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在4k解析度下,目前只有2080ti能夠特效全開還能有60fps、一般的中階顯示卡1070-2070 大 多只能跑到40-60fps間。 剛剛在看nvidia的研究資料,有一些特效開超高、中的差別很小、卻能影響fps近10張( 如 巫師3的樹葉細節) 請問目前在遊戲中、普遍有哪些特效降低(如超高變為中) ,畫面感覺差異不大、卻會 嚴 重影響fps的呢? 我目前在使用vega56/64(約為gtx 1070/1080水準), 普遍開超高特效下、4k解析度遊戲 fp s都在40-50間,正苦惱該如何調整遊戲設定,兼顧畫面與性能來達到穩定60fps的遊戲表 現 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.107.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1585194760.A.37F.html
ltyintw : 反鋸齒03/26 11:53
這個本來以為影響很大,但看nvidia報告,對fps影響差不多5-10%
ltyintw : 反鋸齒用個 fxaa msaa 4x搭配1920*1080就03/26 11:54
ltyintw : 射了03/26 11:54
射啥?
BFer : 陰影03/26 11:55
這個在nvidia的報告,對fps幾乎沒有影響...不過我也想測試看看) ※ 編輯: monguly00 (39.9.107.25 臺灣), 03/26/2020 11:57:41
NEIL8278 : 反鋸齒跟陰影03/26 11:57
WeAntiTVBS : 1F我只能說玩梗要看場合... 03/26 12:00
arrenwu : 這要看你瓶頸在哪裡03/26 12:02
這時代跑4k 瓶頸絕大多數都是gpu吧 ※ 編輯: monguly00 (39.9.107.25 臺灣), 03/26/2020 12:04:15
Cubelia : 還是要看個別遊戲 03/26 12:04
Cubelia : Resolution Scaling遊戲有這項設定也可以玩玩看03/26 12:05
Cubelia : 有些媒體會個別去測設定,這些也能參考 03/26 12:07
Cubelia : 例如DigitalFoundry,HardwareUnboxed和GameGPU03/26 12:08
lovinlover : 自己測 每個工程師的技術不盡相同03/26 12:13
wind0083 : 陰影和反鋸齒03/26 12:13
arrenwu : 欸 我其實沒辦法很肯定地跟你說喔,因為有很多特效03/26 12:15
arrenwu : 吃CPU的比重高,但其實CPU進步得沒有GPU快03/26 12:16
WARgame723 : 1f A粉不意外 03/26 12:17
leon19790602: 草密度、陰影、反鋸齒、材質,以GTA5來說MSAA開了F 03/26 12:22
leon19790602: PS掉超大,越高倍掉越兇03/26 12:22
BlackCoal : 4K的話AA不用開太高吧 03/26 12:23
BlackCoal : 材質只要VRAM夠一定是最高,最有感的 03/26 12:24
CrackedVoice: 陰影03/26 12:25
kaj1983 : 第1解析,第2材質,第3反鋸齒 03/26 12:25
NanaMizuki : aa 光影吃z軸的基本上很影響效能03/26 12:26
leo255112 : 解析度,但是螢幕大把解析度降低會很痛苦03/26 12:30
NanaMizuki : 拉fps時降解析度的順位通常很後面 03/26 12:32
alvistan : 一樓沒錯吧 MSAA影響很大啊 03/26 12:32
randeon5566 : 4K以後AA就不那麼重要了,時代的演進 03/26 12:33
rgbff : 電蝦版不是應該推直上2080ti嗎?03/26 12:43
selnec : 4K開aa沒啥意義了吧03/26 12:57
w113353 : 除非是40吋up的4K螢幕 不然27吋左右的4K螢幕不用開 03/26 13:26
w113353 : AA03/26 13:26
pupuliao : 問這個由何意義? 顯卡 遊戲都在你手上 你可以自己 03/26 13:58
pupuliao : 調整測試阿 每一款遊戲的設定都 不太一樣怎麼知道03/26 13:58
pupuliao : 特效設定差異03/26 13:59
pupuliao : 我看過youtube 有人說過,遊戲收了顯卡商的錢03/26 14:00
pupuliao : 在最高特效中的部分參數調整個太過分把效能運用在03/26 14:00
pupuliao : 你幾乎看不到的細節上 讓上不去的人去買卡03/26 14:00
hmcedamon : 買新的可解 03/26 14:18
ckh26 : 推薦關螢幕 超順 03/26 14:21
ghgn : 反鋸齒吧 超吃效能 又不明顯03/26 14:29
hooorb : 中低階卡。肯定是先關反鋸齒。不過高階卡的反鋸齒真 03/26 14:34
hooorb : 的反而對張數影響比較小 03/26 14:34
brianuser : 調就對了問什麼…03/26 14:34
hooorb : 還有關光追也很有用。對畫質幾乎沒影響 03/26 14:35
kokokko416 : 光追開跟關對畫質差別極大的啊,不過就是好還要再03/26 14:57
kokokko416 : 更好的概念03/26 14:57
ltyintw : 為什麼723要說我是a粉啊 03/26 15:31
zy116pj : 跟他認真比較奇怪 03/26 15:37
GarfieldCxT : 反鋸齒 光影追蹤 陰影 03/26 15:47
zone0016 : 絕對是陰影,動態下陰影細節會被你的眼睛忽略03/26 15:52
ATand : 陰影靜態下有感,動態下很無感。反鋸齒也是03/26 16:00
blackbigbig : 陰影吧!反鋸齒要嘛關閉,要嘛開到最高。不上不下的 03/26 16:29
blackbigbig : 體驗最糟03/26 16:29
yoyobaka : 只能說都是一種感覺而已,像我平常玩遠哭5都開200% 03/26 17:04
yoyobaka : 在玩,某次更新顯卡驅動他自動最佳化設定改成170%,03/26 17:04
yoyobaka : 我玩沒幾分鐘就覺得怪怪的去看設定發現了,說實在03/26 17:04
yoyobaka : 的要我明確說出差在哪我說不出來,但遊玩中卻的的確03/26 17:04
yoyobaka : 確感覺的出前後差異03/26 17:04
eatingshit : 來這裡就是買2080ti03/26 18:29
AkikaCat : 設定檔搞鬼是有前例的沒錯。如果你能找到具體的設定 03/26 19:02
AkikaCat : 檔放在哪的話建議點進去手調調看。忘記之前哪個遊 03/26 19:02
AkikaCat : 戲,預設高的時候某參數幾千,但拉一級變成最高直03/26 19:02
AkikaCat : 接給你變成整排的 999999。 03/26 19:02
AkikaCat : 雖然這也不能算唬爛就是 … 數字確實符合最高 XD 03/26 19:07
dieterle : 反鋸齒跟材質貼圖品質吧03/26 19:33
aigame : 你去水管找2070s很多都能4k特效全開了 03/26 20:06
aigame : 為何這裡有那麼多顯卡不實傳言03/26 20:07
Risedo : NV那報告很久了吧 找youtube新的03/26 20:08
aigame : 如果無法穩特效調有兩個到高fps就上去了 03/26 20:09
aigame : 認真說來還是看遊戲優化像奧德賽2080ti開4k也沒有 03/26 20:13
aigame : 穩60fps 03/26 20:13
i9602283 : 所有特效的最高一級,都是CP值很低的03/26 20:30
今天測試巫師3 4k 用vega64, 把幾個特效從超高調整成中或關閉後、fps從43->58~60(我 fps鎖上限60)...神奇的是、我感覺不太出特效調整前後、畫面差多少.... 難怪x1x 只有580的gpu實力也能跑4k. 看來遊戲特效超高這個選項的水很深啊.. ※ 編輯: monguly00 (175.182.101.159 臺灣), 03/26/2020 21:47:06
AkikaCat : 巫師3 的特效設定檔就是最大檔數值會瞬間拉高的那 03/26 21:52
AkikaCat : 種,自己進去修改能改善很多。 03/26 21:52
i9602283 : https://youtu.be/5mwMLSLcq1Q 03/26 22:03
i9602283 : 可以看下這個影片,最高特效的陰謀 03/26 22:03
aigame : UBI的野境特效最高根本很謎只是一昧的衝銳利度細節 03/27 00:20
aigame : 而已但建模卻很粗這就是濫用硬體 03/27 00:20
SkTSMaR1n : 我只能和你說每款遊戲的每個選項都不一樣 要嘛自己 03/27 05:18
SkTSMaR1n : 慢慢摸 要嘛就去論壇爬看看 03/27 05:18
davidbright : 多看各遊戲的tweak就知道了,你不就正在看?XD 03/27 07:41
commandoEX : 巫師3關掉hairwork影響應該蠻大的 03/27 12:43