看板 PCReDive 關於我們 聯絡資訊
以下以輸出主力跟常見的隊伍來介紹 這裡面學問很多,我只簡單介紹常見主力的特色 這篇先介紹前排,因為我發現光是前排就打了好久…晚點補後排跟中排 前排順序: 莉瑪-宮子-空花-純-香織-貪吃佩可-小望-真琴-秋乃-紡希(台版未登場)- 日和-禊-綾音-珠希-泳珠希(台版未登場)-惠理子-泳佩可(台版未登場)- 胡桃-吉塔-伶-靜流 真琴(月月、狼女):小招大招都破防,打王物理輸出必備 技能:大-面前單體大物理傷害+中降物防 1-面前單體大物理傷害 2-面前單體中降物防 放招順序 21-00201 ※前面21是開場才會放,接下來都是後面那段的循環。0是普通攻擊,以下不多做解釋 開場就會降防,循環也是5次就會1次降防,頻率高 站位:位處前排,容易被範圍攻擊影響 尤其因為常常站在2位,會被像真步這種針對二位放黑暗的角色康特 輸出:本身作為單體輸出的火力不差,但主要是降防支援可以讓其他物理打更痛 降防效果時間長,長期物理戰比較能顯出效果 以短期決戰的地圖戰跟PVP而言不是那麼適合 存活:算脆的,被範圍攻擊掃到容易死 雖然高星等之後裝備可以吸血,但也只是聊勝於無的程度,用坦好好保護他吧 升星:記憶碎片取得困難(只能靠戰隊幣來換),要升星並不容易 香織(琉球犬):單體傷害越打越痛,非常適合推王 技能:大-面前單體特大物理傷害 1-面前單體中物理傷害 2-開場施放,每次攻擊都會提升傷害 放招順序 21-01001 開場施放精神集中之後接下來每次都是攻擊,攻擊頻率相當的高 精神統一疊到4~5次之後傷害會很可觀(lv.50左右相當於每一拳都多約1000+~2000+) 站位:站在貪吃佩可跟小望前面,要保護香織只能靠莉瑪/宮子/空花/純 站得實在太前面又很脆皮,在PVP或推圖帶香織是個高風險的決定 輸出:需要10~20秒熱機,精神統一累積完之後的輸出非常的高, 可以有效發揮純與真琴的降防效果,特別適合打公會戰或活動王 一樣不太適合PVP跟推圖 存活:比真琴還脆,雖然後期吸血率高,但常常也只是杯水車薪 而且還沒辦法用佩可跟小望保護,組隊會受到比較大的限制 升星:需消耗公主競技場幣,如果整體戰力起不來的話會升得很慢 日和、伶、美美、禊因為沒練+少遇到所以跳過,歡迎有練的人補充 惠理子(病嬌):有毒的單體暴力斧手 技能:大-面前單體大物理傷害,如果成功擊殺則自己物攻大升 1-自己物攻小升 2-面前單體中物理傷害 放招順序 12-020201 單體毒招的頻率很高,因為毒傷會重複所以累積傷害也很可觀 物攻增加的頻率跟量都很低但可以累積(大招也可以累積),勉強算能越打越痛的類型 站位:算偏後的前排,比較不容易被2位黑暗影響,不過大部分的範圍技能還是打的到 輸出:穩定的強力菜刀,雖然不像香織後期那麼痛,但有毒傷的幫助,整體輸出依然可觀 不需要熱機,PVP與推圖都很適合。推王如果沒有香織也可以用惠理子 存活:菜刀的宿命就是脆,尤其惠理子跟香織、真琴一樣屬於攻擊特化,都需要坦保護 幸好就算在眾多前排中惠理子算站在後面的(甚至在秋乃後),不被針對就不太會死 升星:7-2H、11-2H,算能升,但很花時間 珠希:法師去死 技能:大-對魔攻最高的敵人造成特大物理傷害 1-對魔攻最高的敵人造成中物理傷害,並小降魔攻 2-吸收魔攻最高的敵人小量TP ※敵人魔攻最高有複數個的時候則會隨機選擇 放招順序 12-00102 循環的五次物攻中有兩次會打法師,加上開場、大招以及珠希本身的高物攻 基本上只要不被黑暗+對手法師不是真步,大都能穩定帶走對手的法傷輸出 ※就算是真步其實也撐不太住大招,要康珠希還是用空花或小望來吸收傷害比較確實 站位:偏後,跟惠理子一樣屬於偏後的後排,會被範圍攻擊掃到但擠到3位不難 輸出:穿牆輸出特別適合PVP中用於針對法師的隊伍,推圖則不太適合 打王:TP吸收效果不是很明顯,重點比較是單體物理大招 存活:可以降低敵方魔攻在跟初音互打的時候有點效果, 也有吸血可以加減回血,不過整體而言還是脆皮 升星:競技場幣,看競技場位階決定升星速度 秋乃:能範圍回血的菜刀,全菜刀隊的補師 技能:大-面前單體特大物理傷害 1-面前單體中物理傷害、自己物攻小升 大笑的時候被攻擊時會反擊,造成面前範圍物理傷害 2-在自己設置一個能持續回血的區域 放招順序 12-00102 開場大笑可以反擊某些開場招式有傷害的角色, 2技群體回復的累積效果不差但放招時間略長 站位:站真琴後面,算偏中間的位置,通常是2位,但如果你有其他坦+真琴那就是3位 輸出:兩個小招的時間都略長,攻擊次數比較少,但傷害還是不錯 如果在大笑的時候被攻擊的話則可以多打一次多一些傷害(只是秋乃算脆皮…) 沒有特別不適合的地方,只是都不是一線強度 存活:前排群體回血不少,勉強可以當副坦,但防禦不高,要多注意她的血量 升星:8-3H、12-3H,屬於非常後面的關卡,升星會很花時間 吉塔:我開大囉去死吧!欸怎麼都沒打中( 技能:大-面前單體特大物理傷害 1-面前單體中物理傷害 2-自己TP中回復 放招順序:12-00102 很基本的順序,5次就會加1次TP讓吉塔的TP累積的非常快 ※攻略上沒有,我也沒有吉塔,感謝jasonx105支援放招順序 站位:只在靜流跟伶的前面,雖然在一般的配置中大多還是二位, 但如果前排人數多的配置則會到3位甚至4位 輸出:升TP非常快,主要傷害是連續開大招的效果(跟亞里莎很像) 在推圖跟PVP上可以貢獻不少大傷害,推王則是視需求 存活:可說是最脆皮的菜刀,被範圍傷害掃到很容易倒 雖然可以靠站位來讓別人幫忙擋刀,但遇到像初音或者甚至妮諾會一下就倒 升星:13-3H,台版都還沒開放…真愛就用女神吧 -- 目前先這樣,有些比較冷門的物理輸出我就不寫了 小兔兔其實原本有點想寫,但後來想想還是算了…我自己也還沒練起來,沒什麼好講 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.89.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1535350332.A.57E.html
wutomy2000: 兔兔聽說下個活動會有碎片 我大概等到那時要來練 08/27 14:15
Porops: 秋乃開場大笑+尼馬開場晚進combo在pvp有奇效 08/27 14:16
jones17188: 用哈哈劍加莉瑪打pvp我覺得是…不妥 08/27 14:19
loki08957: 哈哈劍tp集超慢 08/27 14:26
jasonx105: 吉塔的順序是12-00102 08/27 14:34
※ 編輯: kuoyipong (1.164.89.109), 08/27/2018 14:44:26
scarbywind: 問題是秋乃的反擊也不強... 08/27 14:43
跟可可羅的招一樣,傷害本身的效果普普,但擾亂順序會干擾一些吃順序的招 這也是為什麼我覺得秋乃其實是副坦而不是菜刀 ※ 編輯: kuoyipong (1.164.89.109), 08/27/2018 14:45:41
SuperSg: 我還滿喜歡他的回血陣的,有奇效 08/27 14:49
SuperSg: 但... 也只能算是苦中作樂,真的不強 08/27 14:49
Porops: 在3v3的競技場遇到隱藏的這一對就知道用處了,當然不是 08/27 14:55
Porops: 在1v1打 08/27 14:55
zanmarouga: 兔兔大招也算隔山打牛(?) 如果只剩一隻或被嘲諷兩下還 08/27 15:08
zanmarouga: 能打在同一隻身上 傷害其實還行 08/27 15:08
SuperSg: 望:你剛剛說什麼還行(抓抓) 08/27 15:22
Kaken: 很多奇妙的組合都能在3v3裡試,1v1就算了吧 08/27 15:43
Kaken: 然後珠希的吸收TP在打活動王算是很可以考慮的,為了增加月 08/27 16:28
Kaken: 月+香織的存活率,除坦以外的第三人常常就是珠希 08/27 16:28
Kaken: 不過最近CY也知道月月人權太高在想辦法弄他了(? 08/27 16:30
dxzy: 四前排嗎 如果王有範圍攻擊 單補補不來的話? 08/27 17:42