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練度推薦表有做一些修正 大家再去看一下 最一開始的是打錯的 以下這個才是正確公式 異常狀態MISS機率:(敵方等級-技能等級)% 簡單說高幾級就幾%的MISS率 頭像上會出現的各種狀態類減益的命中率都套用這個公式 中毒詛咒減速等等都算是 降攻爆跟降防算例外 另外有幾個例外 要背 考試會考 1.位移技能(擊退擊飛拉人)不算是異常狀態 無等級壓制 2.魅惑技能的等級差如果低於100 就是必定命中 無等級壓制 3.步未跟遊俠真陽的UB混亂計算同魅惑算法 意思就是說 祈梨跟伊緒不需要準備等級+10的120片記憶碎片 伊緒的魅惑技能基本必中(萬聖爆弓跟暗黑伊緒的魅惑應該也是同狀況) 祈梨的話只要開場擊退能確實斷到招 後續對面有沒有罰站1.5秒 https://i.imgur.com/fyBSj3j.jpg 10月5階段2王4王因為技能等級是200 而身為敵人的玩家是202級 所以就有2%的機率不被暈或不被緩速 11月5階段3王的冰凍技能等級202 所以可能會被冰凍到的 泳咲 妹法 似似花 等級最好是維持202級 再往後的會戰王的技能等級都大量超越玩家不太需要擔心 只剩處女12階段的345王會有問題 不過也只是12階段的事情影響也不大 --
隱世高手: 新年UE 3星放競技場 我見一隊拆一隊 破解率100%05/13 15:42
隱世高手: 死人沒有貢獻 3星=死人05/13 15:42
隱世高手: 那是你角色齊 你有想過角色不齊不能正面來的陣容嗎? 05/13 16:51
隱世高手: 實際上就是3星UE升到5星 人家來撞牆機率大增 05/13 16:56
路旁民眾: 不好意思請教一下 大概是排名多少才會有一堆缺角的來撞 05/13 16:56
隱世高手: 我日版排名300~500左右飄 缺角的玩家還是非常多 05/13 16:58
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.16.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1636851142.A.192.html
phoenix286: 所以祈梨斷招原理是擊退不是暈眩? 11/14 08:55
擊退跟暈眩都能斷招 就很單純祈梨的技1同時有兩種功能
smart0eddie: 所以不會揍自己人的硬控吃等級 會揍自己人的不吃? 11/14 09:26
WWR1234: 原來會位移 之前祈梨莉瑪打競技場 最後兩隊戰位變5對1v1 11/14 10:12
WWR1234: 畫面很亂 11/14 10:12
abjeffop: 可能是因為找到藉口可以揍自己人(? 11/14 10:33
crazy60p: 我聽過的講法是,早期混亂和魅惑機率公式多除了100,但C 11/14 10:43
crazy60p: Y不是修公式,而是在別的位置乘100補回去,結果因為程式 11/14 10:43
crazy60p: 碼數字進位,這兩種狀態就變成 1%=100%,等差要壓到變 0 11/14 10:43
crazy60p: % (差100)才真的會變全部 miss… 11/14 10:43
可是混亂並沒有不是0就是100 真的只有魅惑會這樣
smart0eddie: XDD 11/14 10:54
xrdx: 伊緒還是要升啦,等級影響扣tp跟加tp 11/14 11:12
mathtsai: 簽名檔是三小w 11/14 12:45
ayasesayuki: 老師升了可以陰人讓某些扇子隊伍秒不掉 11/14 13:47
這個就單純登場率高 強度的問題
pionlang5566: 只是優先度不是最高而已 這兩隻的出場率這麼高 能 11/14 14:49
pionlang5566: 在場上多活一秒都賺 怎麼可能不升 11/14 14:49
祈梨要刷的壓力是真的很大 他只有1關 而且絕大多數的使用狀況祈梨真的就開場斷完招就沒他事了 伊緒確實可以改成中的優先度 不過新手基本上還是沒辦法拿好拿滿伊緒的碎片 一年左右的新手大概都無法弄滿伊緒
LunaDance: 好像記得以前狀態異常類的命中率公式是:1- (技能等 11/14 15:11
LunaDance: 級-敵方等級)/敵方等級? 11/14 15:11
爆擊機率是用除的 可能因此而有記憶錯誤 補充 遊俠真陽的UB混亂也是同魅惑算法 ※ 編輯: nonplume (220.141.16.76 臺灣), 11/14/2021 22:03:29