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AMD Zen3核心面積公佈:比11代酷睿小整整1/4 https://news.mydrivers.com/1/725/725472.htm -- AMD Zen3架構再次取得空前成功,銳龍5000系列在性能上大殺四方,甚至連Intel當做殺 手鐧的遊戲性能優勢也搶了過去。 推特網友@Locuza_就對Zen3架構做了細緻的研究,之前曾放出內核佈局分佈圖,現在又公 佈了精確的尺寸和麵積測量數據。 https://i.imgur.com/kVdWNEX.jpg
宏觀層面上,銳龍5000系列仍然採取chiplet小芯片設計,內部封裝一個或兩個CCD Die、 一個IO Die,整體尺寸依然為10.262×7.172=73.60平方毫米。 https://i.imgur.com/YBuaYCw.png
Zen3架構單個核心的面積為2.090×1.548=3.24平方毫米,相比於Zen2核心寬度不變,長 度增加14.46%,面積也隨之增大了相同的幅度。 但是相比於Intel Willow Cove架構的Tiger Lake 11代酷睿,Zen3核心仍然是非常小巧的 ,後者達到了4.29平方毫米,Zen3比之小了整整四分之一。 https://i.imgur.com/DgNMQ2F.png
Zen3一個基本模塊的面積為34.23平方毫米,包括四個核心、2MB二級緩存、16MB三級緩存 。 11代酷睿則達到了43.30平方毫米,包括四個核心、5MB二級緩存、8MB三級緩存。Zen3又 小了大約20.9%。 Zen3單個芯片的總面積為83.74平方毫米,Tiger Lake則達到了144.34平方毫米,前者小 了足足42%! https://i.imgur.com/vEsYJup.png
https://i.imgur.com/FTOzSeO.png
https://i.imgur.com/R3esFp0.png
-- 這樣更可以看出GG 7nm的強大 效能強 面積又小 i皇可憐那 人家同腳位再加大核心面積還是比你的小 你們換腳位變更大結果也沒多有用 慘cc --
NanaMizuki : amd在同樣的腳位上做出新的cpu05/27 19:00
NanaMizuki : intel在同樣的cpu做出新的腳位05/27 19:00
#1UpWgAK2 (PC_Shopping) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.125.247.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1606134361.A.06C.html ※ 編輯: oppoR20 (140.125.247.221 臺灣), 11/23/2020 20:26:45
kaj1983 : 不要再霸凌i皇了XD 11/23 20:27
playthesong : 房價又漲了 11/23 20:31
ericinttu : 樓下會說更會積熱 11/23 20:32
iuytjhgf : 5600X的溫度樓上怎麼說? 11/23 20:34
arrenwu : 比這個就沒意思啊 大家都知道Intel還在用14nm 11/23 20:34
arrenwu : 最近M1橫空出世 跟M1比較才有意思 11/23 20:35
AreLies : 大濕會說GG跟AMD解決不了積熱 11/23 20:39
AreLies : 但是不會說Intel 7nm做不出來 11/23 20:39
qweertyui891: 記憶體延遲解決了沒,AMD就是遜啦 11/23 20:41
avans : 較期待能耗比接近5600的5700...如果amd有要推出的話 11/23 20:46
avans : 雖然已入手5600惹w 11/23 20:47
scorpioz : 不是說不會有5700 11/23 20:50
scorpioz : 跟顯卡同名 11/23 20:50
iuytjhgf : AMD現在最該罵的是他的命名品味 GPU跟CPU撞名 11/23 20:52
iuytjhgf : CPU]能跟自己的隔代CPU撞名 有夠天才 11/23 20:53
AreLies : 5600也衝突啊 11/23 20:53
AreLies : Ryzen5 5600X 11/23 20:54
AreLies : Radeon RX5600XT 11/23 20:54
aaron5555 : 以後只講5600真的會不知道是在講什麼 11/23 20:56
AreLies : 而且RDNA2有6900XT 6800XT 11/23 20:56
AreLies : 這樣之後ZEN3+或ZEN4也是衝突 11/23 20:56
bubunana : 基本上 L&2/3 都大同小異 用兩者相加容量去跟自家co 11/23 20:59
bubunana : re比大小 就知道兩家core部分使用電晶體數量 何必再 11/23 20:59
bubunana : 那邊帶風向呢? 更不用說每家Core ALU包的東西指令 11/23 20:59
bubunana : 集多少有些不同 另外製程不同單位面積價錢也不同 比 11/23 20:59
bubunana : 整塊單晶 就更好笑了 一邊是SoC 一邊是chiplet下的C 11/23 20:59
bubunana : CX fabric不用算 IO也不算 更不用說 igpu cnvi tb4 11/23 20:59
bubunana : npu 等IP 11/23 20:59
leung3740250: 不同取向的製程比die size和密度也是很神奇 11/23 21:08
leung3740250: zen2/3是要兼顧3g-4g的能耗比,自然不會用密度最低 11/23 21:09
leung3740250: 的library,能耗比最好的library的密度是介乎hd和 11/23 21:09
leung3740250: hp之間 11/23 21:09
leung3740250: tgl則是用造dt的方法去造mobile,正常是應該用hp 11/23 21:13
leung3740250: library的,結果直接用uhp library,頻率是能拉上 11/23 21:13
leung3740250: 4.8-5g,但4g以下的能耗比就完全比不過對面了 11/23 21:13
AreLies : 這篇什麼都不重要 當作偷嘴intel製程落後就好 11/23 21:14
leung3740250: 實際上兩邊core group的面積也沒差多少,tgl-u約莫 11/23 21:27
leung3740250: 32-34mm^2,只不過密度只有40MTr/mm^2左右,zen3是 11/23 21:27
leung3740250: 51MTr/mm^2 11/23 21:27
hmcedamon : 這膠水太神啦 11/23 21:29
ltytw : 左上角XD 11/23 21:29
buteo : 如果tiger lake已經用上UHP library 這代表Alder 11/23 21:34
buteo : Lake能再拉的頻率有限嗎? 11/23 21:35
kingofsdtw : 應該降低密度增加散熱空間 11/23 22:25
kuma660224 : i皇後來的14+++++++是降密度拉高時脈 11/23 22:27
kuma660224 : 所以面積縮不下來,且越來越耗電 11/23 22:28
kuma660224 : 以後10nm桌面大概也比照辦理 11/23 22:29
kuma660224 : 反正桌面不在乎差個幾十瓦 11/23 22:32
kuma660224 : 只怕製程差距越拉越大 最後差距上百瓦 11/23 22:33
kuma660224 : 反正i皇還有最後解封印秘技 11/23 22:33
aabbcc840526: IFB放單邊跟放中間或放兩邊不會比較好嗎(延遲的角 11/23 22:33
aabbcc840526: 度) 11/23 22:33
kuma660224 : .....去找GG4nm/5nm排隊 11/23 22:34
buteo : 那這樣server怎麼打? 功耗就爆炸啦 11/23 22:43
w28103566 : 難怪amd快intel這麼多 單多核都爆炸快 11/23 23:46
aegis43210 : 不知i皇FAB有沒有感受到壓力 11/24 00:57
waiter337 : m1架構 就只是想逃離安迪比爾定律而已 11/24 13:16
Cefilos : 不過換位思考,i皇能將14nm 弄到這麼小,那他們架構 11/24 14:15
Cefilos : 上是不是真的很強啊?不然製程差了二代,結果還好? 11/24 14:15
friedpig : 桌機不考慮耗電 製程影響本來就還好 能衝擊高頻更 11/24 14:49
friedpig : 有用一點 11/24 14:49
gameguy : 5600x,5900X缺貨,5950x少量,這種產能我只能科科 11/24 16:48