→ BlackCoal : 好長04/13 18:46
→ BlackCoal : 我說文章04/13 18:46
→ BlackCoal : 我是覺得要看玩什麼遊戲啦,玩FPS競技遊戲的話寧可04/13 18:46
→ BlackCoal : 犧牲畫質04/13 18:46
→ kaj1983 : 遊戲內建鎖fps好像就只有垂直同步的樣子04/13 18:48
→ mikapauli : 你鎖FPS,那你提升FPS所做的投入不就無效了?04/13 18:50
→ mikapauli : 除非你又開三重緩衝,但這時顯卡就還是會全力運轉04/13 18:52
→ NanaMizuki : 不需要開v sync04/13 18:55
※ 編輯: kaltu (1.160.105.191 臺灣), 04/13/2020 18:57:26
→ NanaMizuki : 除非只玩一款遊戲 不然鎖fps何來投入無效之說...04/13 18:56
推 kaj1983 : 我只好奇鎖fps就能降低gpu使用率嗎?04/13 18:58
→ NanaMizuki : 當然可以啊 進遊戲把msi ab osd掛起來 就知道了04/13 19:01
→ JoyRex : NV那個鎖FPS在有些遊戲底下不支援04/13 19:10
→ dreameryang : 有freesync gsync幹嘛鎖fps? 而且鎖fps會造成輸入04/13 19:14
Sync就是只在螢幕上的晶片說他要的時候才給他,剩下的時間省電
其實就是聰明版鎖FPS
→ dreameryang : 延遲不是?04/13 19:14
輸入延遲的話,你如果跟我一樣跑到450FPS還覺得卡頓的話,那我會建議可以不用鎖
一切都是平衡跟取捨
推 kaj1983 : 喔喔喔,使用率差好多喔04/13 19:14
※ 編輯: kaltu (1.160.105.191 臺灣), 04/13/2020 19:18:44
→ NanaMizuki : freesync gsync只有在fps低於螢幕更新率時才會介入04/13 19:15
推 JustBecauseU: 原po我有問題 像2060能在2k跑OW到144fps up04/13 19:15
→ JustBecauseU: 但大作大概2k只能穩60 fps 這樣買2k 144hz是否划算04/13 19:15
→ NanaMizuki : 高於時是沒有任何作用的04/13 19:16
---------- 被插樓理解錯誤 ----------
我這整篇文章的主旨就是在跟你說,高於螢幕更新率的FPS是有作用的
直接影響輸入延遲
---------- N版友意思是Sync沒有作用 ----------
→ NanaMizuki : 不是只玩大作就划算啊04/13 19:16
推 kaj1983 : 而且你鎖完幀連cpu使用率都降一半了= =04/13 19:16
→ kaj1983 : 這遊戲浪費的資源也太多了XDDD04/13 19:17
推 dreameryang : 對啊 那我螢幕144hz但我顯卡跑不到144 所以不用去想04/13 19:17
你是不用鎖跑不到的FPS,
但是改鎖60 75 100 120FPS還是可能會有好處
雖然你的輸入延遲變高
但是 因為你的顯卡沒有滿載,他跑起來類似馬拉松選手在配速,
當賽道突然有要求的時候,幀率比較不會不穩
看你比較不喜歡延遲還是FPS亂跳瞬當
→ dreameryang : 鎖fps的事 對不對?04/13 19:17
→ JoyRex : 對啊.畢竟144Hz的片源少大多是打電動才能發揮04/13 19:19
→ JoyRex : 限速144但催到底也摸不到.不用鎖啦04/13 19:19
※ 編輯: kaltu (1.160.105.191 臺灣), 04/13/2020 19:23:38
推 dreameryang : 那如果我今天 螢幕只有60hz 那顯卡可以跑到80fps以04/13 19:21
→ dreameryang : 上 是不是就可以鎖在60fps?04/13 19:21
→ NanaMizuki : 404/13 19:22
※ 編輯: kaltu (1.160.105.191 臺灣), 04/13/2020 19:25:43
推 bu006208 : 問一下 用SVP跑影片補幀 是建議買144比較好嗎?04/13 19:26
我沒用過補幀軟體
但我猜補幀補出一倍的影格已經很厲害了
已經有辦法補到144張了嗎?
→ JoyRex : 老實說我蠻期待暗黑4的,但以BZ的爛引擎我想2080勉強04/13 19:27
→ JoyRex : D3的DEMO那年代9800算很好的卡了,4年後還是烙賽04/13 19:31
→ NanaMizuki : 我是說沒作用是說freesync gsync04/13 19:33
→ NanaMizuki : 看片直接改119hz就不需要補了04/13 19:34
抱歉剛好被插樓,不小心誤會你了
※ 編輯: kaltu (118.161.204.13 臺灣), 04/13/2020 19:38:51
→ JoyRex : 144的影片補幀我還沒看過.沒144的螢幕04/13 19:38
※ 編輯: kaltu (118.161.204.13 臺灣), 04/13/2020 19:43:38
推 ss93106ss : 記得現在SVP已經可以補到144了? 04/13 19:49
推 bu006208 : SVP好像可以144 但就不知道差別如何 沒東西可測 04/13 19:52
→ SWQLovE : 好長 講這麼多 直接講重FPS的240 其餘144就夠 04/13 19:53
→ SWQLovE : 國外都實測60 144 240 在FPS遊戲上能單看螢幕提升多 04/13 19:55
→ SWQLovE : 除了FPS跟賽車格鬥以外 其他有感 但純粹自high04/13 19:56
144就夠 是結論 但是為什麼夠?
兩個都達不到的時候怎麼選擇?
原文問的 要看影片用5600XT的情況下 FHD144 和 2K60 你怎麼選?
講重點就第一段 後面是廢話
※ 編輯: kaltu (118.161.204.13 臺灣), 04/13/2020 20:05:56
※ 編輯: kaltu (118.161.204.13 臺灣), 04/13/2020 20:06:55
→ JoyRex : 就沒錢啊.TOBE配300時速表和萬轉轉速表的概念04/13 20:12
→ howard110283: 那想請問一下一般情況下如果不是fps遊戲 2k可以全開04/13 20:20
→ howard110283: 100多禎跟4k全開7而70-80禎這樣哪個效果會比較好04/13 20:20
這沒有客觀標準 看你喜歡低延遲還是畫質
實際把遊戲打開看哪個玩起來爽最準
推 crepuscular : 想請問一下,144hz有gsync的狀況下,若可以穩跑120-04/13 21:14
→ crepuscular : 144+fps,會建議一樣鎖fps嗎?例如120fps上限?04/13 21:14
我覺得你就實際鎖起來玩十分鐘測看看
如果鎖了之後發現120~144幀率浮動的範圍有造成不穩定、瞬間頓挫感的問題
而鎖了有讓幀生成時間穩定的效果
然後你又能接受120FPS的輸入延遲
那何樂而不為?
如果你兩個都覺得沒差,那鎖低一點至少可以讓它涼一點
鎖FPS只是軟體的一項設定而已,試一下沒什麼成本
※ 編輯: kaltu (118.161.204.13 臺灣), 04/13/2020 22:04:16
※ 編輯: kaltu (42.73.162.66 臺灣), 04/13/2020 22:10:27
推 crepuscular : 感謝回文解釋04/13 22:12
推 Rust : 覺得 144Hz 真正好用是反而是平常瀏覽和文書操作04/14 03:41
對你這一講突然讓我覺得這個有必要澄清
平常瀏覽桌面網頁和文書處理的時候是預設開啟垂直同步的
所以你不會看到畫面撕裂,但這些垂直同步是綁定螢幕更新率的
我整篇文章在講的建立在FPS沒有被螢幕更新率綁架的前提之下
推 rgbff : 專業文章說明又深入淺出給推04/14 12:19
推 ATND : 推04/14 13:06
推 liwei290341 : 專業文先給推了 剛好我也在猶豫2k60Hz or FHD144Hz04/14 14:16
希望有提供一些背景資訊讓你能更好得做出「你自己的」選擇
預算終究是取捨的,無法盡善盡美的結果,理解對自己而言什麼是重要的是取捨的前提
※ 編輯: kaltu (118.161.200.34 臺灣), 04/14/2020 15:00:53
※ 編輯: kaltu (118.161.200.34 臺灣), 04/14/2020 15:10:39
※ 編輯: kaltu (42.73.72.69 臺灣), 04/14/2020 16:50:55
→ seal81924 : 感謝回覆 04/15 08:15
推 sendoh07 : 推專業 04/17 13:48