方竟靠發現 BUG 來改強英雄,設計團 隊與 BUG 檢查需要嚴重改善。 -- https://i.imgur.com/PorG2fj.jpg
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thankmilk: 用bug做平衡 好樣的 11/22 10:51
benson96968: 難怪最近玩 閃光有變多 11/22 11:22
gggaaammm: 解決一個bug多兩個bug 11/22 11:32
dxzy: 以前可以看屍體擺出各種姿勢拍照留念 現在沒事就會噴飛 11/22 11:39
redmoon9033: 玩補的壓力又大了 11/22 12:09
ilstge: 原來現在內建實驗模式 11/22 12:18
Wildsheep: 難怪最近有看到出閃光打法拉的 還意外的打的死 11/22 12:22
qscgg: 我就想說怎麼老是被閃光打下來... 11/22 12:32
a3221715: 難怪最近越來越多 11/22 12:36
xxxrecoil: 這個好啊,昨天玩閃光,舒服很多 11/22 12:42
capssan: 結果bug比平衡團隊有用= = 11/22 13:00
marx93521: 笑死 以前是用心做動畫 用腳作平衡 現在進化到用bug做 11/22 13:22
marx93521: 平衡 11/22 13:22
gene51604: 我還以為我閃光變強 原來是BUG 11/22 13:29
connell12654: 幸好低端場閃光走位都白給 現在用麥卡利點起來都無 11/22 13:41
connell12654: 感 11/22 13:41
RC8377: 推簽名檔 11/22 15:16
dxzy: 重播通通不見了也算bug嗎 11/22 17:05
Litfal: bug(x) feature(o) 11/22 17:09
a28200266: Bug都比你們會平衡 11/22 18:24
Red3ean: 會不會bug變正設 11/23 01:15
devilezio: 畢竟沒了cc多了傷害,坦克也變硬,閃光貼近都只會蒸發 11/23 07:47
handfox: bug(x) buff(o) 11/24 12:38
xxxrecoil: 閃光本來就很容易蒸發,霧子那個苦無hitbox有夠大,打 11/24 17:43
xxxrecoil: 到頭140,所以只要閃光前面有被摸毛一發閃光就不見了= 11/24 17:43
xxxrecoil: = 11/24 17:43
dxzy: 你忘了小美 11/24 17:48
dxzy: 但你說hitbox大 我測試覺得跟師父差不多阿 11/24 17:49
rock5421: 打頭120。你140哪來的 11/26 19:39
SGBA: 40*3=120 霧子苦無哪有大... 別亂扯阿 11/27 02:12
louis925: 我也一直以為是 140 12/06 04:29
louis925: 是那個 youtuber 說的? 12/06 04:30