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目前2700x +16Gx2 3200雙通道 模擬器多開的情況下, CPU RAM都很容易吃滿 但記憶體通道數不變的條件下, CPU的核心卻增倍. 這樣養的活3950x嗎... 題外話..就算養不活..應該還是會跳坑.. 大家覺得呢.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.140.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1560247524.A.B19.html
b325019 : 你可以插4條啊 06/11 18:06
2700x 插四隻應該還是走雙通道
yankeefat : 玩模擬器為什麼不插好插滿 06/11 18:08
當初2700x剛上市時, 16Gx4 不好上又爆貴...
YandereLove : 所以快取超大阿,阿斯 06/11 18:08
kuninaka : 可以啊 06/11 18:08
kuninaka : 為什麼不行? 06/11 18:08
kuninaka : 不過你怎麼知道你記憶體頻寬滿了? 06/11 18:09
kuninaka : 怎麼監控? 06/11 18:09
好像沒有軟體可以監控, 不過CPU還有餘力...卻頓了..
hmcedamon : 養不活養得起? 06/11 18:09
是擔心頻寬養不活, 單養CPU捏一下過得去的意思.. XD
JoyRex : 再怎麼養不起也比1代的膠水4通道好 06/11 18:09
scarbywind : 32g不是粗奶玩惹 06/11 18:10
maplefoxs : 64G先吃滿再說吧 06/11 18:11
先捏著等價降跟評測, 現在投ram太衝...
b10007034 : 沒pc知識嗎 06/11 18:14
mayjan : 他的意思是說 記憶體裝到滿用到滿 但CPU還是用不滿 06/11 18:17
樓上懂我意思 XD 我表達不好
Rust : 超到 DDR4-5000 就好啦 06/11 18:19
DDR4-5000 感覺吃人品居多, 好在九月才上市, 等3900x評測先 ※ 編輯: zion1981 (111.250.140.86 臺灣), 06/11/2019 18:31:59
gundam616 : 5000 一般人無法 06/11 18:33
b131325 : 玩模擬當然是插滿 插滿還不夠就跟我一樣直接組兩台 06/11 18:36
總覺得兩台太麻煩&沒空間 才想回歸一台
friedpig : 頻寬是有可能不夠阿 不過就算不夠還不是得用 不然 06/11 18:44
friedpig : 你要買TR? 06/11 18:44
BaWanYi : 記憶體擴滿先,硬碟io可能才是瓶頸 06/11 18:46
這倒是真的, 16開同步操作換場景的時候. nvme都會滿載個一陣子
b325019 : RAM裝滿代表你RAM還不夠大啊先插滿64G再說 06/11 18:46
YandereLove : RAM會滿跟速度不夠快也有關 06/11 18:54
※ 編輯: zion1981 (111.250.140.86 臺灣), 06/11/2019 18:59:12
b325019 : 跟應用的關聯比較大 06/11 18:55
commandoEX : 以前單核雙通變雙核甚至4核雙通時你怎麼不擔心?XD 06/11 19:41
nucleargod : 直接訂一台 epyc 解決,RAM 要 1T 都可以 06/11 19:42
yaxo50 : 感覺ddr4-5000因該會貴到嚇死人 我還是用3000就好了 06/11 20:12
miha80425 : 宮三... 06/11 20:23
miha80425 : 先講一下硬碟/SSD 100MB/2000MB每秒 06/11 20:25
miha80425 : DDR4 20GB/S起跳 那要不要先煩惱硬碟 結論 想太多啦 06/11 20:26
miha80425 : 電腦運作 記憶體是拉硬碟裡的資料 Cache拉記憶體裡 06/11 20:30
miha80425 : 拉進CPU裡的工作都是程式碼執行1+1+1+1之類的算數 06/11 20:32
miha80425 : 算式計算多久取決於計算數量 越多CPU計算越快結束 06/11 20:34
miha80425 : 此外IO是IO 記憶體使用是記憶體使用 完全不同問題 06/11 20:35
miha80425 : 你開一萬個網頁都沒在使用 CPU閒置 記憶體爆炸 06/11 20:36
就閒聊 XD 好奇有沒有差別而已 以TR-1950X來說 雙通/四通還是有10%的差距. (也許是TR雙通烙賽) 但ZEN2目前上打前兩代TR了, 卻還維持雙通, 難免會想知道是否有影響 https://www.youtube.com/watch?v=Rm80GABuCxo
※ 編輯: zion1981 (123.194.153.155 臺灣), 06/11/2019 21:15:51 ※ 編輯: zion1981 (123.194.153.155 臺灣), 06/11/2019 21:16:23
flylee : 大概要去跑一堆 benchmark 才知道 06/11 21:31
flylee : 你去看這個評測 06/11 21:31
flylee : 他測了四通道和二通道 06/11 21:31
flylee : https://bit.ly/2XH2whi 06/11 21:31
flylee : 上面是 linux 06/11 21:34
flylee : 下面是 gaming 06/11 21:34
flylee : 有快一點 06/11 21:35
miha80425 : 這個已經是多通道技 一個用推文很難講清楚的東西 06/11 21:37
miha80425 : 簡單解釋 8個通道一批人要一起進出 11個人要分兩次 06/11 21:39
miha80425 : 雙/四通道技術後變成16/32 都可以一次通過 06/11 21:40
miha80425 : 現實情況可能是512個通道 一次要九百多萬人進出 06/11 21:41
miha80425 : 多數情況下都差不多 整體看還是有提升的概念2~5% 06/11 21:42