→ JoyRex : 我有顆SSHD裡面有8G的SSD,我是覺得脫褲子放屁 10/06 20:23
8GB就沒用啊 你一下子就擠爆了
→ JoyRex : 這玩意要加速系統碟.筆電還行,桌機就疊床架屋 10/06 20:25
→ JoyRex : 如果要不爆掉用64G以上撐?還不如直接系統碟改SSD 10/06 20:28
改系統碟..很麻煩的。或者說用Cache其實你就只要把SSD裝上去就好了
→ JoyRex : Intel的optane加速機制則是強寫弱讀.泛用性也是低 10/06 20:29
→ ArcueidY : 用1T的SSD 做12T的 HDD Cache 全部放4K VR片 有沒有 10/06 20:31
→ ArcueidY : 搞頭? 10/06 20:31
用SSD做一堆HDD的Cache是滿不錯的啦。只是影片有需要Cache嗎?
畢竟影片你稍微讀一點片段就可以開始看了
→ JoyRex : 如果是12T的遊戲應該有搞頭.影片應該還好 10/06 20:33
遊戲的部分其實有點細節。
如果是連線類型的遊戲那用Cache可以;單機遊戲大作的話我覺得仍然是要直接SSD
有遊戲需求的話,這情況倒是好解決。
你就買個 1TB 或 2TB 的 NVMe SSD,切個64~128GB給系統碟用,剩下部分全部給遊戲用
→ hn9480412 : 能比較的例子應該是水果的Fusion Drive吧,但真的 10/06 20:57
→ hn9480412 : 不知道在貴幾點的 10/06 20:57
噓 labbat : 紅明顯 亂用名詞 10/06 20:59
→ a58524andy : 快取到底要多大沒測過不知道吧 10/06 21:02
→ a58524andy : win10 64b系統最低只要20g 10/06 21:02
→ a58524andy : 16g快取我不覺得會缺到哪 10/06 21:02
這個是我目前使用PrimoCache的數據
https://i.imgur.com/pWXjyMX.jpg
我的L2 Cache全部是用於讀取的部分,總共141GB,目前寫入了19GB。
因為我兩個星期前才Reset過整個Cache內容,所以這個是不包含遊戲的部分
之前CoD:MW直接會吃掉15GB左右
→ a58524andy : LTT之前測1xt的遊戲碟用32g也夠了 10/06 21:02
→ a58524andy : 不過那次是intel自己的快取技術就是 10/06 21:02
→ a58524andy : 那個含遊戲了啊 單論系統不用吧 10/06 21:14
可能我沒講清楚,我的意思是現在你看到的那個使用量是沒有包含遊戲的
→ a58524andy : 總之遊戲單買ssd省事多了沒錯 10/06 21:14
→ a58524andy : 我也沒說清楚@@ 10/06 21:17
→ a58524andy : 我想說的是你這個頂到16g「擠爆」了應該也沒什麼差 10/06 21:17
→ a58524andy : 不會像ram擠到swap這麼慘 10/06 21:17
你講的這個情況已經跟當機沒兩樣了XDDD
但我這邊提的設置是讓你系統用起來跟SSD感覺很像
當然也可能是我的文件和程式比較多就是了
→ a58524andy : 畢竟真的常用到的絕對沒那麼多 10/06 21:17
→ a58524andy : 應該說我沒說請楚 不是原po的問題 10/06 21:18
※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 10/06/2020 21:20:22
推 sachialanlus: 我覺得直接買SSD才是無腦快樂 10/06 21:44
推 z0809777 : 剛好有一條沒再用的32g optane 10/06 21:45
推 Windcws9Z : 新的當然直接買SSD 10/07 04:56
推 applejone : 其實32G也是不太夠用... 10/07 11:06
推 yocpswang : 突然想到之前ultrabook的加速方案把ssd cache BGA在 10/07 11:17
→ yocpswang : 主板上,壞了就很尷尬又不能拆也不能停用,有夠G8 10/07 11:17
→ Cubelia : SanDisk iSSD加速方案 10/08 13:40
→ Cubelia : 還是用mSATA短卡或M.2 2242比較佛心一些 10/08 13:40
→ Cubelia : (因為拆過壞的mSATA加速碟) 10/08 13:45