推 sonnyc : 沒推出 11/23 20:48
推 AreLies : 還沒出.... 11/23 20:48
推 arrenwu : 還沒出11/23 20:48
→ bfbf510a : 喔那AMD 還有希望11/23 20:49
推 ericinttu : 卡還沒出11/23 20:50
→ talon0222 : 這是自慰文嗎,大哥還有大招還沒放大哥還沒輸 11/23 20:53
為甚麼問問題會變成自慰文?
※ 編輯: bfbf510a (14.199.203.75 香港), 11/23/2020 20:54:34
噓 aaron5555 : 阿連個影子都沒有是要怎麼對抗? 11/23 20:54
→ jior : 沒出說個雕!! 11/23 20:55
推 aegis43210 : 蘇媽這代主攻FHD 11/23 20:56
→ aegis43210 : 雖然記憶體給好給滿,但高解析度時,頻寬會明顯不足 11/23 20:57
→ MK47 : 沒有支援的 只能嘴泡不知道真實實力啊 11/23 20:59
推 aigame : 也要遊戲有支援 11/23 21:01
推 arrenwu : 其實雙方做法差不多的話,DX是可以把這個變成標準 11/23 21:04
推 wsx1678904 : 主攻FHD的話就是打CSGO這種要高fps的fps遊戲了 不 11/23 21:05
→ wsx1678904 : 過螢幕沒買個360hz fps破千也沒什麼用 11/23 21:05
推 kaj1983 : AMD:本來不想用這招的... 11/23 21:09
→ ienet788 : 就算有類dlss的技術,但光追落後的部分是事實,這 11/23 21:14
→ ienet788 : 不太可能是類似技術能彌補的 11/23 21:14
→ ienet788 : 還不包括amd陣營的技術廠商買不買單,畢竟老黃的技 11/23 21:15
→ ienet788 : 術壁壘疊的很足 11/23 21:15
推 henry46277 : 目前是有類似的叫FX CAS 也是可以提升FPS N卡 A卡 11/23 21:18
→ henry46277 : 都能用 11/23 21:18
→ LoveShibeInu: 出了再來討論好嗎 11/23 21:18
→ henry46277 : 至於你說的那個叫 超解析度 FFSR 還在開發中 11/23 21:20
推 BFer : 推簽名 11/23 21:30
推 qaz13579 : DLSS1.0跟2.0完全不一樣了吧... 11/23 21:39
推 ducamao : fps老黃有低輸入延遲技術也輪不到a卡.. 11/23 22:00
→ henry46277 : 樓上沒看發表會? AMD有 Anti-Lag技術 而且很久了 11/23 22:02
→ WeAntiTVBS : 這根本來秀簽名檔的阿 11/23 22:12
→ kuma660224 : 目前A家可用的是FX CAS技術 11/23 22:18
→ kuma660224 : 也是能低解析拉高性能且提升畫質 11/23 22:18
→ kuma660224 : 但技術面跟深度學習反鋸齒不對等 11/23 22:18
→ kuma660224 : 下代DirectML實作的FSR或稱FXSR 11/23 22:19
→ kuma660224 : 才是技術面是跟DLSS對等 是已經跟 11/23 22:20
→ kuma660224 : 遊戲廠商實作中,但正式發表起碼要有 11/23 22:20
→ kuma660224 : 1-2款已經完成patch才行. 11/23 22:20
→ kuma660224 : 不然沒人用 你發表也沒意義 11/23 22:21
→ kuma660224 : 因為這技術MS已經發表過了 11/23 22:21
→ kuma660224 : 在3 D圖學會議. 那太學術非遊戲實作 11/23 22:22
→ kuma660224 : 那原理已公開,但實作還是要花錢 11/23 22:23
推 goldie : 推簽名檔 11/23 22:45
→ HotDogCC : 我認為AMD的技術更為廣泛啦 11/23 22:53
噓 leograss : 目前來講完全沒得比 11/24 06:33
推 AstraH : 大多數人在意幀數 不太在意光追 11/24 07:04
→ yangwen5301 : 光追有開沒開畫面差這麼多,怎麼可能不在意 11/24 07:11
推 MrDisgrace : 遊戲早就實作了 11/24 09:16
→ MrDisgrace : CAS 11/24 09:16