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本篇文章為一EE PhD (光學、成像、系統專長),持F1/OPT於2014~2016找工作的紀錄。獻 給喜歡光學,並想以此在美國求職的朋友。 # 公司簡稱 / 部門 / 職位 / 管道 # Apple / PPO->Display / Engineer / Recruiter two phone interviews + onsite, 問題有: gradient fiber optics & GRIN lens/ 偏振片的結構 / Fourier Optics,k-space 高頻低頻率波 / 接著onsite一整天 / 彩虹的成因 / 中午天空為甚麼是藍的 / 夕陽為甚麼 是紅的 / Maxwell's Equations & Faraday's law / 雙狹縫繞射, 光柵繞射 / 如何模擬白光繞射pattern / Virtual Reality的原理及困難 / Holography 原理, e.g. recording medium破成四塊, 拿其中一塊做reconstruction 會發生甚麼事? / 人眼構造 / 如何消除pepper & salted noise / # Apple / Product Integrity / Engineer / Recruiter onsite,15mins 研究簡介 / 如何偵測影像上的一段垂直線 / 如何偵測影像上 的奇特條紋 / 想做Image processing 還是 System engineering # Apple / Display / Engineer / Recruiter Phone interview with HR and Hiring manager: color saturation / cmos camera 和 display 的製成差異 / Comment: 三次面試全部都被Apple默拒。也許是人格特質跟Apple不match吧。 # Amazon / Supply Chain / Research Scientist / Referral phone interview: 研究簡介 / Optimization / 希望有Machine Learning專長. # Eastman / Vision Application / Scientist / Job Fair 直接在Job Fair跟Hiring manager 聊天,兩個月後跟Hiring manager 通話, 問題全是Behavior,然後會要求寄成績單,喜歡田納西生活者佳。被拒。 # Google / Computational optical engineer / Three phone interviews with an optical engineer, manager, recruiter / / one-day onsite 45mins presentation + 4 interviews with engineers + 2 managers / 推導人眼的angular resolution / 基礎的dynamic programing問題 / 二維FFT的時間複雜度 / 如何找出影像中的saturated pixel, time & space complexity / 給一光學系統如何增加FOV / 解釋Pinhole camera model與其適用範圍, 若不適用該如何解決 / 如何讓 N個LED發出pulse光, 所需材料, 電路圖 / 如何精確測量N個LED彼此之間 (發光中心)的距離, 準確度需要小於0.1mm / 如何實現高效率light coupling / wave guide基本問題 / structured light的應用 / non-pinhole camera approach / diffraction limit / geometric limit / aberration / phase imaging / wavefront coding /4f-system and Fourier optics / laser & led basics / low-light detection / MTF and its application / optical coating / summary of current projects /對於VR, AR的未來想法 / 有甚麼印象深刻的成就及挫折 / 如果給你一年的sabbatical 你要做甚麼 結果: offer! 對於光學業界有興趣的同學,可來信討論。 # FB / Oculus / Postdoc / Referral Advisor的Connection,直接跟Dr. Lanman通話,講述自己的研究以及 Behavior question為主。Position很要求coding及Siggraph文章。 Comment:暫時只有2-year postdoc position給我, 就沒有在follow up了 # Globalfoundries / Computational Lithography / Engineer / Indeed Hiring manger 打來,聊半小時後 (behavior, 研究興趣),就安排onsite了。 Onsite約一天, Questions: Fourier Optics->MTF是什麼? How does it involve in your research project?/ Aberration -> Could you correct color aberration using two lenses ? How ? / 193nm DUV Litho v.s. 13.5 EUV Litho, pros and cons / EUV Litho's optical issues, chemical issues and mechanical issues / 一個22nm製程的電路大概需要幾次Litho 曝光? / OPC->想曝光一個長方形,其長寬均遠小於波長10倍,那mask要設 計成甚麼形狀? Comment: 畢業前八個月去面試太早了, 主管要我快畢業再跟他聯絡. 面試完後跟在內部 的朋友聊天, 不推薦我去這個組, 所以之後就沒在聯絡了。 # Intel / Computational Lithography / Engineer / Referral 校友內部推薦,直接跟工程師通話,問behavior及聊做過的 projects就onsite 了,onsite一天(9:00am - 4:00pm)包含了約一個小時的presentation, lunch interview, one-to-one interview 問題有: 聽完你的presentation, 你認為interviewer會認為你是怎 麼樣的人, 優點缺點為何? / 從小到大讀書的名次 / Intel跟Globalfoundries 在computational lithography上的進度,及差異 / 寫code實現曼哈頓距離 / 一些Leetcode上easy level 的問題 / 解釋P, NP, NP-complete, NP-hard / polarization 從一個介質到另外一個介質的變化 / Brewster angle / 詳細解 釋你的presentation slides / # Intel / Computational Optics / Scientist / LinkedIn 直接跟Dr. Azuma面試一個半小時, 介紹研究 / 如何降低computer holography 的運算複雜度 / Comment: 總共去Intel onsite兩次,一次在Hillsboro,一次在Santa clara,感覺都不 太合。最後都被默拒也在意料之中。 # Light / Computational Imaging / Scientist / Referral phone interview ~40mins with Dr. Kari and Dr. Sapna 之後跟CTO進行約兩個半小時的face-to-face interview. 問題有: iPhone6的鏡頭是由幾個lens組成的? / 為什麼iPhone的鏡頭材料是用塑膠而 不用玻璃? / 談到製作手機鏡片的mechanical tolerance, 鴻海可以做到多好? 尺度大約為何? / 如何用兩個相機測量深度 / 為什麼noise喜歡用 Gaussian distribution來model / rectangular function和triangular function的Fourier transform / high-pass filter 跟low-pass filter 的kernel / Monochromatic跟Coherence的定義 / 甚麼是incoherent light? / 如何破壞spatial coherence, 如何破壞 temporal coherence / 測不準原理 /Tomography原理及Random transform / 簡略描述PhD的研究 / Comment: CTO是LTE的發明人之一,人感覺還行。最後被默拒我想是因為這家startup還是 傾向找有多年經驗(5+ yrs)的光學專家。 # Lumidigm / Imaging / Scientist / LinkedIn 30分鐘phone interview, 指紋辨識相關問題. 最後沒繼續follow up # Navdy / HUD R&D / Senior Scientist / Recruiter 直接onsite: 1hr presentation / ghost & twin image問題 / 如何設計 一個augmented reality系統 / virtual image and real image的不同與 偵測方法 / speckle 相關問題 / Comment: 最後CTO Ali (後來離職,現在google) 寫了很長的一封信,大意是說他們還是 想找有多年業界經驗能夠直接領導光學實驗室的人。雖然如此,肯定了我的能力,很有誠 意。 # nVidia / Computational Optics / Scientist / LinkedIn 1st-phone ~1hr with team manager, Dr. Kautz => 2nd-phone ~1hr with Dr. Aksit => proposal submitted => Onsite 10:00am - 5:30pm 60mins presentation / Fresnel transform的反轉換 / 基本顯微鏡系統描繪 / PSF & deconvolution / lunch interview / 克服vergence and accommodation conflict的方法 / belief propagation / Comment:最後跟Departmental head 談的時候,一個puzzle當場沒解出來,雖然回到旅館 時立刻就想出來了,但為時已晚,最後被默拒也算是沒有緣分吧。 # Rambus / Computational Imaging / Research intern / Referral 簡介研究 / 跟Dr. Stork面談一小時, 討論lensless imaging, why and how? 最後只給internship的offer。雖然條件不錯,是full-time track。但我還是 拒絕了,因為指導教授說如果我只找到intern,他不會讓我畢業 :) # Rockwell Automation / Optics system / engineer / Indeed phone interview ~40mins duration with a team. 描述 depth量測方法. Comment: 英文聽力不夠好到能聽懂印度口音,許多問題沒能聽懂,最後也是被默拒了。 # Triple Ring Tech / System Engineering / Engineer / Indeed hiring manager打來問基本情況, 然後一天半onsite 問題有: 水溝蓋為何是圓的 / 在凹面與凸面 球的滾動速度差異 / Shannon theory在有noise情況下的修正 / 電視機從黑白到彩色如何不損失 頻寬做到 / 太空照相機的noise來源 / 兩球重量密度一樣,一顆裡面有空心 一顆實心,如何辨別 / mechanical vibration的來源 / 畫出自己實驗的設計 圖並講解 / 45mins的presentation / 用O-scope測量風扇轉速 / 純聊天 Comment:有拿到offer. 但是job role從system engineer調成成system test engineer. 蠻可惜的. 只能說這是當沒經驗沒身分時的必經之路吧。 除了自我介紹,還有一些常被問到但無關專業知識的問題: Q1: 何時畢業? 何時能上班? Q2: 為什麼想到業界而不是學界? Q3: 為什麼喜歡光學? 為甚麼想應徵這個職位? Q4: 不工作的時候喜歡從事什麼活動? Q5: 有沒有什麼問題? ~200 resumes submitted -> 17 phone interviews -> 8 full-day onsites -> 3 offers, including Google 結語: 約莫在畢業前三年,我便決定要投身於光學領域,到業界做一流的研發工作,希望 將光學模擬設計與電腦視覺整合,研發新事物。從畢業進入灣區的這條路確實不易,尤其 是光學這個經驗導向,分支多知識廣,流動率低的領域。如上所述,我面試過大大小小的 公司,被問了各式各樣的專業+跨領域問題。也同時被打擊了數次。曾兩度離Apple只有一 步之遙,卻兩度錯過了。也被Intel拒絕了兩次,被nVidia拒絕了一次。也曾求助過美國 的人力仲介公司像是job spring,被壓低了20%的薪資還是被拒。但越是受挫我就越有動力 ,反而更是相信自己選擇的道路。實力也在過程中不斷累積,最後拿到Google的offer也 只是水到渠成罷了。也因為熱愛這門學問,所以希望能盡一己之力,讓這門學問成為待遇 好的專業,讓喜歡這門學問的人能學以致用。我想,找到對自己所熱愛之物的表達方式, 甚至能影響所熱愛學科的未來,是我這一路最大的收穫。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 50.185.16.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1469689141.A.236.html ※ 編輯: ssall (50.185.16.200), 07/28/2016 15:01:56
davidlhs: 有些是很常見的問題,你有什麼優點讓我們選擇你 07/28 15:15
davidlhs: 你最大的缺點是?請給個例子,你遇到的某個困難 07/28 15:16
davidlhs: 如何解決,之類的 07/28 15:16
davidlhs: 有的會問,能否接受出差,或是指派到其他地點 07/28 15:17
red1029ms27: 推!!謝謝分享 07/28 22:16
ECZEMA: 好強 跪一下沾光 07/29 01:38
iosian: 10個問題有11個已經不會了 07/29 03:28
fengkuo: 推~ 謝謝分享 07/29 03:55
ZERX: 好奇為什麼 iPhone 的鏡頭要用塑膠不是玻璃的 XD 07/29 10:15
chenpine: 詳細分享 推 07/29 10:35
smallmac: 恭喜恭喜 07/29 13:03
fuhkangliao1: 推,最近覺得光學專業的人才產量不多又搶手 07/29 13:52
Leon: 這圈子真小, 不過 Sapna 應該已經不在 light 了 07/29 14:15
Huiee: 想請教原po,如果這個領域只有master好找工作嗎? 07/31 09:49
ian1412: 同上也想請問原po這個問題!
lovewhite25: 玻璃的非球面cost太高?而且要求體積要小,玻璃的材 08/07 21:35
lovewhite25: 料特性無法達到光學品質吧 08/07 21:35
※ 編輯: ssall (50.185.16.200), 11/07/2016 12:03:45