→ jior : 要出音效卡DAC嗎? 04/19 18:44
→ iuytjhgf : 等到可以把普通2CH耳機虛擬成7CH立體耳機再叫我 04/19 18:47
推 Reshiram : 還以為NVIDA DAC 要上市了 左打MSB右踩dCS 04/19 18:56
→ JoyRex : 通常要提升音質都是用CUDA跑不是? 04/19 19:02
推 greg7575 : AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 04/19 19:07
→ greg7575 : 消隔壁的雜音可以嗎 04/19 19:07
推 arrenwu : N卡網速快這說法是怎麼來的? 04/19 19:10
推 kira925 : ANC跟音質是毫無關係的.... 04/19 19:10
→ doom3 : 我還以為是消除顯卡風扇起飛的噪音這種黑科技 04/19 19:12
推 CryMasK : 消按鍵音的效果滿好的 04/19 19:22
推 ditzydoo : 每天做這些不如amd腳踏實地 04/19 19:33
推 kuninaka : 學AMD幹嘛 04/19 19:40
推 ptta : 2ch虛擬成7.1早就做到爛了,nv應該沒興趣 04/19 19:40
推 giancarlo82 : 跟AMD之前的TrueAudio有不同嗎? 04/19 19:40
推 Makeinu : 這個真的猛,連鍵盤打字聲都能消除 04/19 20:15
→ protoss : 真要扯什麼都馬AI...電腦本身就是一種AI了...我看應 04/19 21:12
→ protoss : 該就只是拿GPU去做傳統的降噪...扯個AI拉抬聲勢... 04/19 21:13
推 Gauss : AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 04/19 21:43
推 twosheep0603: 那兩個不是講玩笑話的而已嗎XDDD 04/19 21:45
推 la8day : 風水輪流轉?A該投資網卡了 04/19 21:51
推 rooo2012 : 降噪新刀法 04/19 21:55
→ rooo2012 : 老黃為何不踏入cpu領域 04/19 21:56
推 ducamao : 用了一下蠻強的..只是會延遲一點點 04/19 22:31
推 SHR4587 : 都用USB DAC了誰還用顯示卡輸出音訊。 04/19 23:12
→ protoss : 應該跟USB DAC是不一樣的吧...聽起來有點像是在收音 04/19 23:48
→ protoss : 的過程中做AD轉換後進行一個插件去處理一些降噪相關 04/19 23:48
→ protoss : 的處理...可能原本PC的錄音就只是做基本的DA轉換吧? 04/19 23:49
→ protoss : 所以收進來的聲音都會很糟...一些空間中的噪訊也是 04/19 23:50
→ protoss : 會收進來所以你聽起來會覺得很髒...我猜可能是利用 04/19 23:50
→ protoss : GPU強大的運算力去處理...接著回放出來會比較乾淨.. 04/19 23:51
→ protoss : .其實你的手機講電話就有做這類處理了...只是過去都 04/19 23:52
→ protoss : 是用DSP做處理...畢竟這有即時的要求...只是GPU和DS 04/19 23:52
→ protoss : P這方面的差異我就不曉得了... 04/19 23:53
→ protoss : 其實也不能說是不腳踏實地...或許是GPU的算力可以再 04/19 23:54
→ protoss : 上一層可能也開始吃力了...另一方面現在能取得的運 04/19 23:54
→ protoss : 算力也多到很誇張了...從前陣子F@H因為肺炎突然湧進 04/19 23:55
→ protoss : 大筆超越IBM Summit好幾倍的算力就知道有多可怕了.. 04/19 23:56
推 kira925 : 這算力要求沒你想像的多...純粹是做個新功能 04/19 23:57
→ protoss : 我也這麼覺得...真的是運算力大拍賣的年代...這類應 04/19 23:59
→ protoss : 用應該是著眼於即時...可能架構上DSP還是比較有優勢 04/20 00:00
推 tpegioe : 推protoss的說明,我一開始還真的誤解NV這個新功能 04/20 00:46
→ show632 : 終於發現大家的RT core都很閒了嗎 04/20 01:37
推 tactics2100 : 如果真的做dac晶片 以nvidia的功力 屌打CHORD吧 04/20 09:08
→ kira925 : 隔行如隔山 真要拚吞吐量的DSP輪不到NV 04/20 09:52
推 killheken : 載了發現超爛 朋友的破mic根本沒有去雜訊 krisp 04/20 10:05
→ killheken : 屌打 04/20 10:05
→ Windcws9Z : 你怎摸會信一一 04/20 19:13
→ olozil : 中國大喜,消除人民雜音 (X 04/20 20:34
→ protoss : 吞吐量還是GPU比較強...我對這些計算力提供的設計了 04/20 22:52
→ protoss : 解不多...就跑F@H聽到CPU跟GPU的比較...CPU反應比較 04/20 22:53
→ protoss : 快但吞吐量小GPU則反之...我想DSP跟GPU也是類似的狀 04/20 22:54
→ protoss : 況吧?但如你所說這類運算其實需要的算力不需要很高. 04/20 22:54
→ protoss : ..所以速度快高反應可能會比較好...不然聲音會慘不 04/20 22:55
→ protoss : 忍睹...人的感官對這類延遲反應特別靈敏...其實要做 04/20 22:56
→ protoss : 這部份當然最好是音效晶片本身就兜一顆DSP...可是以 04/20 22:56
→ protoss : 現在這種毛利怎麼可能去想到收音這種極少人的需求.. 04/20 22:57
→ protoss : .如果真的要做可能就是利用CPU然後由微軟去做可能會 04/20 22:58
→ protoss : 比較好吧?但同樣的微軟怎麼可能去把人力花在這種少 04/20 22:58
→ protoss : 數的應用...做得好也沒分搞不好還以為是哪家的麥克 04/20 22:59
→ protoss : 風作那麼好...nVida要做贏CHORD可能比較快...我記得 04/20 23:00
→ protoss : CHORD的賣點是他的switching power跟升頻...他是用 04/20 23:01
→ protoss : FPGA去做升頻的...這點可能比較好克服...電路方面就 04/20 23:01
→ protoss : 也還是要累積經驗...他的數類轉換電路應該也不是隨 04/20 23:02
→ protoss : 便設計的...牽涉到類比就需要耐心也要懂得設計一些 04/20 23:03
→ protoss : 量測的的手段去驗證...這類專家養成其實不容易...至 04/20 23:04
→ protoss : 於FPGA...那些高階音響很多都用這種東西...其實就是 04/20 23:04
→ protoss : 它的電路已經達到某種水準之後...才值得拿這種東西 04/20 23:05
→ protoss : 下去搭配...像知名的MSB就只拿它來做數位濾波...這 04/20 23:05
→ protoss : 幾年才有用它來做數位音控...所謂的數位音控就是你 04/20 23:06
→ protoss : 直接拉音量bar的動作...那是被他視為劣化音質的做法 04/20 23:07
→ protoss : ...怎麼個劣化法?你拿手機開個水管片把音量拉到最大 04/20 23:07
→ protoss : ...接著用旁邊的音量鍵大約兩秒降一階就知道了...很 04/20 23:08
→ protoss : 無聊是吧?有錢人的生活就是這麼樸實無華... 04/20 23:08
→ protoss : 對了~FPGA那種一顆裏頭有幾百顆DSP的樣子...好像一 04/20 23:09
→ protoss : 套都要十幾二十萬的樣子...這可能IC廠的人會比較清 04/20 23:10
→ protoss : 楚... 04/20 23:10
推 VOCALOID2609: 這種應用早就有Krisp 載下來試用就知道大概效果了 04/20 23:32
→ VOCALOID2609: Disocrd也準備內建Krisp了 04/20 23:32
→ VOCALOID2609: discord 誤字 04/20 23:32
推 Windcws9Z : 怎摸會沒有,軟體降噪早就有惹 04/21 04:58
推 Bencrie : 這腦補跟以前 a34 有得拚 XD 04/21 09:08
推 Windcws9Z : a34被中間人綁架喇 04/21 21:39