推 yymeow : 推。其實CPU發展到現代,已經不像以往那樣涇渭分明 11/11 14:46
推 as134679258 : 推 11/11 14:47
推 agb5986 : 有道理,apple是在自己的os生態系推,所以還是有一 11/11 14:52
→ agb5986 : 定作用的 11/11 14:52
推 taieger : apple走自己的路 開發者跟使用者也只能跟著走那條 11/11 14:57
→ taieger : 要推動什麼的成功率反而大 11/11 14:57
推 fokchiwai199: 拍 怕別人發現我看不懂 11/11 14:58
→ fokchiwai199: 打錯 推 11/11 14:58
推 as6633208 : 筆電的散熱和電壓其實還是問題吧,硬體限制極限就長 11/11 15:00
→ as6633208 : 那樣,論上限一定是桌機高 11/11 15:00
推 Severine : 重點是生態系也要跟著演進 11/11 15:04
推 kuninaka : APPLE有自己的生態系阿XD 11/11 15:12
→ plug : 一般顧客還是在使用生態與升級成本之間作抉擇 11/11 15:14
→ j9145 : apple有信仰加持,要硬推生態系沒人會懷疑。 11/11 15:14
→ plug : 除非變成以IPAD這種生產力模式當道 11/11 15:14
→ j9145 : 上篇提x86的人應該是針對這顆M1到底有沒有可能像他 11/11 15:15
推 Severine : APPLE可以硬推軟體生態系沒錯 問題這些軟體何時改 11/11 15:16
→ j9145 : 影片吹得那麼輾壓眾生。 11/11 15:16
→ Severine : 改軟體架構是大工程 11/11 15:16
推 arrenwu : 不見得要急著改啊 就像以前從 32bit -> 64bit 那樣 11/11 15:16
→ arrenwu : 你總是會有個emulator的 11/11 15:17
推 BlackCoal : 推 11/11 15:17
→ Severine : x86->x64比 x64->arm 相較難度低一點吧 11/11 15:18
→ zzahoward : 一堆ERP軟體現在跑64bit還是不少bug XDDDD 11/11 15:18
→ zzahoward : 至於換到ARM....不知道我退休前有沒有機會 11/11 15:18
→ arrenwu : 你講的是軟體商migrate的部分 但有emulator的話衝擊 11/11 15:18
→ arrenwu : 不會那麼大 11/11 15:18
→ arrenwu : 以前Win7 64bit開始風行的時候,一堆程式也是在32 11/11 15:19
→ arrenwu : bit的emulator跑 11/11 15:19
→ arrenwu : 效能也許比較差 但輕薄筆電的使用者是有啥效能需求 11/11 15:19
→ Severine : 微軟出的SurfaceProX就ARM系列,效能被批評QQ 11/11 15:19
→ arrenwu : 大部分人的效能需求根本就來自遊戲 11/11 15:20
→ zzahoward : 問題是對user來說Mac OS吸引力並沒有那麼大阿 11/11 15:20
→ arrenwu : ARMed Surface最北纜的就是續航力結果沒比較高 11/11 15:20
→ zzahoward : 工作用的東西就是相容性風險越低越好 11/11 15:20
→ arrenwu : 那就不太懂用ARM有啥屁好處了 11/11 15:21
→ arrenwu : 微軟要生出一套ARM-based Office不難啦 11/11 15:21
→ Severine : ARM潮潮的阿 11/11 15:21
→ Severine : 那不只Office吧 不過沒用過SPX 不知道能幹嘛 11/11 15:22
→ zzahoward : Oracle那堆Excel add-in跑64bit還常常會當掉.... 11/11 15:22
→ arrenwu : 簡單的來說就是初期蘋果的x64 emulator不能作爛 11/11 15:23
噓 bighta83330 : 一堆windows看世界的.... 11/11 15:23
→ arrenwu : 至少他要讓大家相信以前那些東西現在在筆電上都能跑 11/11 15:23
→ Severine : 雖然現在吹效能很強 到時候用emulator必會減弱.. 11/11 15:23
→ arrenwu : 沒差 大部分人的應用也沒那麼吃效能 11/11 15:23
→ hn9480412 : 早在PPC轉intel時期就已經半強迫開發人員使用xcode 11/11 15:24
→ hn9480412 : 編寫新的程式了。理論上轉換比較沒有問題 11/11 15:24
→ zzahoward : 誘因還是太低 況且水果目前似乎對企業客戶也沒太多 11/11 15:24
→ hn9480412 : 比較有問題的是已經沒人維護的應用程式 11/11 15:24
→ zzahoward : 支援 要知道win陣營滿滿的客製系統廠可以玩 11/11 15:24
→ arrenwu : 我是不覺得蘋果筆電的大多數使用這會受到這影響啦 11/11 15:25
→ hn9480412 : 至於Office mac和Adobe 全家桶兩家早在WWDC就已經 11/11 15:25
→ hn9480412 : 展示過ARM版本了 11/11 15:25
→ zzahoward : 原本就Mac user當然沒影響阿 可是這邊不是說水果要 11/11 15:25
→ arrenwu : 她只要能兼容以前的應用+續航力確實爆增 就很棒棒了 11/11 15:25
→ zzahoward : 吃下win商用市場了嗎? 11/11 15:25
→ arrenwu : 能不能吃下Win商用市場我覺得跟是不ARM沒關係了 11/11 15:26
→ zzahoward : Office還算簡單 你要那堆Orcale/SAP之類的ERP客製化 11/11 15:26
→ zzahoward : 系統去轉換才是大問題 11/11 15:26
→ zzahoward : 個人User當然隨便你喜歡就好 創作者更是只能黏Mac 11/11 15:27
→ arrenwu : 創作者也沒有只能黏著Mac吧XD 11/11 15:27
→ pig : arm 做筆電的問題不是效能 11/11 15:27
→ zzahoward : 問題是Laptop最大宗的還是商用採購 11/11 15:27
→ pig : 然後 apple 不需要克服這個問題,所以他們可以做 11/11 15:28
→ zzahoward : Mac提供創作者很棒的界面平台+螢幕阿XD 11/11 15:28
推 Severine : 不如說以前創作者可以買MAC享受雙平台 未來就綁死 11/11 15:29
→ zzahoward : 前面很多人講的很像水果arm會讓laptop市場翻掉 11/11 15:30
推 Severine : 蠻難翻的吧 win用戶不會去買不能跨win的mac 11/11 15:33
→ pig : 老話一句,mac 市佔率能只掉20%的話就算他們成功了 11/11 15:34
推 notmuchmoney: 新一代arm Mac續航5成7成的提升 賣點有打出來 11/11 15:34
推 coox : 創作者只能黏Mac <==== @@?????? 11/11 15:35
→ zzahoward : 我講的可能有點模糊 "影音"創作者還是比較多黏Mac 11/11 15:36
推 Severine : 如果Mac不能跨,創作者只買Mac的話真的只能黏Mac了 11/11 15:37
→ iincho : 20小時電力,不太差的效能這樣就很不錯了.... 11/11 15:37
→ iincho : 我手上的MBP沒獨顯,也很久沒開bootcamp... 11/11 15:37
→ iincho : 這種就是剛好對應這次Apple Silicon的客群... 11/11 15:37
→ iincho : 只要Office沒翻車大概就直接換了吧... 11/11 15:38
推 coox : MAC連螢幕都沒優勢了 影音創作者為何要黏Mac 11/11 15:39
→ pig : 我有開 vm 的需求,所以這次不會那麼快換 11/11 15:40
推 a5172103 : 又不是只有final cut可以用... 11/11 15:41
→ zzahoward : 可是同預算下final cut應該是最順最好用的QQ 11/11 15:45
→ worldark : 有成果再說 有可能這種話誰都會講 11/11 15:46
→ Arbin : 達芬奇、Pr : ??? 11/11 15:46
→ Arbin : 其實看你要剪啥影片才是問題 11/11 15:47
推 aaron5555 : 不能用win的話那些整天在Starbucks用mac裝win10的 11/11 15:52
→ aaron5555 : 人會沒辦法裝潮 慘啊 11/11 15:52
推 arrenwu : 現在有COVID也沒有人會去咖啡廳裝潮了吧 11/11 15:57
推 aegis43210 : ARMv9也出了,所以的確是x86_64很強的挑戰者 11/11 16:15
推 KrisNYC : 這顆總算也是有點破壞性創新了 老賈應該很欣慰 11/11 16:30
推 RIFF : 就關鍵是:CPU與GPU 共享快取與RAM--造成能源高效率 11/11 16:36
→ pig : intel 的 GPU 沒有共享 RAM? 11/11 16:42
→ hn9480412 : Intel頂多只有特定型號有128MB eDRAM 11/11 17:01
→ hn9480412 : 除了用來當作VRAM之外也能充當L4快取 11/11 17:03
推 hcwang1126 : 2013 MacBook Pro還在戰 11/11 17:24
→ kuma660224 : intel的EDRAM主要是給CPU當快取用 11/11 17:31
推 pipi5867 : 對於宗教來說 怎麼亂搞都是神的旨意 不容置喙的 11/11 17:31
→ kuma660224 : 對內顯GPU幫助不大 因為i家GPU太廢 11/11 17:32
→ kuma660224 : i皇當時沒有決心大改GPU架構與規模 11/11 17:33
→ kuma660224 : 它只把原本優化用DDR4記憶體的顯核 11/11 17:34
→ kuma660224 : 硬塞 eDram, 內顯原本內部小快取 11/11 17:34
→ kuma660224 : 已經大致針對並處理掉主記憶體延遲 11/11 17:35
→ kuma660224 : 也沒有更多TEX/ROP單元去運用eDram 11/11 17:36
→ kuma660224 : 的優勢,導致裝了eDram還是弱 11/11 17:36
→ kuma660224 : 就像你把Atom魔改裝GDDR6X主記憶體 11/11 17:37
→ kuma660224 : 它還是Atom 11/11 17:37
→ erisiss0 : 對阿,大家要相信14++++也有可能作到最後製程起飛 11/11 17:47
→ erisiss0 : 省電到爆炸,1W等於ARM的20W呢 11/11 17:47
推 soto2080 : X86早就都uOP了 11/11 18:16
→ soto2080 : 而且Zen3光是空載就超過兩顆A14了吧 11/11 18:17
推 soto2080 : 水果的ARM 常見benchmark 例如GB5 SPEC之類的 單 11/11 18:23
→ soto2080 : 核絕對性能只小輸Zen3 打平冰湖 大贏天湖 換上能 11/11 18:23
→ soto2080 : 耗比更是沒有對手 多堆幾顆firestorm 就上去啦 11/11 18:23
推 knml : 遊戲實測就知道了啊,看哪個快 11/11 19:47
→ i9602283 : 這個蘋果吹的能效,是建立在跟14nm+++的功耗比的吧 11/11 19:53
→ i9602283 : 這感覺比較多是制程紅利 11/11 19:53
→ aigame : 連單核時脈都沒公布就可以討論了 11/11 20:15
→ maplefff : 有些人就執迷不務啊,x86就是被打爆了 11/11 20:22
→ maplefff : 全方面痛電,直接失去呼吸那種 11/11 20:22
推 abadjoke : 是啊是啊 被打爆了全方位痛電 然後蘋果專業開發者 11/11 20:38
→ abadjoke : 還有使用者還是買x86的mac 11/11 20:38
→ abadjoke : 就跟當初ipadpro說屌打90%以上的電腦 11/11 20:38
→ abadjoke : 結果現在要做事的還是乖乖用電腦做一樣 11/11 20:38
→ abadjoke : X86被打爆了 我敢保證5年 Cupertino的那群工程師 11/11 20:43
→ abadjoke : 還是不會用裝M1的mac當主力開發機啦 11/11 20:43
推 knml : x86被打爆了,可是5950x缺貨中QQ 11/11 21:09
推 aigame : 全方面痛電在哪願聞其詳 11/11 21:20
推 mmonkeyboyy : CPU 現在根本不是CISC RISC這種分法了 都嘛互抄 11/12 00:29
→ mmonkeyboyy : 看一下RV 就是抄各家大全了啊 11/12 00:29
推 maiklover : 別再拿Windows on ARM來比了 11/12 08:41
→ maiklover : 微軟根本就沒有用心想推生態 11/12 08:41
推 bitcch : 現在市場根本沒有成熟的ARM硬體 11/12 16:03
→ bitcch : 微軟哪有可能為你冷門硬體花大量資源開發維護ARM版 11/12 16:05