→ 隱世高手: 新年UE 3星放競技場 我見一隊拆一隊 破解率100%05/13 15:42
→ 隱世高手: 死人沒有貢獻 3星=死人05/13 15:42
→ 隱世高手: 那是你角色齊 你有想過角色不齊不能正面來的陣容嗎? 05/13 16:51
→ 隱世高手: 實際上就是3星UE升到5星 人家來撞牆機率大增 05/13 16:56
→ 路旁民眾: 不好意思請教一下 大概是排名多少才會有一堆缺角的來撞 05/13 16:56
→ 隱世高手: 我日版排名300~500左右飄 缺角的玩家還是非常多 05/13 16:58
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推 phoenix286: 所以祈梨斷招原理是擊退不是暈眩? 11/14 08:55
擊退跟暈眩都能斷招 就很單純祈梨的技1同時有兩種功能
推 smart0eddie: 所以不會揍自己人的硬控吃等級 會揍自己人的不吃? 11/14 09:26
推 WWR1234: 原來會位移 之前祈梨莉瑪打競技場 最後兩隊戰位變5對1v1 11/14 10:12
→ WWR1234: 畫面很亂 11/14 10:12
推 abjeffop: 可能是因為找到藉口可以揍自己人(? 11/14 10:33
推 crazy60p: 我聽過的講法是,早期混亂和魅惑機率公式多除了100,但C 11/14 10:43
→ crazy60p: Y不是修公式,而是在別的位置乘100補回去,結果因為程式 11/14 10:43
→ crazy60p: 碼數字進位,這兩種狀態就變成 1%=100%,等差要壓到變 0 11/14 10:43
→ crazy60p: % (差100)才真的會變全部 miss… 11/14 10:43
可是混亂並沒有不是0就是100 真的只有魅惑會這樣
推 smart0eddie: XDD 11/14 10:54
推 xrdx: 伊緒還是要升啦,等級影響扣tp跟加tp 11/14 11:12
推 mathtsai: 簽名檔是三小w 11/14 12:45
推 ayasesayuki: 老師升了可以陰人讓某些扇子隊伍秒不掉 11/14 13:47
這個就單純登場率高 強度的問題
→ pionlang5566: 只是優先度不是最高而已 這兩隻的出場率這麼高 能 11/14 14:49
→ pionlang5566: 在場上多活一秒都賺 怎麼可能不升 11/14 14:49
祈梨要刷的壓力是真的很大 他只有1關
而且絕大多數的使用狀況祈梨真的就開場斷完招就沒他事了
伊緒確實可以改成中的優先度
不過新手基本上還是沒辦法拿好拿滿伊緒的碎片
一年左右的新手大概都無法弄滿伊緒
→ LunaDance: 好像記得以前狀態異常類的命中率公式是:1- (技能等 11/14 15:11
→ LunaDance: 級-敵方等級)/敵方等級? 11/14 15:11
爆擊機率是用除的 可能因此而有記憶錯誤
補充 遊俠真陽的UB混亂也是同魅惑算法
※ 編輯: nonplume (220.141.16.76 臺灣), 11/14/2021 22:03:29