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AMD發佈會上有提及過FidelityFX 類似DLSS 把不顯眼部份降低解像度以提高FPS。 NV 也是用這招解決光追時太低FPS的問題。版上以及FB社團很多帖子每逢有人提及AMD光追 都會有人留言「AMD 沒有DLSS打不贏NV啦」他們是不是忘了FidelityFX 雖然看評測真的打不贏 所以我很好奇現在的6000光追評測是不是在沒有FidelityFX 加持下跑的,目前沒遊戲支援 還是根本未推出? -- 723一到店,所有買硬體的人便都看着他笑,有的叫道「723,你i皇股價跌了!」他不回答 ,對櫃裏說「兩支暴力熊散熱膏,還要一個240水冷。」便排出一張白金信用卡。他們又故 意的高聲嚷道「你一定又叛變買AMD了!」723睜大眼睛說「你怎麼這樣憑空污人清白…」「 什麼清白?我前天親眼見你在原價屋買3600」723便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯 道「轉會不能算叛變…轉會!…發燒友的事,能算叛變麼?」接連便是難懂的話,什麼「多 核無用」,什麼「冷門」之類,引得眾人都鬨笑起來:店內外充滿了快活的空氣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.199.203.75 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1606135633.A.CB3.html
sonnyc : 沒推出 11/23 20:48
AreLies : 還沒出.... 11/23 20:48
arrenwu : 還沒出11/23 20:48
bfbf510a : 喔那AMD 還有希望11/23 20:49
ericinttu : 卡還沒出11/23 20:50
talon0222 : 這是自慰文嗎,大哥還有大招還沒放大哥還沒輸 11/23 20:53
為甚麼問問題會變成自慰文? ※ 編輯: bfbf510a (14.199.203.75 香港), 11/23/2020 20:54:34
aaron5555 : 阿連個影子都沒有是要怎麼對抗? 11/23 20:54
jior : 沒出說個雕!! 11/23 20:55
aegis43210 : 蘇媽這代主攻FHD 11/23 20:56
aegis43210 : 雖然記憶體給好給滿,但高解析度時,頻寬會明顯不足 11/23 20:57
MK47 : 沒有支援的 只能嘴泡不知道真實實力啊 11/23 20:59
aigame : 也要遊戲有支援 11/23 21:01
arrenwu : 其實雙方做法差不多的話,DX是可以把這個變成標準 11/23 21:04
wsx1678904 : 主攻FHD的話就是打CSGO這種要高fps的fps遊戲了 不 11/23 21:05
wsx1678904 : 過螢幕沒買個360hz fps破千也沒什麼用 11/23 21:05
kaj1983 : AMD:本來不想用這招的... 11/23 21:09
ienet788 : 就算有類dlss的技術,但光追落後的部分是事實,這 11/23 21:14
ienet788 : 不太可能是類似技術能彌補的 11/23 21:14
ienet788 : 還不包括amd陣營的技術廠商買不買單,畢竟老黃的技 11/23 21:15
ienet788 : 術壁壘疊的很足 11/23 21:15
henry46277 : 目前是有類似的叫FX CAS 也是可以提升FPS N卡 A卡 11/23 21:18
henry46277 : 都能用 11/23 21:18
LoveShibeInu: 出了再來討論好嗎 11/23 21:18
henry46277 : 至於你說的那個叫 超解析度 FFSR 還在開發中 11/23 21:20
BFer : 推簽名 11/23 21:30
qaz13579 : DLSS1.0跟2.0完全不一樣了吧... 11/23 21:39
ducamao : fps老黃有低輸入延遲技術也輪不到a卡.. 11/23 22:00
henry46277 : 樓上沒看發表會? AMD有 Anti-Lag技術 而且很久了 11/23 22:02
WeAntiTVBS : 這根本來秀簽名檔的阿 11/23 22:12
kuma660224 : 目前A家可用的是FX CAS技術 11/23 22:18
kuma660224 : 也是能低解析拉高性能且提升畫質 11/23 22:18
kuma660224 : 但技術面跟深度學習反鋸齒不對等 11/23 22:18
kuma660224 : 下代DirectML實作的FSR或稱FXSR 11/23 22:19
kuma660224 : 才是技術面是跟DLSS對等 是已經跟 11/23 22:20
kuma660224 : 遊戲廠商實作中,但正式發表起碼要有 11/23 22:20
kuma660224 : 1-2款已經完成patch才行. 11/23 22:20
kuma660224 : 不然沒人用 你發表也沒意義 11/23 22:21
kuma660224 : 因為這技術MS已經發表過了 11/23 22:21
kuma660224 : 在3 D圖學會議. 那太學術非遊戲實作 11/23 22:22
kuma660224 : 那原理已公開,但實作還是要花錢 11/23 22:23
goldie : 推簽名檔 11/23 22:45
HotDogCC : 我認為AMD的技術更為廣泛啦 11/23 22:53
leograss : 目前來講完全沒得比 11/24 06:33
AstraH : 大多數人在意幀數 不太在意光追 11/24 07:04
yangwen5301 : 光追有開沒開畫面差這麼多,怎麼可能不在意 11/24 07:11
MrDisgrace : 遊戲早就實作了 11/24 09:16
MrDisgrace : CAS 11/24 09:16