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推 jones17188: 那就一起用啊 怎麼了? 12/26 20:05
推 hermionex: 原來竹鼠是用這招 難怪支那公會被甩開 12/26 20:06
推 sweetmiki: 不就說了大陸公會也用== 12/26 20:08
推 SuperSg: 先不管是不是真的有問題,這部分有討論空間 12/26 20:08
→ s28113206: 聽起來有點猛的技巧 12/26 20:09
→ SuperSg: 就算此舉真的是違規的,搜內也不敢動這些大咖我覺得 12/26 20:09
推 geroge0820: 這不算bug吧 12/26 20:09
→ sweetmiki: 不太能算bug 12/26 20:09
推 hermionex: 不過這個要改吧 感覺算鑽漏洞了 12/26 20:10
→ SuperSg: 誰知道╮╯^╰╭,要怎麼定義這算是技巧還是鑽漏洞 12/26 20:10
→ hermionex: 前天竹鼠還被追刀 昨天就甩開 看來是也發現這個XD 12/26 20:10
推 flywater: 日版也還是這樣計算不是嗎 12/26 20:10
推 Mosin: 要不日版是怎麼判定同時收頭? 12/26 20:10
推 Merucho: 一天九隻王.. 我在的鹹魚公會現在連第五隻都還沒推掉.. 12/26 20:11
推 skbb2553: 日版也這樣計算的話那就不是BUG 12/26 20:11
推 cul287: 還有這隻操作哦 12/26 20:11
推 retsugo2001: 只有我看不懂怎麼卡的嗎QQ 12/26 20:11
→ skbb2553: 本來剩餘時間的概念就差不多就是這樣子阿@@.... 12/26 20:11
推 Sechslee: 看不懂 XD 12/26 20:12
→ s28113206: 你從0開始打那20萬會不一樣 12/26 20:12
→ Mosin: 就A、B同時打,A先結算,剩下的血量讓B用全程的傷害去計算 12/26 20:12
→ Mosin: 剩餘時間 12/26 20:12
推 Xhocer: 公告都有寫了還BUG...... 12/26 20:13
→ Mosin: 通常打王剛開始輸出會偏低,用全程傷害去算可多賺剩餘時間 12/26 20:13
→ cul287: 那應該很多工會排名莫名奇妙退步 12/26 20:13
推 flywater: 因為補十秒的概念就是因為你前十秒沒傷害 但你用90秒去 12/26 20:15
→ flywater: 算 等於沒傷害的只有1/9 12/26 20:15
推 skbb2553: 30個人作息差不多+群組內討論的話 這個也沒什麼問題吧.. 12/26 20:15
→ gcobc12632: 完全看不懂 12/26 20:15
→ flywater: 那只虧9秒卻補十秒 等於完全沒虧 尾刀變多送的 12/26 20:15
推 fcs83210: 打兩隻王不同隊伍的傷害差 能賺到比原本分開打更多輸出 12/26 20:15
→ fcs83210: 時間吧 12/26 20:15
推 dkchronos: 原來有這種操作... 12/26 20:16
→ stkoso: 補10秒是因為你剛進場那段跑步時間啦 12/26 20:19
推 jensheng09: 簡單說兩個人打出巨量傷害 後結算的會用全部時間下去 12/26 20:19
→ jensheng09: 除 12/26 20:19
→ jensheng09: 這樣子可以多撿到幾秒 12/26 20:20
推 flywater: 基本上一隻王可以賺8-10萬 一天八隻就賺80萬 加權後就13 12/26 20:21
→ flywater: 0-140萬傷害 12/26 20:21
→ jensheng09: *除完以後再用平均傷害去消剩下血量 12/26 20:21
→ stkoso: 而且最後的結論也很奇怪 你每隻王都要打到剩10幾萬? 12/26 20:24
→ stkoso: 如果能直接打掉又何必出這招呢 12/26 20:24
推 sismiku: 如果能直接打掉的話還是比較划算 12/26 20:24
推 flywater: 這是可以配的啊 剛好打完 你少出一個狗換成日和 這刀少 12/26 20:26
→ flywater: 十萬 但下一刀就多十萬啊 然後這十萬又無痛收 12/26 20:26
→ jensheng09: 沒有比較划算吧 還是我理解有錯 12/26 20:26
推 skyswolf: 所以他舉140萬的傷害啊= = 你看不懂嗎? 12/26 20:26
→ flywater: 等於直接賺十萬傷害 12/26 20:27
→ jensheng09: 所以這需要精準的分配啊 感覺應該不會鎖吧 12/26 20:28
推 Mosin: 看開場跑多久吧,要跑兩次 12/26 20:28
→ Mosin: 10秒-兩次跑步時間 12/26 20:28
推 flywater: 對中後段是麻煩 但對前段就是排名的關鍵 12/26 20:29
→ s28113206: 開場就是算10秒阿,你多幾秒就是能不能多放幾個UB阿 12/26 20:29
→ wheatear7: 玩遊戲玩成這樣累死== 12/26 20:30
推 skyswolf: 日版到現在也是這樣算? 12/26 20:30
推 Mosin: 應該說最多只賺到(10秒再扣掉一次跑步時間) 12/26 20:31
推 wedman: 所以是戰鬥結束之後停在結束畫面 A先確認出來再換B? 12/26 20:31
推 jensheng09: 而且傷害高效益才會出來 基本上這個方法休閒根本不用 12/26 20:32
→ jensheng09: 想 12/26 20:32
→ s28113206: 你從0打到20萬可能花30秒,那就是補60+10秒 12/26 20:34
推 Mosin: 開場跑定位,大約需5~6秒,所以最多也就賺4秒左右 12/26 20:34
推 kenploin: 我是來玩遊戲不是來算數學的QQ 12/26 20:34
→ stkoso: 這個就是玩家同時出刀的補償機制 把這個改掉會更讓人困擾 12/26 20:34
→ stkoso: 你舉140萬當例子怎麼不問自己為什麼打不到145萬 12/26 20:35
→ s28113206: 而用圖說的方式變成74+10,那這10幾秒是可能多好幾個UB 12/26 20:35
→ stkoso: 前面每個人多打幾萬就沒這個問題了阿 下一隻是完整90秒 12/26 20:36
推 skyswolf: 你有沒有打過公會戰啊? 你們家的傷害都剛剛好可以收掉? 12/26 20:37
推 tommy0472: 對前面公會差很多吧 不過這頂多算漏洞 12/26 20:37
→ stkoso: 收不掉怪遊戲機制 你有沒有玩過遊戲啊 12/26 20:38
→ stkoso: 你要不要也抱怨一下練度低可以更快集滿TP這件事 12/26 20:39
推 skyswolf: 是誰在怪遊戲機制? 這篇不就是在討論嗎? 12/26 20:40
推 KMSNY: 仰望高端玩家 12/26 20:40
→ stkoso: 我只是休閒玩家 如果你是挑戰巔峰的人 那這不是你該抱怨的 12/26 20:40
→ stkoso: 甚麼討論 王先生開宗明義說這是漏洞要官方改阿 12/26 20:41
推 skyswolf: 王先生是這篇的原PO嗎? 還是ptt公主版的代表? 12/26 20:43
推 xnet19943310: 哈哈 看不懂的在那噴 果然應該好好休閒 12/26 20:44
推 tommy0472: 真的 這有啥好吵 官方自己決定怎麼改或補償就好 12/26 20:50
推 kafing89: 中國公會是哪個?? 12/26 20:51
推 tommy0472: 名稱有簡體字那個吧 12/26 20:52
推 NoLimination: 原來還有這種操作 12/26 20:54
推 jones17188: '去你媽的公會名'就是原日麻 全員 重創的公會 12/26 20:54
推 kafing89: 涼涼夜色?? 12/26 20:54
→ jones17188: 前面的中國公會還有 poi 喵途星辰 包羅萬象小世界 12/26 20:55
推 flywater: 真的跟鹹魚解釋不清耶 我就說傷害是可以配的了 140萬假 12/26 20:58
→ flywater: 如你能145收掉也沒用 你可以把145留到下一隻王打 這隻 12/26 20:58
→ flywater: 用130的隊伍啊 12/26 20:58
→ flywater: 那你等於直接用130的隊伍收掉 比145收掉下一隻打五萬 12/26 20:59
→ flywater: 整整賺10萬 12/26 20:59
→ as80110680: 機制看不喜歡就說是別人濫用BUG,我也是一個看不懂 12/26 21:03
推 NoLimination: 鹹魚玩家一問:如果有人戰鬥中結算前王已經被打死那 12/26 21:04
→ NoLimination: 他會不扣次數還是拿到90秒? 12/26 21:04
→ scarbywind: 這麼說的人應該沒真的是過吧... 基本上傷害只會比較少 12/26 21:04
→ scarbywind: TP的損失基本上就補不回來 12/26 21:06
→ scarbywind: 唯一"看起來"可能有賺頭的就開場強技能(ex 莫妮卡 12/26 21:06
→ scarbywind: 更枉論要重新暖機的狗 12/26 21:07
推 smallminhaha: 我是來玩遊戲的!! 12/26 21:12
噓 brmd9379: 規章有說不能卡刀嗎 12/26 21:12
推 relaxinrelax: 不想研究機制不想算數又想打高分 都給你爽啊 12/26 21:14
→ lay10521: 這是cy原本設計時就有考慮到的嗎== 12/26 21:14
推 jones17188: 其實我也測過莫妮卡 但是你們不用測了 沒用 12/26 21:14
→ jensheng09: 那為啥前端差距可以拉開 有大老願意解密嗎 12/26 21:18
推 NoLimination: 照開版圖 卡刀的優勢在他是算剩餘血量鷑蒬髇ps回補 12/26 21:19
→ NoLimination: 贛字太多亂碼 12/26 21:20
推 SuperSg: 原來欠缺的是鷑蒬髇的部分,這樣我了解了 12/26 21:20
→ NoLimination: 卡刀優勢在他是算剩餘血量鷑蒬髇ps 12/26 21:20
推 Georgebuy: 我不是來算數學的 12/26 21:20
→ NoLimination: 卡刀優勢在他是算剩餘血量除整場dps 12/26 21:21
推 oqangeloq: 原來是鷑蒬髇ps的緣故 難怪我一直沒搞懂 12/26 21:21
推 jones17188: 原來是鷑蒬髇ps的緣故 難怪我一直沒搞懂 12/26 21:21
→ NoLimination: 因此可以分攤前10秒dps的虧損 12/26 21:22
推 NoLimination: 你不卡刀撿尾消耗的秒數就算減回補10秒肯定還是比 12/26 21:24
→ NoLimination: 剩餘血量除整場90秒dps 12/26 21:24
→ NoLimination: 撿尾那刀剩餘血量越少影響力大 因為前10佔你那刀比 12/26 21:25
→ NoLimination: 例越大 12/26 21:25
推 richard07250: 噓那些說是bug的 12/26 21:35
推 jones17188: 但是你推了(?) 12/26 21:35
推 thomas2451: 不只前十秒 12/26 21:35
推 Mosin: 直接拿極端案例來看,假設只剩1血,第二刀進來就賺4秒 12/26 21:44
→ Mosin: 另一種極端案例,假設前一王剛好扣4秒,下一王則仍有一分半 12/26 21:45
推 ttt95217: 我覺得說是不公平也還好 頂多就資訊不透明的這次會 12/26 21:47
推 jones17188: 不能超過90秒喔 4秒那個案例 12/26 21:50
噓 stockhand: 不會用就說不公平? 12/26 21:50
推 sapphireisl: 尾刀也有尾刀的相★對✩剝★奪✩感 12/26 21:50
→ stockhand: 存體要不要算 12/26 21:50
推 smart0eddie: 城裡人真會玩 12/26 21:51
推 ttt95217: 這樣看來大公會都要準備一個分身公會用來做各種機制實 12/26 21:52
→ ttt95217: 驗 12/26 21:52
推 jensheng09: 大公會有付那些會計師們薪水嗎 有花邊嗎 12/26 21:53
推 jones17188: 我家軍師是無償的喔 只不過他快累死了(x 12/26 21:54
推 VttONE: 就是漏洞 12/26 21:58
推 SuperSg: 這種事交給會長去傷腦筋(茶) 12/26 21:59
推 f0921048125: 卡刀會復活嗎? 12/26 22:00
→ jensheng09: 這差事真的感覺就超肝 12/26 22:01
推 Xhocer: 會 12/26 22:01
噓 V9333113: 據說?拿出證據再說吧 12/26 22:02
→ SuperSg: 之後來個流星一條型的角色就有趣了 中二不是在說你 12/26 22:07
推 sapphireisl: 看一拳超人一天打到全服第一位 12/26 22:15
推 sky79717: 他的機制就是這樣不是bug吧 只是應該要更透明化點 12/26 22:19
→ lay10521: 是不是原本設定很難說== 就像小望+月月的bug 12/26 22:52
推 pcyu16: 懶人包:用了總傷會多一點,不一定是BUG 12/26 22:58
推 flywater: 聽說日版現在不是這樣算了 第一次公會戰三天就改掉 12/26 23:01
推 jones17188: 一拳超人也不行喔 補償刀機制只能多打一刀 所以共6刀 12/26 23:09
推 a8504265556: 兩個一拳超人 一天兩周目 12/26 23:16
推 sprking: 日版也一堆在用阿 哪是bug 12/26 23:21
推 Kmer: 這樣算起來真的差超多呢 也真是太厲害了 12/27 00:23
推 shane24156: Cy當初只是給尾到血少的人多時間打下一隻 12/27 00:43
→ shane24156: 他媽的就有神經病找到漏洞用 12/27 00:44
推 shane24156: 滿體丟信箱也是避免吃掉體 就有神經病利用這點存體 12/27 00:46
噓 brycejack: 我是覺得這不是BUG 同時擊倒判定就是比較特別 12/27 01:07
→ brycejack: 樓上 我不懂你的意思 為啥這樣叫神經病? 12/27 01:08
→ brycejack: 存體礙到你? 12/27 01:09
推 b258963147: 可撥竹鼠 12/27 01:11
推 jones17188: 竹鼠礙到你? 12/27 01:27
推 youareabitch: 日本搞出來的漏洞就不是漏洞 香爆惹 嘻嘻 12/27 01:34
→ wessy: 說明就這樣寫了還覺得是漏洞 12/27 01:36
推 youareabitch: 事實上就是沒設計好的漏洞阿說明有明白你說可以多存 12/27 01:37
推 stockhand: 存體就用的很開心 嘻嘻 12/27 01:42
推 wessy: 喔,原來是在講存體阿,那你們慢慢吵 12/27 01:52
推 lafeal: 情報太慢就下去 12/27 03:32
推 ttt95217: 我個人認為不公平不會是一個遊戲被市場淘汰的關鍵 12/27 03:34
推 lovecutepika: 我也覺得不是當初設計的本意而引發出額外的利益 12/27 08:20
→ lovecutepika: 我個人就覺得算是漏洞了吧(個人看法~ 12/27 08:21
推 youareabitch: 有再用的不是洞 沒用到的才是洞 12/27 08:25
推 dkchronos: 被發現後氣pupu笑了,還好休閒公會沒這問題。 12/27 08:57
推 sky79717: 鑽洞不予置評 還酸人有未來視不做功課的就呵呵 12/27 09:53
→ Laversoda: 這機制就只是讓尾刀傷害不會太吃虧而不,只是在減少損 12/27 12:34
→ Laversoda: 失,完整收掉還是比用補償刀收划算。簡單說就是讓你每 12/27 12:34
→ Laversoda: 一刀打的傷害都更有價值,打越高越好,不像之前傷害溢 12/27 12:34
→ Laversoda: 出沒意義,跟這個比起來,我覺得五星忍不能上場比較慘 12/27 12:34
→ Laversoda: 。 12/27 12:34
→ Laversoda: 我可以說忍故意不升星的是用bug鑽漏洞嗎 XD 12/27 12:38
推 BEDA: 這算是鑽漏洞沒錯,但是方法都公開寫在那邊了 12/27 13:09
→ BEDA: 舉個比方就像是黃安回台用健保,就規則是合法沒有問題的 12/27 13:12
→ BEDA: 在官方提出防堵措施前,要嘛就是跟那些人一樣出國爽回台看病 12/27 13:13
→ BEDA: 要嘛就是沒錢出不了國的,在那邊看那些人爽爽用感覺不公平 12/27 13:14
→ BEDA: 回到原題,既然都公開卡刀法了,在官方做出防堵措施以前 12/27 13:15
→ BEDA: 你可以說他們鑽漏洞,但是不能說他們犯規。 12/27 13:16
→ BEDA: 只有兩條路,加入他們或是要求官方防堵。 12/27 13:16
→ BEDA: 你看 最近不是開始討論要修海外歸國不能馬上用健保了嗎XD 12/27 13:17
→ BEDA: 所以不想加入的,就請讓官方知道你們有多不滿,要求改善 12/27 13:18