作者JJJZZs (no胖老爹)
看板PCReDive
標題Re: [求助] TP上升跟TP減輕的計算方式
時間Fri Sep 20 11:49:33 2019
※ 引述《peter0627 (biscuit)》之銘言:
: 1.平A有包含傷害類的技能嗎
: 比如某些角色一技或二技特別痛
: 像是智一次刷很多個目標 病嬌劇毒
: 會拿到比較多TP嗎?
: (看影片的感覺好像是沒有)
不能說是平A 而是行動
只要能正常行動就會獲得
中了恐慌=0
: 2.角色閒置在那裡也會給TP
: 是多久給多少點TP?
不會啊? 除非被揍或有人充電 或者你往上看第1點
: 3.TP減輕怎麼算
使用過UB會留下部分
1點=1%
例如輕減10
1000TP用過不會歸零而是100
: 4.承上題
: 法角R12滿裝 TP消耗減輕+6 TP上升+3
: R13上去 TP消耗減輕被拔掉 TP上升再+2
: 像是安 EZR 這種很吃UB的 R12會不會比R13好
: (R12滿裝的安打EX2
: 第一輪UB的時間
: 還是沒辦法在有公主呼喚的buff狀態下打出去)
: 以上幾點問題 感謝解答 (鞠躬
不知道台版情況
安是用來接泳黑鏡華combo 最好同一RANK
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※ 編輯: JJJZZs (120.74.205.219 日本), 09/20/2019 11:50:06
推 icemiku: 恐慌=混亂? 09/20 12:59
→ whiwhiwhi: 不是 6星黑貓的UB 09/20 13:01
推 Raynor: 恐慌效果是不會回TP,跟混亂不一樣 09/20 15:27
推 nutta: 太空花了吧 09/20 16:12
→ nutta: *恐慌 09/20 16:12