作者Gwaewluin (神無月 孝臣)
看板PCReDive
標題[聊天] CEDEC的介面設計概念講座
時間Wed Aug 29 12:13:59 2018
http://jp.gamesindustry.biz/article/1808/18082801/
這裡有CY關於遊戲介面設計概念講座的紀錄
和遊戲內容無關
主要有三個題目:
不會感到壓力的畫面切換
不會迷失放向方向的設計
有魅力的繪圖
有興趣的人可以讀一下
看看遊戲介面是如何設計成現在這個樣子的
--
A Man or a Parasite
What is the difference between a man and a parasite? A man builds. A parasite
asks "Where is my share?" A man creates. A parasite says, "What will the
neighbors think?" A man invents. A parasite says, "Watch out, or you might
tread on the toes of God..."
─Andrew Ryan
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 183.15.177.20
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1535516042.A.1AC.html
推 Xhocer: 喜歡公主的介面設計,切換讀取也很快 08/29 12:30
推 KMSNY: 方向設計真的很重要 08/29 16:58
→ andy1816: 有些手遊還要跑落落長的讀取根本勸退 08/29 22:58
推 shinobunodok: 天華:樓上你是不是在嗆我 08/30 08:50