推 MyDarkLife : 你認真了 那篇我完全不想回覆 08/08 20:48
→ MyDarkLife : 今年會卡在8核運用 因為遊戲開發的問題 08/08 20:49
→ MyDarkLife : 遊戲開發主要客群是"家機" 08/08 20:49
→ MyDarkLife : 所以核心運用會在4~6核心 看廠商願不願意優化 08/08 20:50
推 kikiqqp : 推樓上,以目前軟體來看,CPU在一個程度上就沒有助 08/08 20:52
→ kikiqqp : 益了 08/08 20:52
→ MyDarkLife : 其實要看 純電腦遊戲的上限非常恐怖 08/08 20:53
→ MyDarkLife : 像是剛有人PO的那個 模擬飛行 還有天際線 08/08 20:55
→ MyDarkLife : 大概只有天空是他們極限吧 08/08 20:55
→ MyDarkLife : 扯遠了 目前遊戲的問題在於螢幕發展太快 08/08 20:57
→ MyDarkLife : 8K都要出來了 但是顯卡應付不來 08/08 20:57
→ kaj1983 : 8K的電腦螢幕現在應該非常少吧,連4k都還沒普及 08/08 21:00
推 maplefoxs : 現在瓶頸在顯卡 08/08 21:00
→ MyDarkLife : 想了想 應該是平價顯卡應付不來才對 08/08 21:00
→ MyDarkLife : 2080TI玩3A也沒辦法穩定4K60 08/08 21:00
→ kaj1983 : 8K應該是朝向電視先應用,電腦娛樂用的還很久 08/08 21:01
→ MyDarkLife : 我覺得現在螢幕跟CPU 主機板有些都超太多進度 08/08 21:01
→ AriaPokoteng: 2k GTA 1700跟3700x大概會差10-20FPS 08/08 21:01
→ kaj1983 : 記得日本今年奧運就要用8K轉播了 08/08 21:02
→ MyDarkLife : 我覺得現在組電腦的設定 麻煩機殼散熱弄好點 08/08 21:03
→ AriaPokoteng: 不過跟RAM頻率也有關係就是了 我換3700X後拉到3600 08/08 21:03
→ MyDarkLife : CPU超標 散熱快不夠 顯卡散熱也是 電供也一直往上堆 08/08 21:03
→ AriaPokoteng: 1700只跑2666還2933 08/08 21:03
推 leo255112 : CPU現在好像都效能過剩,問題在顯示卡 08/08 21:22
→ leo255112 : 不過之前不是都往能效比更好的地方走嗎? 怎麼 08/08 21:24
→ leo255112 : 近一兩年高階卡又開始變吃電怪獸? 08/08 21:24
推 Jeff1987 : 架構沒太進步,就只好靠熱量堆性能... 08/08 21:28
推 ultratimes : 現在的遊戲都是針對intel的效能為標準再開發的 08/08 21:38
→ ultratimes : 欸 恩 不是現在 是從以前到現在都是 08/08 21:38
→ ultratimes : 所以看intel主流幾核心 遊戲就會開發到幾核心 08/08 21:39
→ ultratimes : AMD則是等開發完再去看他的相容性可以到哪裡再修正 08/08 21:39
→ ultratimes : 簡單說 對intel是量身訂做 對AMD是事後修補 08/08 21:40
噓 ltyintw : u大濕乾脆說以後也是量身訂做好了 08/08 21:42
→ BlackCoal : 本來要貼圖片,但是imgur會出錯,可能是版權因素吧 08/08 22:22
→ BlackCoal : 2070S以上的顯卡,1700不夠力了 08/08 22:23
推 asiakid : 顯卡沒進步主要是競爭不夠吧 NV才會那死樣子 08/09 04:54
→ asiakid : CPU A追過i才讓這幾年cpu拼命進步 不然i也會死樣子 08/09 04:56
推 garlic1234 : 家機如果也是12核的話,很多遊戲就會自動優化多核了 08/09 15:54
→ garlic1234 : 講好聽點是CPU效能過剩,講難聽點就是顯卡與市場普 08/09 15:56
→ garlic1234 : 及跟不上 08/09 15:56