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要解決新年凱留亂象 是不是可以靠修改遊戲的TP機制 順便改變以前那種升星升RANK反而變爛的神奇現象 只是具體要怎麼改我也沒有概念 大家有想法嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.227.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1580186735.A.155.html
CVTaihouKai: 從專訪來看KMR是覺得他沒想到你們有那麼多玩法 01/28 12:46
CVTaihouKai: 搞不好就放著不動了, RANK變成一種趣味 01/28 12:46
davidex: 改成Rank提升裝備升級的能力也一起吸收不就好了 01/28 12:46
CVTaihouKai: 裝備制應該是預留以後開放換裝備的系統 01/28 12:52
CVTaihouKai: 沒想到快2週年了還是釘死在那裡 01/28 12:53
sweetmiki: 改成王會反彈部份傷害X 01/28 12:55
ren740719: 現行TP制度就糞阿,越練越弱就是搞笑 01/28 12:57
daniel0527: 一起吸收升級能力也不改變升rank的情形變弱啊 更別說 01/28 13:02
daniel0527: 會更硬 01/28 13:02
d9123155: 改成受傷也減Tp (被追殺 01/28 13:02
daniel0527: 現在很多情況是特定rank無法在特定時間開UB 導致充電 01/28 13:03
daniel0527: 充歪/吸血不夠/不夠把王打出UB 而這種情況每隻角色對 01/28 13:03
daniel0527: 應每隻王都有不同情形 01/28 13:03
daniel0527: 所以除非改受傷量不影響獲得TP量 不然rank這東西就是 01/28 13:05
daniel0527: 無解 特定王就是需要你的角色有特定練度 01/28 13:05
ren740719: 受傷回TP機制拿掉就好了,萬惡根源 01/28 13:06
lugiam: 受傷獲得TP從看血量比率改成規定值應該可以解 但多少傷害 01/28 13:09
lugiam: 獲得多少TP我就沒頭緒了 01/28 13:09
honey4617912: 把新黑TP條改成1500好了 01/28 13:09
pionlang5566: 卡rank卡星是公主連結的趣味 就跟伊莉亞自殺一樣好 01/28 13:11
pionlang5566: 嗎 01/28 13:11
shinobunodok: 把額外增加的物攻魔攻設個上限就好 閥值大概就比小 01/28 13:12
shinobunodok: 栞和萬華高一點 避免這兩個掃到颱風尾 01/28 13:12
CVTaihouKai: 就和WOW的怒氣一樣都標準化就好了 01/28 13:15
CVTaihouKai: 不過這也會讓一些玩法消失, 因噎廢食 01/28 13:16
ren740719: 卡R卡星在沒辦法反悔的情況下本來就是病態的機制 01/28 13:23
greydust: 受傷回TP改成原始傷害/某個等級常數就好了, 要改這個很 01/28 13:36
greydust: 簡單, 但需要先算清楚. 從新年凱留的情況我覺得公連的企 01/28 13:37
greydust: 劃可能根本的缺乏數字掌控的能力 01/28 13:37
greydust: 現在很多數字都慢慢的會失控了, 像TP上升, 充電技能, 爆 01/28 13:38
greydust: 擊率之類的, 不知道CY什麼時候才會想要改 01/28 13:38
amd7356: 營運的角度怎可能砍角 接下來就是大崩壞時代 01/28 13:57
amd7356: 不然就是出更難纏的BOSS來反制 然後沒新年黑貓的都下去 01/28 13:57
qwert65732: 別再幻想會砍角了 準備迎接大傷時代吧 01/28 14:06
sweetmiki: 我覺得要聘請前五的公會攻略組去測試 01/28 14:07
sweetmiki: 當顧問測試角色== 01/28 14:08
sweetmiki: 然後出了直接用隊伍(X 01/28 14:08
CVTaihouKai: 反正現在也只能幻想文,寫這裡CY也看不到 01/28 14:22
CVTaihouKai: 實況主也都說了就算他們聲量大也不行 01/28 14:22
CVTaihouKai: 最直接的可能還是寫信給CY或是攻略網也點出問題 01/28 14:22
d9123155: 王:妳大傷我 我下降頭讓妳30秒不能升TP 01/28 14:59
sienco: 直接改新年凱留大招增傷不能疊就解決了。王設計去卡凱留就 01/28 15:42
sienco: 變成要設計做球新角去抽,沒抽到就自己下去,這樣會減損遊 01/28 15:42
sienco: 戲壽命 01/28 15:42
Combatant: 弄個類似恐慌的狀態 改成被打無法獲得tp就好了 01/28 15:45
CYL009: 改成王只會打第一位置的 血越少傷害越大 科科 01/28 16:36
JJJZZs: 從訪談就可以看出kmr把這定位休閒遊戲 大概也懶得改這些 01/28 17:03
bokaikao: 升星反而變爛真的很智障 01/28 17:21
Snorkler: 改成可任意選擇角色當前rank星等以下任意狀態不就好了 01/28 17:52
Snorkler: 玩家一樣或刷更多的裝 母更多的石 雙贏 01/28 17:52
louise13: 我喜歡這種機制 01/28 19:13
daniel0527: 改成可任選應該會看到測軸的人死在手機前 01/28 19:29
dropdropshit: 不想動腦就去玩別暗黑大天使 01/28 19:51
a37805: 重點在日本法規下不能nerf角色才難改 那只能改機制啊 01/28 20:47
babynie: 改buff增加傷害上限有可能 01/28 23:09
babynie: 就是因為法傷可以增加無限才能打出999999以上 01/28 23:09
babynie: 限定額外法攻最多幾萬以下 是一個不錯的方案 01/28 23:10
KMSNY: 那就限定一次傷害最多照顯示的999999就好啦 超過的不計算 01/29 04:32