→ digitai1: 雙狙+小美nerf爽啦我最討厭這幾隻 06/14 03:43
→ digitai1: 不過小美算不算是nerf可能要再看看 左鍵按著流是砍半 06/14 03:43
→ digitai1: 但是多了左鍵冰了之後會上狀態 補右鍵會額外傷+最大緩 06/14 03:44
推 kkch520: 發現一些小地方也有更新,觀看重播進入時多了轉場動畫了. 06/14 04:18
→ kkch520: ..然後燃燒狀態等這麼久終於加回來了...tab也可觀看誰在 06/14 04:18
→ kkch520: 燒 06/14 04:18
推 kkch520: 剛玩幾場織命,普攻變痛這個稍微有感,賦生之握也有好用 06/14 04:22
→ kkch520: 一點,整體體感有再好一點,但還要繼續觀察 06/14 04:22
推 Dolphtw: 小美還是雞掰 06/14 04:33
→ knight72728: 碧姬還是不nerf???上次改強成那樣太白痴了 06/14 09:13
→ dxzy: 小美這樣可能更機車 狙擊終於縮短一點射程了但還是有慈悲 06/14 09:15
推 Peter5566: 有頭像發火就推 06/14 09:46
→ LayerZ: 織命...nerf吧 06/14 12:39
→ LayerZ: 好吧測了一下還是沒救,左鍵他沒寫清楚 最大治療量+10但 06/14 12:44
→ JOJOw991052: 牛仔的手榴彈有夠白痴 06/14 12:44
→ JOJOw991052: 以前頂多拐個彎,現在在牆後直接被丟出的手榴彈黏到 06/14 12:44
→ LayerZ: 集氣時間不變,等於左鍵治療量多了15%左右..不過他的問題 06/14 12:45
→ LayerZ: 本來就不在左鍵,刺針還是太低,最好跟歐瑞殺一樣近距離 06/14 12:45
→ LayerZ: 大到靠北遠距離變小 06/14 12:46
→ LayerZ: E補50只是回到一般治療水平..但是大招跟著被砍8%.. 06/14 12:46
推 hobnob: 借問,有人更新後滑鼠滑動起來有很強烈的延遲感嗎?剛剛 06/14 15:06
→ hobnob: 打一場數據顯示latency 20多毫秒,但是移動準心時有強烈 06/14 15:06
→ hobnob: 延遲感,該場也出現打到人但是沒有顯示血條的lag情況 06/14 15:06
推 eeccms: 改回6v6吧,一堆坦根本沒坦,超鳥 06/14 15:21
→ dxzy: 網路延遲是不會造成你準心延遲的 06/14 15:40
→ dxzy: 你有開幀數嗎 每秒FPS是不是跌下來了 06/14 15:41
推 Yatagarasu: 結果牛仔鎖位移可以斷女王大絕 笑死 06/14 15:45
推 Dolphtw: qp織命變多 補量也夠 06/14 17:13
→ dxzy: 笑死更新平衡又翻車 斷大招 06/14 17:25
推 idiotxi: 牛仔做壞了,本來傷害就很高了,現在加上黏彈CC,刺客抓 06/14 17:37
→ idiotxi: 後排碰到直接廢掉 06/14 17:37
推 Cyc13: 想看源氏龍刀進來被黏上,那個駭入我們不要了。 06/14 18:39
推 microviewer: @hobnob 如果你有開垂直同步,關掉它試看看。 06/14 19:02
→ jouhouya: 應該不會開著吧,玩FPS有人會開垂直同步? 06/14 19:10
推 JOJOw991052: 上次社群賽打6v6,一場會戰打個好幾分鐘還沒打完 06/14 19:12
→ JOJOw991052: 算了吧 06/14 19:12
→ dxzy: 不知道的人就會開阿 06/14 19:16
推 Ben94877: 牛仔這樣改很爛 06/14 19:59
→ dxzy: 最近沒事就這種 「幹智障 沒玩過遊戲是不是」的平衡 06/14 20:41
→ cowbayla: 玩拳王遇到牛仔比sombra 煩人. 06/14 21:48
→ SGBA: 碧姬都已經改到超弱了 稍微改強還有人喊太強? 是多怕碧姬 06/14 21:56
推 gurmiii: 是我太久沒打這個遊戲還是解析度有大幅提升啊 06/15 00:00
推 Dolphtw: 過場地圖有更新吧 06/15 01:08
推 kkch520: 牛仔那個直接拿舊版駭影駭入那套來改真的很有事 06/15 03:02
推 asdkindkind7: 垂直同步開著,不是會讓畫面幀數更穩定? 06/15 07:22
推 eason550025: 碧姬現在強度蠻適中的啊 06/15 09:54
推 jouhouya: 幀數能多就多,垂直是讓你最大fps鎖定在跟你螢幕hz一樣 06/15 10:39
→ jouhouya: 他的用途是減少撕裂,但是非常影響手感 06/15 10:40
→ dxzy: 除非你幀數非常不穩定 那麼垂直同步就是其中一個手段 06/15 11:29
→ dxzy: 但是有人測試過 對於控制上限、增加延遲這方面垂直是最糟的 06/15 11:29
→ dxzy: 印象中所謂其他方法就是像NV面板的設定上限、MSI後燃器等 06/15 11:30
推 LayerZ: 小美這個新能力...很有趣,DVa被冰到飛不走 06/15 16:50
推 rashi886: 爽啦 垃圾奪命下去就是爽 06/16 11:13
推 ga385969: 刺客死去 西迪一出 刺客還敢進場嗎? 06/16 23:39
→ digitai1: 回來回一下這篇 我覺得牛仔新的反制榴彈比駭影還猛 06/18 13:52
→ digitai1: 我玩機動坦尤其鐵球吃到一發破綻時間超大 06/18 13:52
推 jouhouya: 駭影的駭被砍那麼多次了,跟這新東西當然不能比吧(?) 06/18 15:43
→ digitai1: 丟拳王鈔爽 快三秒中他不能衝不能跳直接變智障 06/18 22:42
→ LayerZ: 你丟衝過來的拳王更爽,連第一拳都出不了 06/20 12:27