作者alice137651 (雪花喵喵)
看板PCReDive
標題Re: [聊天] 休閒戰隊的定義?
時間Wed May 1 20:19:48 2019
月經文了
每次戰隊戰結束都會有人吵一次休閒定義
首先講這個問題的答案
就是沒有一定的標準答案
因為休閒與否每個人的主觀看法都不一樣
例如要求戰隊結束後總傷害達多少
這個要求每個人看都不一樣
像是要求達兩千萬傷害
有的人就覺得難
因為他練角色就是夠婆就練不管強度
所以要他打傷害他打不高
會覺得這很不休閒
又或者只要求出滿三刀
也有人堅持不想花寶石買體
寶石只用來抽
這種連三刀都湊不滿了
當然會覺得要求出滿三刀很不休閒
你覺得只要求每天登入夠休閒嗎
還是有人會覺得這不休閒
認為玩遊戲不應該被束縛
想登入就登入
所以一直爭到底怎樣算休閒
永遠沒辦法找到說服所有人滿意的答案
光是要每天登入都會有人嫌了
直接訂個標準
能接受就留下
不能就離開
去定義怎樣是休閒只是浪費自己時間
= =
-----
Sent from JPTT on my Sony G8232.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.201.48
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1556713190.A.27F.html
推 plzza0cats: 不吃寶石回體要怎麼湊裝… 05/01 20:27
→ winzipnba: 就真的只是玩遊戲也不管練度吧 前面有一篇回的蠻好笑 05/01 20:30
→ winzipnba: 就真的是閒~ 05/01 20:30
→ leftside: 就...沒有要湊裝啊w 偶而想到再按個一鍵自動強化 05/01 20:37
推 mintle: 你們說的傷害是打出來的傷害 還是列表中加權後的分數? 05/01 20:44
推 adk147852: 看標準最實在 05/01 21:15
推 justin521: 收人的標準就是定義 05/01 21:40
→ DICKASDF: 問題點是 隨便的人拿休閒當借口 混成那樣 05/01 22:07
→ DICKASDF: 說話還能那麼大聲 也是臉皮夠厚了 一點不好意思都沒 05/01 22:10