推 JOJOw991052: 球的操作感覺更靈敏了 02/07 04:55
推 kkch520: 慈悲砍位移能力但增強影響力,不知道實際玩下來會如何 02/07 05:00
※ 編輯: digitai1 (61.228.174.106 臺灣), 02/07/2023 05:10:35
→ digitai1: 慈悲有看很多餐與的實況主是說實際上改強 走坦度玩法 02/07 05:10
→ digitai1: 而不是原本多數的閃避躲人 02/07 05:11
→ digitai1: 普通可以牽著藍線 等半血再轉黃線補更塊 02/07 05:11
推 JOJOw991052: 慈悲這樣其實算改強,閃避流變成血量流 02/07 05:14
→ JOJOw991052: 只是雙飛這樣處理起來感覺更麻煩? 02/07 05:14
→ digitai1: 我自己也是認為是改強 變走坦度型 02/07 05:17
→ digitai1: 天使跳取消與飛行反向這些 會的高端慈悲數量其實滿少的 02/07 05:17
推 Korgi: 雙飛要打不死了.. 02/07 06:27
→ dxzy: 駭影那45秒我覺得實在大可不必 本來就霸佔補包了 02/07 08:29
→ dxzy: 慈悲這個一定是改強呢 為啥 低於50%不是只有輸出 治療坦克拖 02/07 08:33
→ dxzy: 著能力變強了而且開大的時候連接的有低於50通通都吃這效果嗎 02/07 08:34
推 Yan239: 慈悲更難殺了 02/07 08:37
→ dxzy: 一邊砍坦克的秒殺能力 一邊加強秒殺的必要性 wtf 02/07 08:38
→ Risedo: 還分非角色佇列平衡阿雜 02/07 09:01
推 hoohjoe: 慈悲本來就op了,現在更殺不死了 02/07 09:05
→ SGBA: 結果自由模式的坦克無雙是這樣改……手感根本會不一樣啊 02/07 09:12
推 gene51604: 慈悲的右鍵要不要改爛阿 02/07 09:38
→ dxzy: Huh...還真的哩女武神90.....握草 02/07 09:40
→ dxzy: 112)血條也掉不下來 之後比賽防彈慈悲應該會大顯身手 02/07 09:46
→ eeccms: 剛球夠爛了還nerf 可憐哪 02/07 10:45
推 hoohjoe: 球是buff啊, 白血變成護盾了 02/07 10:47
推 jouhouya: 慈悲這樣我可能真的殺不掉了XDDD 02/07 11:04
→ dxzy: 倉鼠buff啦 接受治療會更快回到上限 得益於護盾的設定 02/07 11:05
→ dxzy: 不過一開始看到還以為有什麼本質上的改變更好操作啥 也沒有. 02/07 11:05
→ jouhouya: 雙飛變強很多 02/07 11:06
推 dreamwing11: 歐瑞莎輸出會不會影響很大阿... 02/07 11:54
→ dxzy: 不會吧 本來那個距離打出來的傷害就很有限 XD 02/07 12:00
推 Yatagarasu: 沒想到他們居然還有想到要做非222版的平衡 02/07 12:14
→ Yatagarasu: *221 02/07 12:14
推 andy8568: 碧姬補包終於給瞬補 原本那個慢得要死到底是誰想出來的 02/07 12:22
→ andy8568: 低能補包 02/07 12:22
噓 vickyse: 我的豬沒給我好好改就是不滿意 02/07 12:29
推 Wildsheep: 慈悲坦度增加 但飛人CD被砍會導致更難跟法拉忍者吧 02/07 12:31
→ Wildsheep: 還有復活的危險度也提高了 拉完不能馬上飛走 02/07 12:31
推 MegaQ: 現在自己玩慈悲都覺得那個忽上忽下的飛法像蒼蠅一樣煩人 02/07 12:34
→ dxzy: 坦克血量砍的話死鬥還會這麼垃圾嗎 02/07 12:34
推 gurmiii: 炸彈鼠夾子還是不管喔 02/07 13:14
→ dxzy: 管啥 很顯眼耶 02/07 13:23
→ dxzy: 玩輔助那怕是慈悲 我都能看到而且被迫打掉它 因為隊友要踩到 02/07 13:24
推 Cyc13: 駭影除傷害外的最大問題就是駭完的目標在完結前不能再駭, 02/07 13:39
→ Cyc13: 變相免疫駭影打斷。隊友集火不夠的話,搞不好留來斷招算了 02/07 13:39
→ hlb5828: 血量只有175然後只能拿個錘子尻人….?? 02/07 13:51
→ dxzy: 如果是組隊戰鬥 駭入斷招就能拿捏了 還是老問題 沒直接血條 02/07 13:53
→ dxzy: 顯示 02/07 13:53
推 neetarashi: 準備好被每場都是雙飛互炸破壞遊戲體驗了 02/07 13:55
噓 Orzl: 拳王怎麼還不改回dps 現在這b傷害真的很可笑 億拳超人 02/07 14:23
推 adgbw8728: 那麼大隻血量175你敢把盾舉下來就是等死 02/07 15:03
推 KONosic: 175應該還不含黃甲吧?這樣黃甲加上去感覺還可以? 02/07 15:16
→ SGBA: 簡單粗暴講就自由模式坦少150血 02/07 15:40
→ digitai1: 我都特別標示數據不含黃甲了... 02/07 16:17
→ dxzy: 毫無合理性還不重新檢視 這他自己問題 02/07 16:24
推 x2159679: 慈悲這樣改不錯耶 02/07 17:16
→ x2159679: 因為原本慈悲就是影響力不足 整場幾乎都玩位移 02/07 17:17
→ x2159679: 只要走位沒飛好高端場很容易被秒殺 02/07 17:18
→ x2159679: 不過雙飛能更無腦了 02/07 17:19
推 nothingsun: 慈悲怎麼感覺有點猛? 02/07 17:51
推 Comebuy: 耶 玩球囉 02/08 00:02
推 Peter5566: 希望拳王改回DPS +1 02/08 00:04
推 wsheep: 球感覺可以玩了 新版本後來滾個幾場 02/08 01:00
噓 time6369: 球這樣不會過強嗎?? 02/08 02:50
推 EDDYYYYY: 放心啦過強下次就會直接砍到不能玩啊 再換別隻角色過強 02/08 03:23
→ EDDYYYYY: 再繼續砍 02/08 03:23
→ fishbigman: 豬不砍傷害嗎? 不然再砍個血量 02/08 08:19
→ dxzy: 表揚雖然開放敵方了 可是介面有點爛耶 02/08 09:35
→ dxzy: 本來就是額外的圖層還非得要擠在這麼窄的空間 02/08 09:35
→ dxzy: 切換還要點 用滾輪不行嗎 這個希望早點改 02/08 09:36
推 JOJOw991052: 豬還要再砍傷害的話不如直接把角色刪了吧 02/08 10:59
推 jouhouya: 直接把豬改成dps 02/08 11:22
→ digitai1: 根據改版前一天海鷗跟開發人員的實況 之後是要改強 02/08 11:23
→ digitai1: 豬在上個那個砍鉤傷害+距離版本之後 勝率好像跌到41% 02/08 11:24
→ digitai1: 索傑恩 豬跟霧子 是他們關注的 前兩個改完下降到正常 02/08 11:24
→ digitai1: (霧子使用率還是超高 豬是跌到谷底 02/08 11:24
推 rock5421: 霧子只要安娜 在就得出啊 除非是機動坦還能跑 02/08 11:30
推 Beersheep: 霧子的技能組沒缺點啊 高機動力+無敵+解 debuff,又有 02/08 11:59
→ Beersheep: 幾乎全遊戲最強的大,還有當刺客的能力 02/08 11:59
推 JOJOw991052: 霧子整體上根本沒缺點 02/08 12:20
→ dxzy: 霧子沒什麼缺點 唯一缺點就是不夠強 反觀禪亞塔 02/08 12:23
→ dxzy: 如果只要滿足每秒30治療一直在那戳頭 對方也很難受 02/08 12:28
→ dxzy: 還能在各種角度戳 落單戳 繞背戳 戳到你發寒 02/08 12:29
推 jouhouya: 缺點就苦無跟鈴鐺要飛吧 02/08 12:31
推 x2159679: 我慈悲otp玩到鑽石的感覺真的是上面都霧子安娜啊 02/08 12:32
→ x2159679: 安娜太META 然後有安娜對面霧子機率很高 02/08 12:32
→ jouhouya: 除此之外沒啥缺點了,ng排到爛dps就鼻子摸摸自己去趕人 02/08 12:33
→ dxzy: 太多次了 殺得比DPS還要多 02/08 12:34
→ dxzy: 鈴鐺還能拿來扛源式第一擊 真要開大落跑也不是不行 02/08 12:35
推 dindin61429: 很簡單,輔助角色就除了安娜和霧子之外其他太爛 02/08 12:43
推 x2159679: 不過我剛玩了一場慈悲是感覺真的有料 02/08 12:43
推 x2159679: 原本慈悲欠缺的就是瞬間拉血能力 (尤其是對肉坦) 02/08 12:53
→ x2159679: 這次大幅提升 02/08 12:53
→ x2159679: 但位移玩法不能像之前一樣爽爽飛來飛去了 02/08 12:53
→ x2159679: 找掩體變得更重要 02/08 12:54
→ dxzy: 大招明明超強的 但隊友根本不敢前進 02/08 12:55
→ dxzy: 現在更強了 隊友還是不敢前進 02/08 13:11
推 JOJOw991052: CO也很強吧,除了加速跟大招,加上右鍵推的好也能很 02/08 15:19
→ JOJOw991052: 好的擋大 02/08 15:19
推 yukn732: 球這Buff對本來就會玩球的才有意義 02/08 15:31
→ dxzy: 也要沒超過CO的份際 其次是因為難度高..... 02/08 16:17
推 idiotxi: 可惡,地裂擊不能秒人了 02/08 16:39
→ dxzy: 可以秒奪命 但萊茵最慘的是大招依然沒有落地保護 02/08 17:28
→ dxzy: 沒法秒 被安娜等零距離斷招的風險又回來了 02/08 17:29
推 wiork: 體型設計上大多坦著彈面積較廣,可以這樣改嗎 02/08 19:57
→ dxzy: 你在說自由模式喔 可以啊 超額血量就是造就坦克無雙的理由 02/08 20:13
→ Peter5566: 三小...靈敏度設定都變整數了...不能設小數點? 02/08 21:25
推 M315L4N: 豬勝率那個好好笑 以前一代不是就砍過一次豬的秒人 02/08 21:31
→ M315L4N: 完全是在重蹈覆轍耶 02/08 21:31
推 kenkoon: 豬強在秒人,你把他拿掉也不改強別的,那他就什麼都不是 02/08 22:37
推 jouhouya: 改成兩罐可以吸 02/08 22:48
→ dxzy: 小數點可以啊 改回去 02/08 22:51
→ digitai1: 今天玩一下球是真的很過癮 不過很明顯被炸彈鼠跟安那康 02/08 23:06
→ digitai1: 甩的時候要很看路 跟注意安那手榴彈繳了沒 02/08 23:06
推 JOJOw991052: 剛剛看到豬勾和尚沒打死,然後直接被踢一腳掛黑球打 02/09 00:45
→ JOJOw991052: 到死 02/09 00:45
→ SGBA: 豬改成可以勾兩次算了 勾過來給隊友殺 02/09 01:05
推 shinelusnake: 拉瑪塔在自由模式直接被奪命爆頭秒殺...原本很喜歡 02/09 01:13
→ shinelusnake: 自由佇列那種坦克激烈碰撞的感覺,坦克血量大砍之 02/09 01:13
→ shinelusnake: 後變得比122模式還難玩 02/09 01:13
→ dxzy: 多坦拉瑪塔也不好用 02/09 09:17
推 JOJOw991052: 多坦的拉馬塔太癢了 02/09 10:58
推 rock5421: 勾兩次想法不錯 你改掉秒殺給他多勾一次搞不好變成新me 02/09 11:28
→ rock5421: ta 02/09 11:28
→ dxzy: 挺離譜的 那我換個不同的離譜想法 勾過來之後會持續兩秒鎖鏈 02/09 13:34
→ dxzy: 纏身降低移動速度 勾兩次只能說沒完沒了了 02/09 13:35
推 rock5421: cd拉長 連續使用有冷卻 這樣就好了 02/09 14:14
→ dxzy: 靠 靈敏度自動復原 算了還好最近不玩這幾隻 02/09 14:26
推 anfree: 靈敏度是bug,還有每周任務需各贏3場,打贏了數字卻不會動 02/09 15:42
推 anfree: 就算我關掉遊戲重開,數字一樣不會動,有人也一樣嗎? 02/09 15:53
→ icocou: 我打贏其中一種三場它會顯示1/3 1/3 1/3 應該是沒做好吧 02/09 16:01
推 anfree: 這麼說我懂了,我3個也是1/3,以為我各贏1場,被數字誤導 02/09 16:17
→ dxzy: 我還以為會改成 1/3 0/3 0/3 02/09 16:22
推 anfree: 我靈敏度原本13.5,居然只能適應13或14,小數自動消失,氣 02/09 16:35
推 Peter5566: 靈敏度問題官方已知,就等何時修正了 02/09 17:31
→ dxzy: 壞掉的還有遊戲報告 第一天還是正常的之後就全殘 02/09 20:22
推 ArnoX: 沒奈米的普通死亡綻放居然殺不死慈悲跟串聯的薄皮 02/10 14:22
推 rock5421: 鋼球現在有變種拳王的感覺了 02/10 14:40
→ rock5421: 少個兩秒 地板砸很爽 吃到補包時直接多補150 02/10 14:41
→ YHTNIMK: 靠賽垃圾狗角半藏不用砍? 02/16 22:26
推 m6vujo3: 倉鼠2代最不會有的問題就是生存能力吧 03/08 22:31
→ m6vujo3: 拔了一堆輸出的控制技能,在那邊滾來滾去根本沒輒 03/08 22:31
→ m6vujo3: 最近還把150基礎血量Buff成護盾 03/08 22:31