推 FayeOwO: 拜見雷恩大佬 11/17 21:37
推 BEDA: PVP的學問真的太多...學不完啊 11/17 21:41
推 casein: 為什麼空花+望速度會比黑騎+望快 O_O? 11/17 21:42
→ lionel20002: 不知道 應該跟攻擊範圍有關 11/17 21:43
推 GreenTeaBeer: 有夠困難 XD 而且這還只是其中一個影響要素而已 11/17 21:43
推 angus0719: 推 11/17 21:43
→ lionel20002: 攻擊範圍+站位會決定戰鬥10人起始位置 11/17 21:44
→ casein: 所以只能憑經驗而沒辦法用原理解釋嗎 11/17 21:44
→ lionel20002: 由起始位置決定速度 大概吧我也不是很確定 11/17 21:44
→ lionel20002: 一般來說 前衛腳多會慢 11/17 21:45
→ lionel20002: 但是例外要另外記吧哈哈 空花比黑騎快就是要記的 11/17 21:45
→ GreenTeaBeer: 隊伍總長度吧?空花站比較前面,跟用鏡華拉長同理 11/17 21:45
→ GreenTeaBeer: 只是沒想到距離這麼近的空花黑騎竟然也會影響 11/17 21:46
推 Mosin: 要死背嗎ˊˋ 收集成資料庫,點幾下自動幫你窮舉可用組合 11/17 21:46
→ lionel20002: 不完全耶 頭尾都一樣中間不同還是會有先後 11/17 21:46
推 franktpmvu: 所以隊伍總長越長是越慢嗎 還是越快 11/17 21:47
推 GreenTeaBeer: 隊伍越長越快,之前巴哈日服大佬說的 11/17 21:48
→ CYL009: 前者 11/17 21:48
→ lionel20002: 我覺得不完全是 11/17 21:49
→ GreenTeaBeer: 我沒驗證過 QQ 超複雜的,求高手解說 11/17 21:49
推 jones17188: 好可怕 我先跪下聽教學 11/17 21:55
推 SuperSg: 偵數,畫面比例,有無開動畫,似乎都會影響到勝敗 11/17 21:55
推 xup6503: 宅妹王ㄝㄝ 11/17 21:58
推 GreenTeaBeer: 記得還看過調整隊伍長度躲小望嘲諷的 = = 11/17 21:58
→ GreenTeaBeer: 順便求解各範圍角的範圍技最遠打到誰,有表嗎? 11/17 21:59
→ lazzyding: 公連是一款真正的論文級遊戲 11/17 22:02
→ Layase: 之前還有開30fps跟開60fps結果會不一樣的bug 11/17 22:07
→ Layase: 日版 11/17 22:07
→ Layase: 也有人說用模擬器改解析度結果就不一樣的 這就沒研究過了. 11/17 22:08
推 GoMikasa: 推 11/17 22:10
→ CYL009: 通常雙方沒倒坦最遠打到自己站位 倒了之後請以小雪位置 11/17 22:16
→ CYL009: 斟酌 11/17 22:16
推 Sechslee: 哇 眉角真多 11/17 22:19
→ CYL009: 以後出萬聖忍就知道了 = = 11/17 22:19
※ 編輯: lionel20002 (118.171.73.243), 11/17/2018 22:49:43
※ 編輯: lionel20002 (118.171.73.243), 11/17/2018 23:37:27
※ 編輯: lionel20002 (42.77.177.177), 11/18/2018 00:46:25
推 kemmok: 黑騎真的慢,很久沒用了 11/18 08:49