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板主代PO 板主代PO 板主代PO oversea_job板友好,對於未來規劃有些疑慮,不知道怎麼樣比較好, 但又沒有其他可以問的人,於是到這邊來向各位請益。 背景申告。 大學為私校學店日文系,有交換學生經驗, 畢業後有從事過服務業、公司內的翻譯口譯等, 基本上也都是跟日文有關的工作。不過也都做不長。 一直有想著要前往日本發展,但知道自己能力不夠, 於是在2020年時辭職,準備資工所考試,2021順利考上目標的中字輩。 但由於大學非本科系,需要補修大學部課程,加上被系辦搞的緣故, 估計會延畢到2024年,畢業時為30歲。研究領域是影像處理。 本身沒有經濟壓力,出國工作沒有牽拖,純粹是自我實現。 只要照自己步調就好。 最終目標公司為日本遊戲業大廠,舉凡CyGames、SE、SEGA等, 但不是工程師方面,是比較偏向美術類型的,可能會用到MAYA等相關工具。 不過說是美術類也不是完全的美術職,比較偏向攝影棚實務。 只是會需要使用到相關的工具。 而這類相關的美術(或是攝影會用到的app)工具目前正在學習中。 目前想法大致上有兩種,互不排斥。 1. 參加目標的日本企業的2024年新社員選考。 這個現在就在準備了,很多企業會陸陸續續開放報名。 然而錄取率非常低,而且我的目標職位是歸納在美術職裡面。 所以第一階段書審就必須提交作品。 當然我這邊會盡力擠出些東西來。 不過目前課業+研究壓力下,要拿出像樣的作品就只能再繼續壓迫自己了。 再來就是年齡問題,雖說我能以新卒、或是第二新卒身分投履歷, 但我認為是劣勢到不行。如果能直接錄取的話那就再好也不過。 2. 畢業後先在台灣找相關工作,磨練幾年後再以中途轉職身分投履歷到日本公司。 這個的話相較1來說壓力少了些,可以按部就班完成學業, 也比較有餘力來學習未來工作上可能需要用到的APP。 不過即使順利找到工作,肯定也得磨幾年,可能33、34才有足夠能力轉去日本。 還不保證一定轉得過去,也要到時候能力能夠被認可, 以及沒有其他外在因素影響(疫情復發之類的)。 對此我認為我的優勢是,如果在台灣先工作過後再轉向日本的話, 能夠理解工程師、美術、現場攝影,把自己當作這三個截然不同的領域的橋樑。 劣勢的話則是年齡(?)。 目前想法大致上是這個樣子,在煩請各位板友提供寶貴建議了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.15.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1666625287.A.EED.html
zinkaku: ?所以你到底是要應徵什麼職種,從你的專業來看遊戲業可 10/25 00:14
zinkaku: 能性最大的是TA吧,退一步就純程式端,因為美術職你沒有 10/25 00:14
zinkaku: 好的作品書面審查就不會過,你要想跟你比的很多都是美大 10/25 00:14
zinkaku: 生,你面試能力如果夠的話能衝新卒就衝啊,做這行就是要 10/25 00:15
zinkaku: 趕快累積經歷,越快習慣日本職場越好,然後建議也去Japan 10/25 00:15
zinkaku: Study版問看看 10/25 00:15
aoiwww: 看這個行文,你本尊在日留版跟這邊就貼過幾次問過了不是嗎 10/25 01:39
aoiwww: ? 10/25 01:39
B0988698088: 大廠應該進不去除非你很屌 其他照你目前規劃走很ok 10/25 04:12
wiggle1114: 其實日文系畢業就可以來了 @@來日本的門檻也不高 10/25 20:18
Apache: 你的理想也太美好了 10/25 20:28
execute: 沒有金錢壓力直接去日本讀專門學校畢業拼就業 10/26 13:05
gskindm: 要進大廠還要一些運氣,新卒要進難度比較高 10/28 13:24
uly: 大廠不容易 建議不要排斥非大廠的下游外包 11/09 09:57
uly: 就連日本學生都一堆進不了遊戲業 外國人要善用語言優勢 11/09 10:00
uly: 某些遊戲公司會長期外包給海外如中國台灣 聯繫的職位有機會 11/09 10:01
uly: 中國與台灣 11/09 10:02