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話說 無聊想到 可以用一種機制 來懲罰過高的輸出 就是在一場戰鬥中 依據玩家的輸出量逐漸提升boss強度 例如 開場時boss強度最弱,新手也能應付 打到50萬後boss逐漸增強 打到300萬以後,沒坦可能2下普攻死一隻打手 傷害佔全隊輸出50%以上的角色會被boss優先普攻 新年接頭王我看噴不到300萬就被AAA死了 這招對新手或鹹魚影響不大 不過大佬一刀的傷害可能會被壓低不少 https://i.imgur.com/t6fsbtb.jpg
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Rust: 已知用火 01/31 03:17
d82465213: 只要出一個技能疊魔防就好了 01/31 03:31
Rust: 以後的王UB魔防buff 防禦越高buff就越高(?) 01/31 04:05
acbdgegg: 回推文 這樣新黑還是唯一解阿有差嗎 01/31 15:18
logan80108: 不是不是,這樣的話新黑還是唯一解,假設王到傷害300W 01/31 16:17
logan80108: 可以一拳一隻,新黑可以一發補個幾百萬傷害上去,其他 01/31 16:17
logan80108: 角色根本吃土 01/31 16:17