推 SapphireNoah: 所以迴避優先權大於必中 11/10 07:45
推 kevin61709: 就必中打無敵沒用,要用無敵貫通xD 11/10 07:45
推 howisknight: 產品內容與文字敘述不符 不排除提告(? 11/10 07:45
→ CYL009: 偷懶吧 反正覺得迴避跟無敵差不多 11/10 07:50
→ CYL009: 至於詛咒 火傷 毒 都不是物理傷害喔 11/10 07:51
推 kiriru: 必閃>必中的概念 11/10 08:23
→ shinobunodok: 機戰中是反過來 11/10 08:29
→ wen17: 說的通啦(?) 人家是操縱RNG 100%沒有RNG啊 11/10 08:35
推 GOBS: 必中應該是把攻擊設成無視命中和對方迴避 然後必閃設成對方 11/10 09:06
→ GOBS: 攻擊一定出現miss這樣coding上就沒有矛盾了 11/10 09:06
→ gnawnoraa: 聽不懂,不會coding 11/10 10:00
推 GOBS: 必中時間內 自身命中=100 對方迴避=0 帶入 必閃時間內 攻擊 11/10 10:14
→ GOBS: 結果=miss 帶入 11/10 10:14
→ GOBS: 這樣必中經過計算後的結果會有個非miss值 打到其他角色都沒 11/10 10:16
→ GOBS: 問題 只有打到必閃這個值會被改成miss 運作上就沒矛盾了 11/10 10:16
→ GOBS: 當然如果要讓必中>必閃就把判定權限反過來寫就好 11/10 10:17
推 Sechslee: 必閃>必中 機戰也是這樣 11/10 10:22
推 e04112233: 沒抽到啦我聽不懂QQ 11/10 12:03
推 qr1348: 對 打不到 我因為這些輸過 11/10 12:29
→ qr1348: 樣 11/10 12:29
→ as80110680: 程式上不會有矛盾的問題,因為後計算的會蓋過前面結果 11/10 15:45
推 emonight: 他的絕對迴避是有點類似布丁的無敵,只是只對物理有效 11/11 02:34
推 evaal: 機戰一直都是必閃優先吧....某樓害我恍惚一下 11/11 13:59
推 Exmax1999: 還以為我記錯...機戰果然是必閃優先 11/11 21:05
推 doomlkk: 某樓沒玩過機戰在騙逆 11/11 21:16