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: 推 Severine : APPLE可以硬推軟體生態系沒錯 問題這些軟體何時改 11/11 15:16 : → Severine : 改軟體架構是大工程 11/11 15:16 早在PPC轉Intel的時期Apple就提出Universal binary和Rosetta這兩個方式過度 是不是跟現在提出的名稱一樣?當時Apple也是用這名稱來解決軟體架構轉換問題 實作原理上跟當初PPC轉Intel一樣,只是Apple宣稱這次兩者的轉換效率會更好 這是Apple公開的說明文件 https://tinyurl.com/y56bpr68 這是當時WWDC 2005在提及PPC轉移到Intel的片段 https://youtu.be/Inog4syoHho?t=1257
在當時提出Universal binary時就已經明確表示只有透過新版Xcode編寫出來的應用程式 才能支援這個模式。簡單來說Apple在這部分早就半強迫式的要求開發人員必須要使用新 版xcode編寫程式才能同時讓PPC和Intel Mac相容 https://youtu.be/Inog4syoHho?t=1826
Rosetta原理是模擬器並使用即時編譯的原理。理論上可以在減少一些軟體效能的情況下 相容在新的架構。但這個是比較偏向於原廠已經不提供更新的應用程式 https://youtu.be/Inog4syoHho?t=2300
現在Apple不過就是要開發人員在幹15年前的事情,再說如果你是要在Mac App Store上架 商品的話你不用新的Xcode編寫Apple也不會審核上架的 至於軟體生態系部分,早在6月的WWDC就已經展示過ARM環境下的office和Adobe的PS和LR 了。微軟和Adobe之後也有表示會提供ARM Mac版本的office和Adobe全家餐(至少PS和LR年 底前就會出現,其他就要慢慢等) https://youtu.be/GEZhD3J89ZE?t=5626
不過在15年前轉換成Intel時Apple也是找這兩家公司來支援 最後一定有人會提到那為何還有人要繼續用FCPX或是Apple的軟體全家餐來工作?阿就擺脫 不了那個生態圈了啊,像是靠寫iOS軟體吃飯的你能叫他不要用Mac寫程式嗎? --
WARgame723 : 故意不換腳位讓你單換cpu出問題最後連板一起換,老08/23 08:13
WARgame723 : 實說我覺得intel不換腳位良心多了08/23 08:13
SungHyun : 1樓中肯!08/23 08:18
WARgame723 : 打錯,我是要說i皇換腳位08/23 08:39
WARgame723 : 而且5nm就能打贏14nm? 我看未必08/23 08:40
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.4.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1605110653.A.CAA.html
kuninaka : APPLE這部份真的很勇敢,相比微軟 11/12 00:06
hn9480412 : 其實也是Apple生態系從軟硬體都是一把抓比較好掌控 11/12 00:10
inthepeace : 微軟沒做硬體,這件事需要軟硬整合吧。而且一樣的 11/12 00:10
inthepeace : 話可以套用在AMD跟Intel身上,目前市場定型,沒有 11/12 00:10
inthepeace : 自己的生態,這樣搞是賭注,而且成功率很低 11/12 00:10
kuninaka : 微軟自己的軟硬體整合產品都放棄一大堆了 11/12 00:11
kuninaka : 最成功的是XBOX 11/12 00:11
※ 編輯: hn9480412 (122.116.4.227 臺灣), 11/12/2020 00:18:18
Severine : 也是沒錯,現在都搞綁XCode..不升級還不給上架.. 11/12 00:19
Severine : 沒經歷過上次轉換的年代,感謝資訊 11/12 00:19
robin80829 : 微軟不是也在學索尼要搞自產一堆Xbox獨佔策略 11/12 00:22
hn9480412 : 我覺得微軟現在本業都放在XGP上面了 11/12 00:23
Severine : 都放在雲上了 XGP只是一環 11/12 00:23
mmonkeyboyy : 雲才賺錢 11/12 00:25
mmonkeyboyy : 現在open source這麼多 跟多年前差別很大了 11/12 00:25
mmonkeyboyy : 至於生產力工具這回事主要還是看其他公司要不要出 11/12 00:26
mmonkeyboyy : 不過你跑個要一GPU用蘋果是搞屁啊 還不如遠端就好 11/12 00:27
egnaro123 : 多數拿來寫xcode/ios,跑browser CPU快一點實在 11/12 00:31
mmonkeyboyy : 是啊 什麼垃圾chrome就先不要用就是了 11/12 00:47
aigame : ipad版ps的評價記得是一顆星 11/12 00:55
aigame : 微軟有surface還有一款arm版本 11/12 00:56
mmonkeyboyy : 因為那有一個蠢到爆了的設計.... 11/12 00:56
mmonkeyboyy : 微軟一直都走很前面的 但 11/12 00:56
fthufccqpk : 微軟的surface arm版本又難產了拉關往都撤掉了 11/12 01:01
friedpig : 樓上是不是狀況外 arm版出多久了 撤掉的是大小核加 11/12 01:03
friedpig : 雙螢幕的neo 11/12 01:03
mmonkeyboyy : pro X還活著好好的呢 11/12 01:05
fishxd1096 : photoshop on ipad 3.7星, premiereRush 4.6星 11/12 01:07
DoBahaha : 微軟有啊,賣的ARM SURFACE貴死人,沒號召力,苗頭 11/12 02:05
DoBahaha : 不對就放棄,放生用戶,不爽又怎樣,老子就是不做了 11/12 02:05
DoBahaha : 蘋果說一是一,有意見的滾,老子做事跟上就對了,不 11/12 02:05
DoBahaha : 要唧唧歪歪的,這次也降價給你看,反觀微軟一邊說要 11/12 02:05
DoBahaha : 推廣一邊越賣越貴 11/12 02:05
arrenwu : 因為微軟不靠賣硬體賺錢啊 11/12 02:07
hn9480412 : 當時微軟賣xbox是賣一台賠一台 11/12 02:11
sellgd : 不是它勇敢,是它的桌面程式使用群太小 11/12 02:18
sellgd : 影響也不是很大 加上有盤子信徒會追隨 11/12 02:18
sellgd : arm surface 不是NV的色彩較大嗎 11/12 02:19
a000000000 : arm win沒有意義 因為晶片要跟qcom買 不會便宜 11/12 03:32
a000000000 : 而且arm本家核心的單核效能真的不行 這沒辦法 11/12 03:35
Kaede5908 : 終於看到教主在相關主題推噓文了 11/12 07:21
mmonkeyboyy : 還是要魔改 ARM本家很堅持一堆怪東西的XD 11/12 07:24
arrenwu : 大家別逼他啊 Apple裡面保密好像真的滿嚴格的 11/12 08:17
taieger : 終於看到教主了 11/12 08:19
ccpz : windows ARM 的 x86-64 模擬拖到現在還沒出來 11/12 08:36
ccpz : WWDC 剛端出 Rosetta2 時就說可支援 x32, x86-64 11/12 08:37
ccpz : 不知道是因為兩邊難度有差異,還是沒投資源下去 11/12 08:38
kuninaka : 資源和利基的問題吧 11/12 09:45
kuninaka : 微軟又沒差 那個隨便弄就好 11/12 09:45
kuninaka : APPLE可是不想再受制INTEL 11/12 09:45
kuninaka : 最好全平台都用自己的CPU 11/12 09:45
kqalea : ARM 單核心效能不行是八是搞錯什麼了 11/12 09:47
kqalea : 現在TOP500 第一名 FUGAKU 要不要了解一下 11/12 09:49
kuninaka : FUGAKU 是用公版的ARM設計? 11/12 09:52
kuninaka : 富士通A64FX是公版? 11/12 09:52
kuninaka : https://www.cool3c.com/article/138327 11/12 09:53
mmonkeyboyy : 不是 是加上很多以前SPARC的東西 11/12 09:58
mmonkeyboyy : 下面就有告訴你了 11/12 09:59
mmonkeyboyy : 不過嘛 那顆也不是做超快那種 應該說取向不同 11/12 09:59
mmonkeyboyy : 現在最強大的可能還是 IBM z15 11/12 09:59
kqalea : FUGAKU的ISA是ARMv8.2-A SVE 阿 11/12 10:00
kuninaka : 教主講本家核心就是講公版阿 11/12 10:00
kuninaka : 拿那個魔改版來比做甚 11/12 10:00
mmonkeyboyy : 本家的是沒有很行啊 是沒錯啊@_@~ 11/12 10:02
soto2080 : 做筆電絕對性能跟能耗都很吃 只有水果能玩啊 11/12 10:06
mmonkeyboyy : 他有市場加上死忠用戶 真的就它玩得起 11/12 10:07
arrenwu : 蘋果筆電用戶性能要求不高吧? 11/12 10:07
mmonkeyboyy : 我也覺得不高 就除了一些美術相關的 其他多數都會 11/12 10:09
mmonkeyboyy : 再搭台工作站 連過去就好了 11/12 10:09
mmonkeyboyy : 這台我只能說他抓住一個非常厲害的市場 11/12 10:11
mmonkeyboyy : 只要他基本的使用經驗很順 我猜用戶就會買單了 11/12 10:12
robin80829 : 723可是在iOS版直播文下狂直銷ARM省電效能好 11/12 10:15
robin80829 : 喊x86已變夕陽 11/12 10:15
kuninaka : 723已經沒用了 11/12 10:20
kuninaka : 果粉就是會買阿 客觀討論SPEC就可以了 XD 11/12 10:20
kuninaka : 果粉哪次不買單的 11/12 10:20
mmonkeyboyy : x86不會夕陽啦 就難過了點而已 11/12 10:21
kuninaka : 難過的是INTEL 11/12 10:22
mmonkeyboyy : 其實還好....財報還不算太差 11/12 10:24
kuninaka : 那是今年的 那明年ㄉ呢 11/12 10:29
mmonkeyboyy : 我要知道就去買股票了 (丟筆) 11/12 10:34
Gauss : 說iPad 版Photoshop 一顆星的根本沒有iPad 吧 11/12 10:46
soto2080 : 不用幫INTL擔心啦 明年ADL出來直接一尾活龍 11/12 11:10
cevs : ipad ps玩玩就好 公司工作還是用桌面版 11/12 11:56
hHolic : apple始終只玩得起賈伯斯的遺產,跳脫出去就等輸 11/12 12:26
glittering : 樓上是把Airpods放在哪... 11/12 13:57
jeta890119 : apple又不是第二次轉平臺 11/13 01:07
jeta890119 : 更早之前從68k轉ppc的時候就玩過一次 11/13 01:12
jeta890119 : 當時os7-os8.1就過度期間,兩邊支援 11/13 01:13
jeta890119 : 老程式就是在背後跑模擬 11/13 01:14
jeta890119 : 68k的程式一直支援到os9,後來os x就沒了 11/13 01:14
jeta890119 : os x那時也是跑模擬,模擬傳統os9的環境給老程式 11/13 01:15
jeta890119 : win7下的xp mode,蘋果這招當年一路玩到osx10.4 11/13 01:22
sdriver : 15年前是相對小眾的Mac轉Intel,這次可是要大眾的 11/13 06:24
sdriver : 其他人轉到Mac 11/13 06:24