推 tw15: 原來有差別嗎@@ 感謝 09/03 17:46
第一版看得懂你好有天分 (握手)
→ winterelf: 是只有我看不懂你在表示甚麼嗎? 09/03 17:50
→ winterelf: 你是指送的經驗藥水? 09/03 17:51
→ ri403250573: 我也看不懂 09/03 18:06
趕著吃飯
推 sismiku: 請求1樓說明一下 冏 09/03 18:23
推 wutomy2000: 我只知道絆用最接近5的倍數去打最賺 其他看不懂= = 09/03 18:25
→ ri403250573: 我認知的賺法是 送的點心會依據消耗體力的尾數四捨 09/03 18:30
→ ri403250573: 五入 (+-1) 09/03 18:30
巴哈有講過四捨五入 在點心方面 但沒有人具體研究經驗水
6體按1張 8體按2張 9體按5張 10體都一樣
16體按1張 18體按2張 20體都一樣
推 speed7022: 所以exp是啥?經驗藥水? 09/03 18:36
→ gcobc12632: 無腦按滿+1 09/03 18:38
※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 09/03/2018 18:45:01
※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 09/03/2018 18:59:09
→ qiaffvvf: 大概知道想表示啥 不過表看不懂 = = 09/03 22:37
推 fossil313: 經驗水就是根據關卡給的經驗*5 09/03 23:38
→ fossil313: 然後照一瓶60的經驗水四捨五入 09/03 23:38
→ fossil313: 想要精算 簡單一點就是先打一次看結算單人給多少經驗 09/03 23:39
→ fossil313: 以活動1-5為例 就是剛好60的整數 點多少張都沒差 09/03 23:40
→ fossil313: 活動N1-5是單人給24經驗 09/03 23:40
→ fossil313: 跟體力屁毛關係都...好啦 跟體力還是有一咪咪關係的 09/03 23:43
推 SuperSg: 活動1-5從1次點到5次,都是60*1~5 09/03 23:43
→ SuperSg: 點心其實可以無視了,那基本都是漫出來的,經驗倒是得 09/03 23:44
→ SuperSg: 留意一下,能撈多少就撈多少 09/03 23:44
→ fossil313: 因為剛好24*5 = 120 如果關卡是給到總和150就有差 09/03 23:45
→ qiaffvvf: fossi大講得滿清楚的 感謝 09/04 00:07
→ SuperSg: 關卡的角色經驗值都是體力*3? 09/04 00:21
→ SuperSg: 我懂了,主線*5,活動*3 09/04 00:22
→ SuperSg: 等等,好像不太對,我再想一下 09/04 00:23
推 fossil313: 沒 無法用耗體算出關卡給的確切經驗 直接打看結算最快 09/04 00:27
→ fossil313: 雖然這麼說 但我也沒全部關卡算過一次 XD 09/04 00:28
→ fossil313: 上面說的*5是因為有五個角色 所以總和經驗是單人*5 09/04 00:29
→ dxzy: 耗體只是門檻 同體依然會不同等級給不同獎勵 應該是有公式 09/04 08:10
→ dxzy: 同樣四捨五入 然後有些人就默默被舍了 09/04 08:11
→ dxzy: 因為無論何時都是為了刷裝備 關卡跳來跳去的重刷率有限 09/04 08:12
→ dxzy: 研究價值不大 但等N加倍開放特地刷獅子王獅鷲八芒星耳環 09/04 08:13
→ dxzy: 的絕對不會少 就有研究價值了 數據夠多遲早能導出公式 09/04 08:14
→ fossil313: 我想到個絕妙的公式 可惜這裡空白太小寫不下(逃 09/04 08:57