噓 ineedadvice: 你把5566放在哪 12/24 19:19
→ ineedadvice: ......看錯12/24 19:19
推 KYALUCARD: ....要介紹眼鏡行嗎?12/24 19:19
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.4.227
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推 arrenwu : 看起來AMD明年會拿出比較好的 GPU solution 05/06 18:57
推 rogerkidd : 這需要暗示嗎...? 05/06 18:58
推 c52chungyuny: 錢準備好了 快出!!!! 05/06 19:15
推 rjamwxede : c52愛PS5還是愛AMD? 05/06 19:22
推 dw7931425 : 我也是很好奇C52是因為PS這系列還是因為AMD掏錢啊? 05/06 19:34
推 alvistan : c52用AMD 噁心 05/06 19:38
推 tonyselina : 他是愛蘇媽吧 都講過惹 05/06 19:57
→ a2935373 : C52甘願當汁男就是因為蘇媽不是嗎 05/06 20:02
推 ikarifaye : navi生不出來,一切空談 05/06 20:31
推 a2935373 : console不會拉太高頻衝性能 問題沒那麼大 05/06 20:35
→ Layase : 半客製化部門又占了AMD多少%收入呢 05/06 20:38
推 a2935373 : 今年Q1差不多1/3 05/06 20:41
→ a2935373 : 不過是企業、嵌入式和半客製合計 05/06 20:41
推 EthanWake : 客製化藍色的gpu 05/06 20:46
推 SaltyFish102: 我猜東奧前發表,並在東奧期間提供試玩 05/06 22:30
推 windo : 有個疑問,為什麼微軟和SONY都不選nVIDIA反而選AMD 05/06 23:08
→ windo : 的晶片,現在不是nVIDIA技術比AMD好嗎? 05/06 23:08
傳聞是這樣啦
當初微軟在開發XBOX時有找NV處理GPU的部分。但後來微軟跟NV在晶片價格上一直談不攏
(原因是微軟跟NV簽了5年Xbox GPU的不斷貨合約,但在主機戰爭中節節敗退。微軟不得不
降低成本。NV也不打算退讓就和微軟鬧翻了)
然後微軟在制定DX 9.0標準時就先讓ATI(AMD)取得相關細節,讓ATI能夠搶先發表支援
DX 9.0的R300(9000)系列GPU
同時微軟還刻意將高精度浮點下限設定為FP24。剛好ATI R300的像素管線是兩套24bit
運算單元。但NV當時的 GeForce FX 是兩條12bit運算單元。所以 GeForce FX 會有FP32
和FP16這兩種運作模式
但剛剛就說了微軟的DX 9.0是24bit。所以就變成你要嘛就用32bit不然就用16bit。
無法與DX9.0制定的24bit做出較好的搭配
至於當時NV去找Futuremark泡咖啡和發布快樂表的non-WHQL的Driver又是另外一個故事了
還有這個不少老人都看過的FX Only DEMO
https://youtu.be/4D2meIv08rQ
推 tonyian : 樓上,價格問題 05/06 23:10
推 liberaloner : 便宜大碗? 05/06 23:10
推 chanollili : PS3的經驗嚇到了 05/06 23:10
推 aacj2642 : 整合問題吧 05/06 23:12
推 a2935373 : 找NV你不是CPU外找就是要用地瓜 05/06 23:12
推 waakye : 因為微軟在xbox時代被NV敲竹槓過 05/06 23:18
→ eva19452002 : 因為amd是世上唯一一家CPU/GPU合體的廠商,找amd就 05/06 23:26
→ eva19452002 : 等於搞定cpu/gpu,而且整合性一定沒問題 05/06 23:27
推 ceming : 少一個U就少一個麻煩 05/06 23:38
→ flylee : 找i家和n家,出事時,i會說是n的錯, n會說是i的錯 05/06 23:55
→ flylee : 一個問題,S+I+N 三家嘴炮一個月沒有解 05/06 23:56
※ 編輯: hn9480412 (122.116.4.227), 05/07/2019 00:47:47
→ kuma660224 : 之前板上有人堅持PS5絕不可能2020上市 05/07 01:33
推 ikarifaye : n有婊過人了。 05/07 01:59
推 tint : 當年初代Xbox時,NV的客製NV2A晶片其實是不錯的 05/07 02:02
→ tint : 不過價格因素 後續就沒法再合作了 05/07 02:03
→ tint : 上面提到那個FX Only DEMO 其實那時透過修改檔案 05/07 02:06
→ tint : 同時期的A卡 9700也是能順跑的 05/07 02:06
→ ms0545173 : 預期內的事 ps4產品週期到了 05/07 02:11
→ friedpig : 2020就跟最早$ony講的差不多 只是純看生產是有機會 05/07 02:12
→ friedpig : 2019就出來 不過我猜可能已經推掉過一版了 為了光追 05/07 02:13
→ friedpig : 再調過一次 05/07 02:13
推 a2935373 : 台GG今年下半年也才要放量7nm HPC 應該製造上也不行 05/07 02:21
→ friedpig : 不過有些東西是包出去做 進度比較慢就是了 05/07 02:25
推 a2935373 : IO應該拉回來了吧 那顆SOC裡面什麼東西包出去了嗎? 05/07 02:35
→ friedpig : 等看到成品可能就知道了吧 我也蠻好奇會怎麼樣 05/07 02:37
→ hn9480412 : PS4的話我記得有包一顆SOC給主機實況和背景作業 05/07 04:26
→ hn9480412 : 使用 05/07 04:26
推 a2935373 : 那顆SONY自己加上去的吧 05/07 06:31
→ p20162 : Sony自己不就暗示得傻子都看得出來嗎 05/07 08:47
→ zaxwu : Ps5會給到vega64以上的性能嗎 05/07 08:53
推 qweertyui891: 看來不可能有64的水準,功耗會爆炸 05/07 11:04
→ kuma660224 : 應該至少Vega64水準,可靠Fp16爆性能 05/07 12:25
→ kuma660224 : 2020年Navi/Vega64等級也只是中階而已 05/07 12:27
→ kuma660224 : 到時候7nm製程已經tuned到極致了 05/07 12:28
→ kuma660224 : 成本良率露電都能大幅改善才對 05/07 12:28
噓 birdane32 : 這不是新聞了 05/07 18:51
推 hyperionii : ps3是聯手坑殺 05/07 19:27
推 sisik : PS5本來就不可能在2019年出來. 05/07 20:54
→ sisik : PS4有找過NV,只是價格談不攏,所以找AMD 05/07 20:56
→ kuma660224 : I/N都是獨立核心,成本不可能壓低 05/08 09:10
→ kuma660224 : 在總電晶體預算有限時,Soc化最有效益 05/08 09:11
→ kuma660224 : 光罩封測簡化與機板線路面積減半, 05/08 09:12
→ kuma660224 : 甚至記憶體都共用化....CP值最高 05/08 09:12
推 UltraKill : Ps3用nv不就被婊的不要不要的 05/10 15:59