作者peter0627 (biscuit)
看板PCReDive
標題[求助] TP上升跟TP減輕的計算方式
時間Fri Sep 20 11:40:44 2019
https://twitter.com/TASK18906006/status/1174529807318601729
https://pbs.twimg.com/media/EEzEohaUEAEl3Nw.jpg
如果我沒記錯的話
一個平A是90點TP
TP點數 = 獲得TP * (TP上升+100/100)
所以像是吉塔全體100TP
然後lv140 R13專武病嬌TP上升41 => 100*1.41=141
跟表裡面的完全一樣
現在有幾個問題
1.平A有包含傷害類的技能嗎
比如某些角色一技或二技特別痛
像是智一次刷很多個目標 病嬌劇毒
會拿到比較多TP嗎?
(看影片的感覺好像是沒有)
2.角色閒置在那裡也會給TP
是多久給多少點TP?
3.TP減輕怎麼算
4.承上題
法角R12滿裝 TP消耗減輕+6 TP上升+3
R13上去 TP消耗減輕被拔掉 TP上升再+2
像是安 EZR 這種很吃UB的 R12會不會比R13好
(R12滿裝的安打EX2
第一輪UB的時間
還是沒辦法在有公主呼喚的buff狀態下打出去)
以上幾點問題 感謝解答 (鞠躬
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作者 ichigo100 (草莓100) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 百事可樂那麼難喝怎麼不會倒的八卦
推 CocaCola: 難喝!!07/18 15:16
噓 Pepsi: 靠杯哦!07/18 15:17
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※ 編輯: peter0627 (1.161.226.221 臺灣), 09/20/2019 11:42:40
推 jones17188: 你問的不就是聽說r13安ub跟不上9月boss 09/20 11:47
→ whiwhiwhi: 2. 並沒有 09/20 11:57
→ KMSNY: 閒置90秒就會給tp 09/20 12:00
→ whiwhiwhi: 90秒w 09/20 12:00
→ CCcup: 第4沒有絕對 「第一發變快,後面的會變慢」通常是這樣討論 09/20 12:01
→ CCcup: EZR第一發之前最難救 升上去不一定壞 09/20 12:02
→ avastar: 每個動作都是90tp 09/20 13:53
→ avastar: 你去算病嬌三動的tp量就知道了 09/20 13:54
→ ii3501: 假如Tp減輕20 表示放完一次ub 會還殘有20%的tp 09/20 15:41