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如果單純想要跑4K補幀 不考慮用madVR跑影像解析度翻倍 目前能達到最低需求的顯卡 其實只要一張RX460 4GB 且PCIE 2.0X4的頻寬即可 我手上有一張藍寶RX460 4GB的卡 而且刷過BIOS核心全開等同RX560 https://i.imgur.com/g7d8TPS.png 要達到這個目標還有一個條件 你的螢幕要能吃HDR信號 然後還要解決補幀HEVC Ma10p的檔案 會有黑位錯誤的BUG 解決方式有3種 1. 把驅動版本降到Adrenalin Edition 18.3.4或以下 2. 停用BFRC中的"Enable support for DXVA decoder"這個選項 3. 設定madVR影片的動態範圍為16~235 因為RX460的效能有限方案2就直接淘汰了 我直接選擇3比較快 https://i.imgur.com/NlvgLuw.png 再來色度升頻因為顯卡效能關係 直接用雙線性插值Bilinear https://i.imgur.com/OvlIieJ.png HDR信號直出 https://i.imgur.com/9hjtJKx.png LAV影片解碼用DXVA2(native) https://i.imgur.com/jyhXwpy.png BFRC設定 https://i.imgur.com/9HPurmL.png 這樣就可以穩看4K UHD HDR+FM補幀了 https://i.imgur.com/Vp2jNF5.jpg 但補幀影片會轉換成NV12 8bit madVR會誤判抓不到影片的峰值亮度 而且轉換成8bit理論上是會有差異 但經過madVR處理過 我肉眼看不出差異= = 不過4K UHD HDR影片 其實後製處理流暢度都很足夠加上動態模糊 就算不開補幀觀感上也是一流的 有人會問拿來當副卡補幀為甚麼4K跑不順 PCIE 2.0X4的頻寬是足夠使用的 其原因還是主副卡資料需要多次寫入記憶體在讀出 單一張卡的狀況 4K硬解DXVA2(native)>BFRC使用DXVA decoder加上ZERO COPY 基本上就不用多次寫入記憶體就直接渲染輸出了 但如果想玩更多madVR設定 VEGA56快去搶一張吧... 其實入門RX574現在價格應該也不錯... -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.128.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1537470087.A.423.html
mkzkcfh : 看不懂推一下09/21 03:15
leo91531 : 之後rtx不知道有沒有搞頭,兩個願望一次滿足09/21 03:26
a2935373 : 光線追蹤干補幀屁事......09/21 03:34
a2935373 : 現在也不是沒有A卡以外的方案09/21 03:35
leo91531 : rtx可以深度學習超取跟畫面插補應用,沒人提光追...09/21 03:54
leo91531 : 而且現在的方案感覺還差太遠了09/21 03:55
labbat : 樓上消息來源?目前只聽過訓練出補幀的東西09/21 03:57
labbat : 拿單張rtx來跑還不能實時處理09/21 03:57
leo91531 : 跟遊戲一樣老黃幫你算好素材,之後可以直接開啟,09/21 03:59
leo91531 : 之前我就提過這個概念了,結果是遊戲先實用09/21 03:59
labbat : 說錯,訓練完畢的東西來跑也不必用到rtx的技術09/21 03:59
labbat : 那只是套用劇本而已09/21 04:00
labbat : 而且是透過前瞻方式降低運算量來完成這個劇本的09/21 04:00
leo91531 : 不就DLSS跟Super Slomo09/21 04:03
pc0805 : 所以理論上舊顯卡也能開 只是不想給的意思嗎09/21 04:06
leo91531 : 也是,super slomo好像沒有限制,dlss這個舊卡不會09/21 04:06
leo91531 : 支援吧09/21 04:06
a2935373 : 那是DLSS不是RTX...而且補幀很單純的09/21 04:09
a2935373 : 根本就沒必要用那些東西就能達成09/21 04:10
a2935373 : 那個靠AI補的優點是可以生出本來消失的細節09/21 04:11
a2935373 : 只是看動畫or影集希望動作滑順一點壓根就不需要09/21 04:12
labbat : 目前補幀還處理不好加速運動 要滑順又要順眼 09/21 04:16
labbat : 大概真的要靠次世代技術 目前要滑順是綽綽有餘的09/21 04:17
a2935373 : 這種冷僻的小眾應用很難起來 影像工業會比較容易09/21 04:23
a2935373 : 看個影片還要先決定套好哪個model吃飽太閒09/21 04:24
a2935373 : 而且FM的優勢其實不是他補得多好 是不太吃資源...09/21 04:25
arrenwu : 除了不太吃資源之外 問題也比較少09/21 04:30
arrenwu : DimitriRender 跟 MadVR NGU 有衝突09/21 04:31
trfmk1 : 其實AMD很早就在做LCD的影像處理晶片09/21 04:35
trfmk1 : 早期跟三星也有合作09/21 04:36
arrenwu : 變成我用DR他的filter順序一定要在MadVR前09/21 04:36
arrenwu : 但這個會造成另外一個問題是我的madVR每秒就好像要09/21 04:37
arrenwu : 算60張了09/21 04:37
trfmk1 : Catalyst驅動時期影片撥放設定還比現在多09/21 04:42
trfmk1 : 以前還有影像升頻功能現在驅動都拔掉了09/21 04:43
trfmk1 : https://i.imgur.com/144PEGu.jpg09/21 04:49
leo91531 : rtx不只ray tracing吧,dlss不也是這次重點,舊卡沒09/21 05:09
leo91531 : 有Tensor Cores不能開。 另外升頻跟補幀現在真的沒09/21 05:09
leo91531 : 有很完美,尤其是大尺寸螢幕,都ai了有資料庫要套09/21 05:09
leo91531 : 用什麼model不用切吧,顯卡買來就是要操好操滿,看09/21 05:09
leo91531 : 過4k60p你不會想回去看480-24p吧09/21 05:09
leo91531 : madVR多算那個只能用電視補幀才有解了QQ09/21 05:11
leo91531 : https://i.imgur.com/jsdAiUZ.jpg09/21 05:16
leo91531 : 換成深度學習超取我就是先知了XD 09/21 05:17
friedpig : dlss明明就是rtx 老黃一直都在強調rtx不只是rt dl09/21 05:53
friedpig : ss也是一大重點09/21 05:53
trfmk1 : 目前4K下是真的用FM補幀毛最少09/21 05:59
friedpig : madvr image upscaling 的ngu 就是套ai的升頻法 如09/21 06:03
friedpig : 果作者真的很有閒去針對tensor core修程式的話 有可09/21 06:03
friedpig : 能可以做到更好的效果 畢竟算力差很多09/21 06:03
friedpig : 或者是未來有人有愛去把waifu2x的tensor core框架做09/21 06:11
friedpig : 好 或許有計畫跑online 不用像現在只能offline慢慢09/21 06:11
friedpig : 處理09/21 06:11
trfmk1 : 升頻翻倍目前還是片源不到4K下的折衷方式啦09/21 06:15
trfmk1 : 現在BD慢慢還是往4K UHD去發展了09/21 06:20
trfmk1 : 線上串流也普遍1080P了09/21 06:20
friedpig : ai補禎效果也是很好 不過的確問題是model會有針對09/21 06:21
friedpig : 性 跟online算法需要的算力可能遠遠不夠09/21 06:21
trfmk1 : madshi花這麼多時間在HDR上也不是沒有原因09/21 06:21
friedpig : 現在的機會是至少硬體先丟出來 就算老黃沒心要做09/21 06:23
friedpig : 社群還是有計畫靠熱血弄出來09/21 06:23
trfmk1 : 影片原生解析度上去就沒必要花這麼多的算力上去了09/21 06:24
trfmk1 : 老黃驅動在影片撥放這塊壞很久了= =09/21 06:26
trfmk1 : 一家獨大的狀況下不要奢求會有甚麼改進了09/21 06:27
goldie : 未看先推09/21 08:15
iore : 請問如果要看1080是不是又要重新設定一次 09/21 08:20
freshmoon : 好專業 先推09/21 09:31
goldie : 如果 BlueskyFRC (FM) 能保留原汁 10bit 輸出,09/21 09:59
goldie : 不會降色階成 NV12 8bit 就完美了09/21 09:59
Makeinu : 現階段看10bit影片最佳解應該是MPV PLAYER+SVP09/21 10:20
stu87616 : 推 所以現階段N渲染+A補幀 4K還是難以達成嗎?09/21 10:30
stu87616 : 就算A卡算力提升 也還是卡在頻寬?09/21 10:31
goldie : 回樓上: 對~好像因為沒zero-copy的關係?09/21 10:35
goldie : 雙卡就是沒辦4k補幀穩60幀09/21 10:35
goldie : 瓶頸不像是頻寬問題…09/21 10:36
a5150219 : 雙卡4K補幀穩60不難(bfrc),很多人是卡頻寬或madvr09/21 11:25
a5150219 : 開太高09/21 11:25
a5150219 : madvr本來就要放在最後一個濾鏡,否則到後面又被壓09/21 11:26
a5150219 : 縮,那升頻就沒意義了09/21 11:26
a5150219 : 目前補4K HDR影片來說,BFRC有掉色階的狀況,SVP+mp09/21 11:32
a5150219 : v則是太消耗資源09/21 11:32
a5150219 : 而且目前不論哪種方案補出來的HDR亮度都有問題。09/21 11:33
我說過不是頻寬的問題 副卡補幀4K補不上去 不是直接掉張數 而是直接補不到60P 然後一直浮動 連聲音都直接不能同步 madVR開太高則是來不及渲染 會直接掉張數 HDR影片跑FM 是madVR會抓不到原本峰值亮度 但如果HDR信號直接輸出的話 我想影響可以降到最小 HDR>SDR轉換的狀態下 RX460的效能是絕對負荷不了的 但就算峰值亮度不明 madVR還是可以開啟逐幀檢查峰值亮度 我有空來截圖還是拍照 看能不能看出差異好了 ※ 編輯: trfmk1 (114.136.170.15), 09/21/2018 12:02:12
a5150219 : 補張BFRC補4K HDR穩60的截圖09/21 11:51
a5150219 : https://i.imgur.com/kbHnBfA.jpg09/21 11:51
螢幕用1080P跟用4K螢幕 跑madVR效能消耗還是有差 1080P螢幕跑4K影片 雖然還需要把影像降頻到1080P 但最終輸出還是1080P 直接渲染輸出4K頻寬還是不能比較的 我之前剛換4K螢幕時就發現 1080p螢幕720P翻倍nug開到非常高沒問題 但上了4K螢幕一樣設定會掉張數 ※ 編輯: trfmk1 (114.136.170.15), 09/21/2018 12:16:38
nucleargod : 還好我買到 56 了 09/21 12:49
nucleargod : 只是離不開 NNEDI 所以 madvr 就一直不更新 09/21 12:51
nucleargod : 個人的眼睛感覺是NGU不管怎麼開都比不上 09/21 12:52
popbitch : 講一下v0.92.16出了 09/21 12:58
a2935373 : 跟DLSS並論的RTX是什麼應該毋須多言 09/21 15:01
a2935373 : 一個應用技術一個硬體系列只能呵呵 09/21 15:01
jior : 還好我買到 56 了 09/21 17:59
labbat : a5150219是方案二 對顯示卡負擔少掉解碼4K部分 09/21 18:58
labbat : decode那邊顯示inactive 09/21 18:58
a5150219 : 我回的大多是推文,用的設備也是雙卡,單卡沒測過 09/21 20:00
labbat : 我的意思是雙卡下開decode active 不然4k軟解負擔是 09/21 22:47
labbat : 會落到CPU上 等於cpu加兩gpu同時運算才順暢 09/21 22:48