作者ckm0089 (黑長直大好)
看板PCReDive
標題Re: [攻略] 談談動作速度和站位的關係
時間Mon Dec 31 18:33:57 2018
※ 引述《smith2012 (smith2012)》之銘言:
: 今天有一場是
: 我方: 空花小望EZR咲戀鏡華
: 敵方: 空花小望泳飯EZR咲戀
: 測試的結果是我方的EZR會比敵方EZR動作快
: 但如果推論因為我方5號位站位偏後導致速度提升,稍嫌不夠嚴謹
: 因為不能確定是否本來第三位EZR就是比第四位EZR快
關於進場順序我個人是這樣看
腳色出發時會根據順序配置在不同的起跑點上
5 4 3 2 1
我方 鏡咲伊望空
對方 咲伊飯望空
然後根據前中後衛跑到就定位
這邊先簡單分為前中後衛三個位置 簡單分為1(後) 3(中) 5(前)
移動距離為起始位置+目標位置
例如鏡華移動時間為5+1 咲戀是4+3 EZR是3+3
我方最大移動時間是4 + 3 = 7
對方最大移動時間是5 + 3 = 8
全隊就定位後才會出手
因為對方多跑一段路
所以我方出手會比對方快一點
當然這是我自己簡單估計的方法
請各位大大幫忙驗證看看有沒有例外
當然有些角色站位上會比較微妙(例如前衛偏後這種就可能造成計算不一定成立)
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推 smith2012: 這個推論蠻有趣的,剛剛測了一場雙方前四個是黑 莫 伊 12/31 18:44
→ smith2012: 咲,我方八歲,敵方亞里莎。 12/31 18:44
→ smith2012: 但敵方是先開大的,這個好像就不好解釋 12/31 18:44
推 diabloque: 雙方練度也會影響吧 所以這東西很難測試 同樣角色 如 12/31 20:11
→ diabloque: 果對面損血的比例比你大(因練度比你低)很有可能對面 12/31 20:11
→ diabloque: 會比你先開大 12/31 20:11
推 smith2012: 同意樓上,不過研究速度還是很重要,畢竟同一個level的 12/31 20:44
→ smith2012: 敵人基本上不會相差太多 12/31 20:44
推 pcyu16: 跑動距離會跟雙方隊伍組成有關 12/31 22:49
→ pcyu16: 並不是自己出同一隊 就會都走到固定位置 12/31 22:50
推 alien818: 這種就跟有些人會不點滿技能減少魔攻去選擇貓抓板一樣 01/01 10:15
→ alien818: ,沒有什麼大家都一樣程度的,有沒有要用心鑽研競技場而 01/01 10:15
→ alien818: 已 01/01 10:15