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https://overwatch.blizzard.com/zh-tw/news/patch-notes/ 2023 年萬聖節驚魂 準備迎接一年當中最可怕的活動吧,《鬥陣特攻 2》即將化為駭人戰場。萬聖節驚魂帶著 深受大家喜愛的遊戲模式回歸了:「鼠肯斯坦復仇記」、「新娘之怒」,以及全新推出 的 Blizzard 跨界合作遊戲模式「聖休亞瑞的試煉」。與聖休亞瑞的英雄們並肩作戰,強 化他們的能力並擊敗強大的首領,包含屠夫攔路豬、阿茲莫丹火爆鋼球和莉莉絲莫伊拉。 新地圖:薩摩亞 薩摩亞是一張新推出的控制地圖,玩家要在熱帶海灘、光亮明淨的城市,甚至是火山內戰 鬥!小心致命的坑洞,不然就要到岩漿裡游泳了!薩摩亞將立即在專用遊樂場模式開放遊 玩,且將在 10 月 11 日於快速對戰和其他非排名模式登場,並在賽季後期進軍競技對戰 模式。 英雄重製:駭影 在我們著手駭影的重製時,我們定下了幾個關鍵目標,來幫助我們在改動時做出決定:那 就是要讓駭影更能投入戰鬥、提升技能組的主動感,並保留現在的駭客風格。有了這些目 標,我們可以從幾個角度來改變她目前的技能組。我們的許多想法也很自然地,會想要解 決對抗這個角色所帶來的沮喪感,確保敵人能夠反制她。 駭影 衝鋒槍 傷害從 7.5 點提高至 8 點。 最小彈道擴散從 0.5 降低為 0。 達到最大擴散所需的射擊次數已從 3 次提高至 6 次。 裝填時間從 1.4 秒降低為 1.2 秒。 駭入 施放時間從 0.75 秒降低為 0.65 秒。 現在駭入敵方英雄時,會取消匿蹤。 冷卻時間從 4 秒提高至 6 秒。 當駭入被打斷,或是當非英雄敵人遭到駭入時,駭入的冷卻時間降低為 3 秒。 「被駭入」警告文字僅會在技能停用時出現,而不是在駭入減益效果持續時間一直出現。 投機主義者 已移除。 匿蹤 技能已重製為被動技能。如果沒有射擊、沒有使用傷害技能或是沒有受到傷害,在 3.5 秒後駭影會自動隱形。 匿蹤移動速度加成從 60% 降低至 45%。 進入匿蹤狀態的持續時間從 0.375 秒降低為 0.25 秒。 從匿蹤狀態出現的持續時間從 0.5 秒降低為 0.375 秒。 更新駭影玩家駭入治療包時的使用者介面,從「遭到偵測」改為「已現身」。「遭到偵測 」訊息現在僅會在敵方玩家出現在偵測範圍內時才會出現。 相位轉換器 現在無法手動啟動。相位轉換器現在會自動在丟出的 0.25 秒後,或是擊中環境時傳送駭 影。 傳送後,減少匿蹤被動技能的冷卻時間。 拋射物的飛行速度從 25 單位提升至 72 單位。 冷卻時間由 6 秒降低為 5 秒。冷卻時間現在 會從駭影傳送至相位轉換器後才開始計算。 已移除拋射物發射時的初始垂直偏移。 電磁脈衝波 絕招蓄力所需值提高 15%。 生命值百分比傷害從 40% 降低為 30%。 植入病毒 這是新的技能,預設為技能 1。 發射能夠對敵人造成持續性傷害的拋射物。若是擊中被駭入的敵人,造成傷害的速度會加 快。擊中傷害:10 點(被駭入的敵人為 20 點)。 持續性傷害:4 秒內造成 100 點傷害(被駭入的敵人為 2 秒內造成 100 點傷害)。 一般更新 團隊重生 在 5 秒內相繼死亡的英雄會一起重生,讓某些玩家的重生時間可能會比標準的 10 秒稍 久或稍短。 在其他玩家被擊殺後 5 秒才死亡的玩家,依然會獨自在 10 秒後重生。 此變動不適用於競技對戰模式。 非排名模式中離懲罰 已移除 75% 經驗值懲罰。 懲罰門檻維持相同,但我們從來沒有完整解釋過其中的機制。我們會紀錄玩家最新參與過 的 20 場對戰。第一個懲罰門檻為,在最近 20 場對戰中中離 4 場。第二個懲罰門檻為 ,在最近 20 場對戰中中離 6 場。 現在,如果玩家的次數達到懲罰門檻,就會暫時中止在大部分遊戲模式佇列的權限。 達到第一個懲罰門檻的玩家會被暫時停權 10 分鐘。 達到第二個懲罰門檻的玩家會被暫時停權 30 分鐘。 當玩家超過第一個懲罰門檻時,只要每次沒有完成對戰,佇列的權限都會再次遭到終止。 連續對戰經驗值加成現在重新命名為「耐力加成」。 如果你在上一場對戰沒有中離,在完成對戰時就會獲得「耐力加成」經驗值。 歐瑞莎 強化防禦 傷害減免從 50% 降低為 45%。 拉瑪塔 復仇形態 冷卻時間從 8 秒降低至 7 秒。 火爆鋼球 四管加農砲 達到最大彈著點擴散範圍所需的射擊次數從 20 發提高至 30 發。 札莉雅 投射屏障 尺寸降低 15%,與粒子屏障的大小相同。 生命值從 225 點降低為 200 點,與粒子屏障的生命值相同。 卡西迪 戰術翻滾 傷害減免從 50% 提高至 75%。 小美 深層冰凍 已移除。 冷凍槍 傷害從每秒 70 點提高至 100 點。 現在會立即使緩速敵人 40%,而非逐漸提高緩速效果。 托比昂 鉚釘槍 主要攻擊恢復時間從 0.48 秒提高至 0.51 秒。 超負荷 超量治療加成從 100 點降低至 75 點。 碧姬 懲擊 傷害從 70 點提高至 80 點。 伊拉里 太陽步槍 次要攻擊每秒治療量從 120 點降低為 105 點。 地圖更新 66 號公路設計改動 攻擊方的起始重生點附近現在有額外的掩護地點。第一個檢查點的門在目標通過後,現在 只會關上其中一扇,讓攻擊方有更多用來突破窄口的戰略選項。地圖後半段的掩護點也變 少了。 -- https://i.imgur.com/ambrAKn.jpg
kachigachi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.208.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1697038307.A.DFC.html
digitai1: 個人體感駭影對坦克威脅降低 200血看操作 病毒有丟到 10/11 23:32
digitai1: 效果就差很多 10/11 23:32
digitai1: D4PVE設計滿好玩的 暗黑詞綴敵人 開寶箱 盜寶哥布林 10/11 23:32
jouhouya: 植入病毒前面少一個換行 10/11 23:40
Ben94877: 這PVE比付費的好玩 10/12 08:11
Ben94877: 蠻多小boss 10/12 08:11
※ 編輯: digitai1 (61.228.251.243 臺灣), 10/12/2023 08:35:08
yukn732: PVE長度超出預料 10/12 08:51
yukn732: 然後雙輔助都要出血線才夠, 10/12 08:51
yukn732: 不然後半太容易突然暴斃 10/12 08:51
Peter5566: PVE玩駭影好爽 10/12 09:09
asd7456123: 困難以上真的要雙補,織命一開始很雞肋,但是衝刺升級 10/12 11:29
asd7456123: 有範圍補跟提高防禦後期超好用 10/12 11:29
Muilie: 最簡單的一次傳奇,跟鼠肯一比根本佛心 10/12 15:55
jacky001ya: 傳奇靠跳game復活大法簡單通關了,佛心 10/12 17:09
jouhouya: 剛剛才看到小美的開發者註解,笑死 10/12 23:59