推 mkzkcfh : 看不懂推一下09/21 03:15
推 leo91531 : 之後rtx不知道有沒有搞頭,兩個願望一次滿足09/21 03:26
推 a2935373 : 光線追蹤干補幀屁事......09/21 03:34
→ a2935373 : 現在也不是沒有A卡以外的方案09/21 03:35
推 leo91531 : rtx可以深度學習超取跟畫面插補應用,沒人提光追...09/21 03:54
→ leo91531 : 而且現在的方案感覺還差太遠了09/21 03:55
→ labbat : 樓上消息來源?目前只聽過訓練出補幀的東西09/21 03:57
→ labbat : 拿單張rtx來跑還不能實時處理09/21 03:57
→ leo91531 : 跟遊戲一樣老黃幫你算好素材,之後可以直接開啟,09/21 03:59
→ leo91531 : 之前我就提過這個概念了,結果是遊戲先實用09/21 03:59
→ labbat : 說錯,訓練完畢的東西來跑也不必用到rtx的技術09/21 03:59
→ labbat : 那只是套用劇本而已09/21 04:00
→ labbat : 而且是透過前瞻方式降低運算量來完成這個劇本的09/21 04:00
→ leo91531 : 不就DLSS跟Super Slomo09/21 04:03
推 pc0805 : 所以理論上舊顯卡也能開 只是不想給的意思嗎09/21 04:06
→ leo91531 : 也是,super slomo好像沒有限制,dlss這個舊卡不會09/21 04:06
→ leo91531 : 支援吧09/21 04:06
推 a2935373 : 那是DLSS不是RTX...而且補幀很單純的09/21 04:09
→ a2935373 : 根本就沒必要用那些東西就能達成09/21 04:10
→ a2935373 : 那個靠AI補的優點是可以生出本來消失的細節09/21 04:11
→ a2935373 : 只是看動畫or影集希望動作滑順一點壓根就不需要09/21 04:12
推 labbat : 目前補幀還處理不好加速運動 要滑順又要順眼 09/21 04:16
→ labbat : 大概真的要靠次世代技術 目前要滑順是綽綽有餘的09/21 04:17
推 a2935373 : 這種冷僻的小眾應用很難起來 影像工業會比較容易09/21 04:23
→ a2935373 : 看個影片還要先決定套好哪個model吃飽太閒09/21 04:24
→ a2935373 : 而且FM的優勢其實不是他補得多好 是不太吃資源...09/21 04:25
推 arrenwu : 除了不太吃資源之外 問題也比較少09/21 04:30
→ arrenwu : DimitriRender 跟 MadVR NGU 有衝突09/21 04:31
→ trfmk1 : 其實AMD很早就在做LCD的影像處理晶片09/21 04:35
→ trfmk1 : 早期跟三星也有合作09/21 04:36
→ arrenwu : 變成我用DR他的filter順序一定要在MadVR前09/21 04:36
→ arrenwu : 但這個會造成另外一個問題是我的madVR每秒就好像要09/21 04:37
→ arrenwu : 算60張了09/21 04:37
→ trfmk1 : Catalyst驅動時期影片撥放設定還比現在多09/21 04:42
→ trfmk1 : 以前還有影像升頻功能現在驅動都拔掉了09/21 04:43
推 leo91531 : rtx不只ray tracing吧,dlss不也是這次重點,舊卡沒09/21 05:09
→ leo91531 : 有Tensor Cores不能開。 另外升頻跟補幀現在真的沒09/21 05:09
→ leo91531 : 有很完美,尤其是大尺寸螢幕,都ai了有資料庫要套09/21 05:09
→ leo91531 : 用什麼model不用切吧,顯卡買來就是要操好操滿,看09/21 05:09
→ leo91531 : 過4k60p你不會想回去看480-24p吧09/21 05:09
推 leo91531 : madVR多算那個只能用電視補幀才有解了QQ09/21 05:11
→ leo91531 : 換成深度學習超取我就是先知了XD 09/21 05:17
推 friedpig : dlss明明就是rtx 老黃一直都在強調rtx不只是rt dl09/21 05:53
→ friedpig : ss也是一大重點09/21 05:53
→ trfmk1 : 目前4K下是真的用FM補幀毛最少09/21 05:59
→ friedpig : madvr image upscaling 的ngu 就是套ai的升頻法 如09/21 06:03
→ friedpig : 果作者真的很有閒去針對tensor core修程式的話 有可09/21 06:03
→ friedpig : 能可以做到更好的效果 畢竟算力差很多09/21 06:03
→ friedpig : 或者是未來有人有愛去把waifu2x的tensor core框架做09/21 06:11
→ friedpig : 好 或許有計畫跑online 不用像現在只能offline慢慢09/21 06:11
→ friedpig : 處理09/21 06:11
→ trfmk1 : 升頻翻倍目前還是片源不到4K下的折衷方式啦09/21 06:15
→ trfmk1 : 現在BD慢慢還是往4K UHD去發展了09/21 06:20
→ trfmk1 : 線上串流也普遍1080P了09/21 06:20
→ friedpig : ai補禎效果也是很好 不過的確問題是model會有針對09/21 06:21
→ friedpig : 性 跟online算法需要的算力可能遠遠不夠09/21 06:21
→ trfmk1 : madshi花這麼多時間在HDR上也不是沒有原因09/21 06:21
→ friedpig : 現在的機會是至少硬體先丟出來 就算老黃沒心要做09/21 06:23
→ friedpig : 社群還是有計畫靠熱血弄出來09/21 06:23
→ trfmk1 : 影片原生解析度上去就沒必要花這麼多的算力上去了09/21 06:24
→ trfmk1 : 老黃驅動在影片撥放這塊壞很久了= =09/21 06:26
→ trfmk1 : 一家獨大的狀況下不要奢求會有甚麼改進了09/21 06:27
推 goldie : 未看先推09/21 08:15
推 iore : 請問如果要看1080是不是又要重新設定一次 09/21 08:20
推 freshmoon : 好專業 先推09/21 09:31
推 goldie : 如果 BlueskyFRC (FM) 能保留原汁 10bit 輸出,09/21 09:59
→ goldie : 不會降色階成 NV12 8bit 就完美了09/21 09:59
推 Makeinu : 現階段看10bit影片最佳解應該是MPV PLAYER+SVP09/21 10:20
推 stu87616 : 推 所以現階段N渲染+A補幀 4K還是難以達成嗎?09/21 10:30
→ stu87616 : 就算A卡算力提升 也還是卡在頻寬?09/21 10:31
推 goldie : 回樓上: 對~好像因為沒zero-copy的關係?09/21 10:35
→ goldie : 雙卡就是沒辦4k補幀穩60幀09/21 10:35
→ goldie : 瓶頸不像是頻寬問題…09/21 10:36
→ a5150219 : 雙卡4K補幀穩60不難(bfrc),很多人是卡頻寬或madvr09/21 11:25
→ a5150219 : 開太高09/21 11:25
→ a5150219 : madvr本來就要放在最後一個濾鏡,否則到後面又被壓09/21 11:26
→ a5150219 : 縮,那升頻就沒意義了09/21 11:26
→ a5150219 : 目前補4K HDR影片來說,BFRC有掉色階的狀況,SVP+mp09/21 11:32
→ a5150219 : v則是太消耗資源09/21 11:32
→ a5150219 : 而且目前不論哪種方案補出來的HDR亮度都有問題。09/21 11:33
我說過不是頻寬的問題
副卡補幀4K補不上去
不是直接掉張數
而是直接補不到60P
然後一直浮動
連聲音都直接不能同步
madVR開太高則是來不及渲染
會直接掉張數
HDR影片跑FM
是madVR會抓不到原本峰值亮度
但如果HDR信號直接輸出的話
我想影響可以降到最小
HDR>SDR轉換的狀態下
RX460的效能是絕對負荷不了的
但就算峰值亮度不明
madVR還是可以開啟逐幀檢查峰值亮度
我有空來截圖還是拍照
看能不能看出差異好了
※ 編輯: trfmk1 (114.136.170.15), 09/21/2018 12:02:12
→ a5150219 : 補張BFRC補4K HDR穩60的截圖09/21 11:51
螢幕用1080P跟用4K螢幕
跑madVR效能消耗還是有差
1080P螢幕跑4K影片
雖然還需要把影像降頻到1080P
但最終輸出還是1080P
直接渲染輸出4K頻寬還是不能比較的
我之前剛換4K螢幕時就發現
1080p螢幕720P翻倍nug開到非常高沒問題
但上了4K螢幕一樣設定會掉張數
※ 編輯: trfmk1 (114.136.170.15), 09/21/2018 12:16:38
推 nucleargod : 還好我買到 56 了 09/21 12:49
→ nucleargod : 只是離不開 NNEDI 所以 madvr 就一直不更新 09/21 12:51
→ nucleargod : 個人的眼睛感覺是NGU不管怎麼開都比不上 09/21 12:52
推 popbitch : 講一下v0.92.16出了 09/21 12:58
推 a2935373 : 跟DLSS並論的RTX是什麼應該毋須多言 09/21 15:01
→ a2935373 : 一個應用技術一個硬體系列只能呵呵 09/21 15:01
推 jior : 還好我買到 56 了 09/21 17:59
推 labbat : a5150219是方案二 對顯示卡負擔少掉解碼4K部分 09/21 18:58
→ labbat : decode那邊顯示inactive 09/21 18:58
推 a5150219 : 我回的大多是推文,用的設備也是雙卡,單卡沒測過 09/21 20:00
→ labbat : 我的意思是雙卡下開decode active 不然4k軟解負擔是 09/21 22:47
→ labbat : 會落到CPU上 等於cpu加兩gpu同時運算才順暢 09/21 22:48