推 arrenwu : 卡都還沒出來 妳怎麼得到這結論的?10/29 08:27
是根據這篇FP32的算力和NV給的算力
→ nicholas0406: 等實測比較穩 有逼到NVIDIA RTX30系列降價 就賺了10/29 08:27
→ nicholas0406: 消費者賺10/29 08:27
※ 編輯: yangwen5301 (223.140.24.124 臺灣), 10/29/2020 08:31:28
推 click2258 : 如果沒降呢10/29 08:30
→ AreLies : 不同架構預估的TFLOPs不一樣10/29 08:31
→ AreLies : 不過礙於架構並不一定能表現在遊戲上10/29 08:31
推 zsp40773 : 不期不待 不受傷害10/29 08:32
→ arrenwu : 但遊戲FPS還沒出來呀10/29 08:32
AMD發表會不就有說遊戲表現的部分了
→ AreLies : 之前AMD還沒砍單精度跟雙精度的時候TFLOPs也是比NV10/29 08:33
→ AreLies : 高 實際玩遊戲還是打不贏NV10/29 08:33
原來如此
→ dieorrun : 浮點數看看就算了 不同架構幾乎沒啥可比性10/29 08:34
→ dieorrun : 浮點數看看就算了 不同架構幾乎沒啥可比性10/29 08:34
那順便再問一下NV的光追是獨立硬體,理論上開光追應該不會影響到原本算shader的效能吧?
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※ 編輯: yangwen5301 (223.140.24.124 臺灣), 10/29/2020 08:43:30
→ arrenwu : 那是AMD講的 不是實測的結果XDDDD10/29 08:41
→ arrenwu : 只有第三方測試結果才是真的 不管AMD Intel NV10/29 08:42
→ AreLies : 前提是RT core規模夠大的話10/29 08:47
→ NoobCV : 會影響到吧 開光追幀數下降要是單純因為光追單元瓶10/29 08:49
→ NoobCV : 頸拖累shader也太蠢10/29 08:49
→ friedpig : nv這代的架構問題flops不太一樣 實際上大概只有2/310/29 08:49
→ friedpig : 左右而已10/29 08:49
喔?為什麼啊
因為之前做AI相關的效能評估時看TFLOPs還蠻準的,所以才會問這問題
→ AreLies : RT只有負責光線追蹤功能在模擬反射等等的功能10/29 08:50
推 kimula01 : 每個遊戲設計的方式不同啊 不然你看軒轅劍有多吃10/29 08:56
※ 編輯: yangwen5301 (223.140.24.124 臺灣), 10/29/2020 08:59:33
推 guiltyboa : 還是等NDA最準了 10/29 09:05
→ friedpig : 老黃這代運算直接多做一倍32/int互換的運算單元上去 10/29 09:16
→ friedpig : 後端沒跟著放大 所以算起來跟以前的不太一樣 10/29 09:16
推 azumanga : 等實測最準 10/29 09:23
推 kqalea : TF32 跟FP32 是不一樣低wwww 10/29 11:06
→ kqalea : FP32 A100=19.5TFlops 6900=23TFlops 10/29 11:09
→ kuma660224 : AI效能看Tflops也只有同架構才準 10/29 11:12
→ friedpig : 不是 你別看A100阿 架構跟A102差很多 10/29 11:12
→ kuma660224 : GPU的Tflops都是FMADD乘積運算值 10/29 11:13
→ friedpig : A102才有FP32 Double的設計 所以是35.58TFlops 10/29 11:13
→ kuma660224 : 就只是個參考 不代表其他指令速度 10/29 11:14
→ kuma660224 : 快取與頻寬也明顯影響實際運用 10/29 11:14
→ kuma660224 : 基本上除了矩陣運算 沒什麼應用是 10/29 11:15
→ kuma660224 : 一直在跑FMADD 10/29 11:15
→ kuma660224 : 處理頂點轉換是超常用乘積運算 10/29 11:16
→ kuma660224 : 但現在繪圖著色瓶頸通常不是頂點轉換 10/29 11:17
→ kuma660224 : 其他指令的效率甚至固定管線配置更重要 10/29 11:17
→ kuma660224 : 只是那些不像Tflops這麼容易數據分析 10/29 11:18
推 kqalea : friedpig 是對滴 10/29 11:39
→ kuma660224 : GA100純走專業用途 特化一堆 10/29 14:19
→ kuma660224 : int4/int8/Fp64等AI或超算的精度 10/29 14:19
→ kuma660224 : 基本上不適合遊戲用 10/29 14:19
→ Jerrylin1212: amd遊戲效能再等等看實卡評測吧,昨天那張比較表很 10/29 19:32
→ Jerrylin1212: 簡陋 10/29 19:32