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※ 引述《fu1vu03 (GePC)》之銘言: : storeMI 2.0是使用"cache"而非1.0的"共用"的方式加速硬碟 : 這能避免共用磁碟資料丟失造成磁區毀損的風險 : 而且這代的操作非常簡易 : 只要在作業系統下 且不用重新開機的方式就能設定完成(安裝還是需要重啟) : https://i.imgur.com/xthq41B.png : https://i.imgur.com/3UZaW57.png : : 原始HDD(資料大小 128MB) : https://i.imgur.com/GLyQ4cJ.png : 原始HDD(資料大小 1GB ) : https://i.imgur.com/JhQl3TV.png : : Optane memory (資料大小 128MB) : https://i.imgur.com/27MYYa0.png : Optane memory (資料大小 1GB) : https://i.imgur.com/rbDDHFh.png : : HDD+storeMI 2.0(資料大小 128MB 測試2輪達頂速) : https://i.imgur.com/xJAMqHW.png : HDD+storeMI 2.0(資料大小 1GB 測試3輪達頂速) : https://i.imgur.com/FVgNoPR.png : : → JoyRex : W10的記憶體存取機制已經很激進了,當cache多此一舉 10/06 13:04 倒也不是這樣說的 RAM裡面的Cache不是真正的Cache,你要加速HDD,就只能用SSD Cache SSD跟RAM最大的不同就是:SSD斷電之後仍然能保有資料,RAM不行 所以變成你如果打算用RAM作為Cache, 你每次重開機就不知道要花多少時間去把那些內容重新載入你的 RAM裡面 還有另外一個問題是:以容量vs價格的角度來看,SSD很便宜,RAM超級貴 而原Po所展演的 StoreMI 2.0,他的機能是 Read Cache, 也就是「觀察你常常用哪些資料,然後把那些資料放進SSD,下次讀就直接從SSD讀」 這個可以讓HDD系統碟整個效率變得超高。 因為你的系統碟裡面會有很多你常常重複叫出來的程式, 那些程式都一定會進入Read Cache,讓你的HDD系統碟在讀取上等效於SSD 實際使用上,系統碟的read cache大小,要避免擠爆我覺得最少要有32GB。 不過我是覺得切個128GB比較無腦快樂啦 -- 「上野的街道,就由我們Colors守護!」 @tochiro0830 https://i.imgur.com/tORmryZ.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.198.27.180 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1601986888.A.39E.html
JoyRex : 我有顆SSHD裡面有8G的SSD,我是覺得脫褲子放屁 10/06 20:23
8GB就沒用啊 你一下子就擠爆了
JoyRex : 這玩意要加速系統碟.筆電還行,桌機就疊床架屋 10/06 20:25
JoyRex : 如果要不爆掉用64G以上撐?還不如直接系統碟改SSD 10/06 20:28
改系統碟..很麻煩的。或者說用Cache其實你就只要把SSD裝上去就好了
JoyRex : Intel的optane加速機制則是強寫弱讀.泛用性也是低 10/06 20:29
ArcueidY : 用1T的SSD 做12T的 HDD Cache 全部放4K VR片 有沒有 10/06 20:31
ArcueidY : 搞頭? 10/06 20:31
用SSD做一堆HDD的Cache是滿不錯的啦。只是影片有需要Cache嗎? 畢竟影片你稍微讀一點片段就可以開始看了
JoyRex : 如果是12T的遊戲應該有搞頭.影片應該還好 10/06 20:33
遊戲的部分其實有點細節。 如果是連線類型的遊戲那用Cache可以;單機遊戲大作的話我覺得仍然是要直接SSD 有遊戲需求的話,這情況倒是好解決。 你就買個 1TB 或 2TB 的 NVMe SSD,切個64~128GB給系統碟用,剩下部分全部給遊戲用
hn9480412 : 能比較的例子應該是水果的Fusion Drive吧,但真的 10/06 20:57
hn9480412 : 不知道在貴幾點的 10/06 20:57
labbat : 紅明顯 亂用名詞 10/06 20:59
a58524andy : 快取到底要多大沒測過不知道吧 10/06 21:02
a58524andy : win10 64b系統最低只要20g 10/06 21:02
a58524andy : 16g快取我不覺得會缺到哪 10/06 21:02
這個是我目前使用PrimoCache的數據 https://i.imgur.com/pWXjyMX.jpg 我的L2 Cache全部是用於讀取的部分,總共141GB,目前寫入了19GB。 因為我兩個星期前才Reset過整個Cache內容,所以這個是不包含遊戲的部分 之前CoD:MW直接會吃掉15GB左右
a58524andy : LTT之前測1xt的遊戲碟用32g也夠了 10/06 21:02
a58524andy : 不過那次是intel自己的快取技術就是 10/06 21:02
a58524andy : 那個含遊戲了啊 單論系統不用吧 10/06 21:14
可能我沒講清楚,我的意思是現在你看到的那個使用量是沒有包含遊戲的
a58524andy : 總之遊戲單買ssd省事多了沒錯 10/06 21:14
a58524andy : 我也沒說清楚@@ 10/06 21:17
a58524andy : 我想說的是你這個頂到16g「擠爆」了應該也沒什麼差 10/06 21:17
a58524andy : 不會像ram擠到swap這麼慘 10/06 21:17
你講的這個情況已經跟當機沒兩樣了XDDD 但我這邊提的設置是讓你系統用起來跟SSD感覺很像 當然也可能是我的文件和程式比較多就是了
a58524andy : 畢竟真的常用到的絕對沒那麼多 10/06 21:17
a58524andy : 應該說我沒說請楚 不是原po的問題 10/06 21:18
※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 10/06/2020 21:20:22
sachialanlus: 我覺得直接買SSD才是無腦快樂 10/06 21:44
z0809777 : 剛好有一條沒再用的32g optane 10/06 21:45
Windcws9Z : 新的當然直接買SSD 10/07 04:56
applejone : 其實32G也是不太夠用... 10/07 11:06
yocpswang : 突然想到之前ultrabook的加速方案把ssd cache BGA在 10/07 11:17
yocpswang : 主板上,壞了就很尷尬又不能拆也不能停用,有夠G8 10/07 11:17
Cubelia : SanDisk iSSD加速方案 10/08 13:40
Cubelia : 還是用mSATA短卡或M.2 2242比較佛心一些 10/08 13:40
Cubelia : (因為拆過壞的mSATA加速碟) 10/08 13:45