推 r901700216: 我看到TP+10 06/04 20:07
※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 06/04/2021 20:31:02
推 a27358942: 有沒有考慮做裝備優化啊,紅裝還需要紫裝才能做 06/04 20:13
→ a27358942: 一些裝備快700個結果用都用不到 06/04 20:13
→ whiwhiwhi: 那是開發中畫面 不一定真的是 06/04 20:13
→ whiwhiwhi: 最後一點那個沒錯哦 變成殘刀不一定要出完才能出下一刀 06/04 20:14
→ whiwhiwhi: 然後其實最重要的是RANK要最高的兩個才有BONUS 06/04 20:14
→ whiwhiwhi: 現在是21跟20 等開22 就變成22跟21 20就沒BONUS了 06/04 20:15
推 CorkiN: 最後殘刀那個蠻好的欸 06/04 20:16
→ apaapa: 以後第一天沒有180隻王的不叫前排了 06/04 20:18
→ whiwhiwhi: 第一天進5階 06/04 20:20
推 a210510: 殘刀可以保留到其他刀出還滿不錯的 06/04 20:25
→ apaapa: 現況你第一天進得去五階我還不檢舉你 06/04 20:25
推 qweraakk: 最後一個是什麼意思?是可以把補償時間加進其他刀還是可 06/04 20:27
→ qweraakk: 以先出其他刀再出補償 06/04 20:27
→ whiwhiwhi: 先出其他刀再出補償 06/04 20:27
→ whiwhiwhi: 三刀主要的出完再出補償也可以 06/04 20:28
→ whiwhiwhi: 話說怎麼可能加進其他刀啦.. 06/04 20:29
補充圖片內容,一樣有問題歡迎提出
※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 06/04/2021 20:32:19
→ snowknife: 如果補償刀能最後再出真的做得好 06/04 20:31
推 sweetmiki: 搭配自由開火 還可以一起扣殘刀收後面某個王 06/04 20:33
→ whiwhiwhi: 對 沒錯 這樣前端戰隊更噁了 連殘刀都要篩傷害(X 06/04 20:33
※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 06/04/2021 20:35:34
推 atinod1: 欸幹,佩可把羈絆的HP拿掉不好吧,新佩慘遭削弱 06/04 20:38
→ bonic: 支線劇情碎片掉落不修一下嗎? 感覺活動角過一年都升不了3星 06/04 20:53
→ bonic: 打完15次才0~3碎片 一堆初期活動角都只能放生了 06/04 20:54
→ snowknife: 算1.5片好了 一個月天天刷 也有差不多45片 06/04 21:04
→ snowknife: 3個月不就刷到3星了 06/04 21:05
推 NEKOWORKi: TP+10可能沒有hp少一半的tp獲取影響大= = 06/04 21:06
→ bonic: 我只有長草期才去打 掉落率太感人 叫我天天打還真打不下去 06/04 21:06
→ snowknife: 你當作用體力打到一個碎片算5母豬 應該就覺得還算划算 06/04 21:10
推 rronbang: 戰隊戰的修改能沒bug的話還滿好的 06/04 21:13
→ apaapa: 上次訪談就提過了 有注意到支線碎片太少的問題 06/04 21:17
推 billy791122: 支線不只掉率差,掉的裝備也是垃圾好嗎 06/04 21:36
→ billy791122: 對於正常玩家而言,打支線真的很浪費體力 06/04 21:38
→ OscarShih: 殘刀有修改還不錯, 可以自己分配何時要用掉 06/04 21:40
→ OscarShih: 不過我還是覺得被傷害的TP收入才是各種問題的根源 06/04 21:40
推 ASAKU581: RANK獎勵給太保守,大家就繼續卡RANK 06/04 21:48
推 enjoyfafa: TP上昇+10,應該只要升RANK的防加超過10%就打平而已? 06/04 22:41
→ OscarShih: 我覺得不光是BONUS的問題, 可能測軸的都會以高RANK優先 06/04 22:59
→ OscarShih: 因為變成相對複雜化不好推算,不如就從簡吧 06/04 22:59
→ OscarShih: TP上升不光是被打的TP,還有攻擊或其它各種收入 06/04 22:59
→ whiwhiwhi: 反正等測試就對了(X 06/04 23:07
推 waterwolf: 殘刀保留有點神 看實裝到底是怎麼搞的 06/04 23:35
推 ASAKU581: 調掉落率這麼簡單的東西,說有注意到但是死不改就是要坑 06/04 23:43
→ ASAKU581: 玩家錢,跟爛到爆的高等吃低等裝系統一樣要人花石頭消災 06/04 23:45
→ g9591410: tp獲取機制不改 就算升到滿的誘因也是不大 06/05 02:33
推 killuaz: 好耶! 自由刀公會更自由了 挑喜歡的王快速3刀XD 06/05 08:43
推 WASIJLA: 那就會變成一堆王殘血沒人收啊 06/05 14:50
推 killuaz: 到時候再看看,如果是20秒可收的殘血量,應該還是有人樂 06/05 18:09
→ killuaz: 意收,感覺公會裡還是有認真在篩補償刀的成員 06/05 18:09
→ shane24156: 殘血丟殘刀收啊 06/05 18:36
→ shane24156: 都分開了沒差吧 06/05 18:36
→ OscarShih: 不強制一定要刀刀分明的話殘刀只是誰收的問題,好很多 06/05 19:08
推 mekiael: 智障裝備系統到底什麼時候才要改 06/05 19:26
推 honey4617912: 殘刀機制有點不太懂,看起來是戰鬥開始時可以選擇 06/06 16:40
→ honey4617912: 用殘刀或者是完整刀,但如果完整刀打完又有殘餘秒 06/06 16:40
→ honey4617912: 數該如何處理?繼續加進殘刀秒數嗎 06/06 16:40
推 killuaz: 大概就是弄出3隊的表格,表格後面多一欄殘存秒數 06/06 19:07
推 killuaz: 殘存秒數歸零那隊就會顯示限制上場 06/06 19:09
推 killuaz: 出完刀還有秒的就顯示已出戰,只是可以換沒限制上場的角 06/06 19:11
→ killuaz: 色 06/06 19:11
→ OscarShih: 殘刀應該會變成不會卡自己,就和現在的限定商店一樣 06/06 21:41