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基本上還是得卡rank 只是卡的概念變得不一樣 (所以理論上rank表還是能出的 但我還是懶得出) 直接上最終結論 保留最硬狀態就對了 (2023/6 都先不動確認戰隊能打再升) 永久性懶人建議操作 武器月:全員次級rank滿裝滿強 飾品月:防飾角全滿 法飾物飾角次級rank滿裝滿強 防具月:全員全滿 戰隊角壓3~6級後續等抄作業作微調(當然某些角色該壓等級壓技能的還是要壓) 或者最保險永久性保留次級rank滿裝滿強 碰到作業再細調 武器月飾品月競技角自行判斷升r有沒有變坦(hp影響很大 雙防相對影響很小) 有的角色雙防雖然降低但是HP增加不少 那其實算變坦 ===============以下大長篇 不想看的可以先左轉離開=========== 以前是要保留最脆最軟的狀態求受擊最大tp獲取 現在tp獲取固定用次級rank裸裝專做計算 受傷則計算裝備跟專武影響 這代表你越坦越能承受更多打擊 能打出越極限的作業 (例:最坦可以扛5下剩1滴 但沒最坦只能扛4下 那軸就打不出來了) 反過來說 相同的承受傷害量 穿的越硬角色的等級可以壓得越低 角色等級越低就代表了tp獲取量越高 技能也可以保留在越低的等級 以5月2王法刀舉例 26-6的滿級大雪需要搭配至少226級的真步 但是27-5的滿級大雪只需要搭配203級的真步 低等級的真步技能對於其他三人是有可能產生影響的 (當然5月的2王並沒有影響其他三人) 另外就是之前有提到的愛梅斯技能加防問題 的確裝備越坦被愛梅斯加的防會越多 但是就如上所述 裝備越坦你角色可以壓越低的等級 愛梅斯加防的問題就等於被抵銷了 (而且愛梅斯加防問題也極少發生) 至於坦度哪個狀態更硬 hp的影響是大於雙防影響的 因為根據受擊公式跟tp計算新制 雙防有邊際效應遞減的問題 而hp是線性的 hp增加3%就是能多承受3%的傷害 但是雙防增加3%你無法多承受3%的傷害 以舞台美咲來舉例 27-6升28-3 hp增加435 物防-3 魔防-4 血量(5星為基準)增加約1% 物魔防(3星為基準)都下降約0.7% 理論上28-3的舞台美咲是比27-6的舞台美咲還要坦的 但保險起見還是可以先保留27-6 畢竟還有魔攻及各大輔助角補血補TP補誰的問題 有個調整空間比較不會出事 推薦壓3~6級也是為了方便調整 另外我個人其實不喜歡為了撐傷害就升到xx-3 或xx-4 因為那個差距是真的很小 以公主黑貓來說 雖然28-4跟27-6魔攻差9xx 魔爆差22 但實質上只有3%的魔攻跟1%的魔爆影響(眾所周知魔爆影響更大) 而且現在還有各種buff滿天飛 實質影響更小 除非當月軸有影響要升 不然我都不喜歡提前為了傷害升上去 有問題可以提問 之後如果心情好再來重出rank推薦表吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.182.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1686770526.A.E8A.html ※ 編輯: nonplume (114.45.182.236 臺灣), 06/15/2023 03:38:57
makigoto123: 一看就懂 應該不用出推薦表06/15 07:03
smart0eddie: 什麼時候有一鍵升R06/15 07:19
rochiou28: 那好像更麻煩了,裝備還有一鍵強化滿,卡等級只能慢慢06/15 09:37
rochiou28: 點06/15 09:37
單純卡3級 就會戰完每個月初一鍵強化就好
diabloque: 只有要拼名次的戰隊才有這種問題吧06/15 10:08
diabloque: 其他人就升好升滿也沒差 如果真的在意的06/15 10:08
diabloque: 戰隊內部早就有要求了 而不是來這邊問06/15 10:08
c871111116: 要卡等級的之前就卡了 是差在哪....06/15 10:15
※ 編輯: nonplume (114.45.182.236 臺灣), 06/15/2023 10:22:50
linceass: 法隊比較有卡等的需要吧? 物隊通常都升滿的 06/15 10:28
eewhole: 接下來物理隊meta,要卡等的法隊我直接無視 06/15 11:53
diabloque: 法隊比較有卡等的問題 可是瑞凡 接下來的幾個月 06/15 12:20
diabloque: 法隊傷害整個被物理屌打 除非戰隊安排 06/15 12:20
diabloque: 或是卡角無法三物刀 物理隊傷害海放法隊 06/15 12:20
Sechslee: 推推 06/15 15:37
Sugihara2012: 推 06/15 22:11