推 jack651411: 目前我感覺問題比較大的是吸罐子減傷變少的部分,30% 11/15 12:18
→ jack651411: 有夠難坦 11/15 12:18
→ jack651411: 陷阱combo其實沒那麼穩定,混戰中很難用,大概就有守 11/15 12:20
→ jack651411: 方優勢的時候會比較有機會發揮 11/15 12:20
推 aluileung: 以前吸灌就算被打 血還是正提升 現在根本補不回 有點爛 11/15 12:42
→ rock5421: 取消增療影響最大,畢竟原本除了自己吸也會有人補,現 11/15 12:43
→ rock5421: 在就減傷變少又不好補 11/15 12:43
→ rabbit24120: 看起來是增加輸出能力,降低了生存能力,以坦來說好 11/15 13:13
→ rabbit24120: 像蠻微妙的,有點回到了過去的攔路豬的定位(沒有很想 11/15 13:13
→ rabbit24120: 坦,其實想輸出但是抽到坦) 11/15 13:13
推 Dolphtw: 減傷變少比較容易被懲罰 補量是很誇張但是生存力沒什麼 11/15 13:44
→ Dolphtw: 變 11/15 13:44
推 Destrall0708: 角色定位不變 還是容易被針對 有改跟沒改一樣 11/15 15:26
推 jack651411: 補量很誇張嗎...?我覺得沒有欸,是比較靈活,但補的 11/15 15:29
→ jack651411: 速度慢很多,(3秒450vs1秒350),而且減傷少導致你被打 11/15 15:29
→ jack651411: 的時候也補得更少 11/15 15:29
推 jack651411: 個人覺得減傷是需要上調一些的,但補的速度可以維持新 11/15 15:31
→ jack651411: 版的 11/15 15:31
→ rock5421: 補量就CD算是沒變化 單位時間內反而變少,加上減傷下降 11/15 16:39
→ LayerZ: 減傷下降+拔掉治療強化算大幅弱化吧... 11/15 16:42
推 hobnob: My pig :(((( 11/15 16:48
→ safy: 我覺得豬圈還是挺好的, 只是要看場地去選 11/15 17:45
→ rock5421: 可是不怕控場被斷空窗這點又很難說 11/15 19:01
→ LayerZ: 但是那左鍵...打刺客會很恐怖.. 11/15 20:04
推 jouhouya: 捕刺客 打刺客 11/15 20:18
→ LayerZ: 刺客打刺客 11/15 20:32
推 Ben94877: 呼吸器要buff 11/16 10:19
→ safy: 昨天感想是 豬圈CD中, 那整體應該是變弱.. 11/16 11:17
→ safy: 呼吸器那用法現在很像DIVA的屏障,但DIVA可以全部吸收 11/16 11:19
→ safy: 豬被集火還是扛不住, 繞一大圈又是回到勾人秒殺這個打法 11/16 11:22
→ rock5421: 就是這樣才看不懂在改什麼,一開始說一槍秒殺讓人不能 11/16 12:10
→ rock5421: 接受,現在也不過是改成另外一種形式而已 11/16 12:10
→ yukn732: 有小美前例,搞不好最後又會改回去 11/16 14:55
→ safy: 我覺得豬圈CD太長了, 沒這東西出去也秒不了人 11/16 17:56
→ safy: 但豬圈CD太短又變成秒殺威脅性太強,到底是生存UP還是威脅UP 11/16 17:58
→ safy: 下一季出來再看看吧... 11/16 17:59
→ LayerZ: 豬圈cd應該是故意的,變相限制鉤人一擊殺的能力 11/16 19:18
→ LayerZ: 不過這火力能壓過對面治療 秒不秒殺好像沒那麼重要.. 11/16 19:19
推 jack651411: 開發者有發推,說這兩天吸罐子會上調 11/16 19:34
→ Rivendare: 要求不多 罐子效果新增持續時比照女坦盾就好 謝謝 11/16 19:43
→ rock5421: 吸罐比較靈活,但是抗壓性反而變差 11/16 19:47
→ rock5421: 火力明顯上升就是 11/16 19:49
推 crash121: 豬現在是坦克最低風險可以秒殺人的 生存下降合理 不然太 11/16 22:29
→ crash121: 強了 11/16 22:29
推 kenkoon: 感覺太軟,然後陷井CD有點長 11/17 02:04