看板 PC_Shopping 關於我們 聯絡資訊
機體5600X+EVGA3080丐板 第一次體驗4K光追是什麼 測試了一下 4K特效全開最高 一個是內建陰影最高。另一個是光追最高+DLSS 我自己感覺是差不多。各位分的出哪一個是光追嗎? https://i.imgur.com/yrRhPdP.jpg
https://i.imgur.com/iq965QB.jpg
其實人物一直在移動時候根本不會注意影子。盯著影子看好像才有點差。 感想:開光追效能真的掉太多了 直接從60多禎掉到30多禎 明顯變鈍 要開大力水手才能滿血復活60多禎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.14.157 (臺灣) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.14.157 (臺灣) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.14.157 (臺灣) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.14.157 (臺灣) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.14.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1606296226.A.DA0.html
a3619453 : 1有開吧,2的人都浮起來了11/25 17:26
沒錯 上面的是有開的
guanwajan : 我猜下面有開(?)11/25 17:26
cfvcfv666 : 第一張影子滿明顯的11/25 17:26
maxty : 看牆壁 差這麼多...11/25 17:27
guanwajan : 木眼認證成功 還好還沒花錢升級xD11/25 17:27
a3619453 : 但需要更多圖片才能看出來,光追陰影優勢是可以對11/25 17:27
a3619453 : 應各種光源的柔和陰影11/25 17:27
daniowhat : 光追更明顯應該是差在移動時環境光源 靜態還好11/25 17:28
cevs : 玩起來根本沒差很多11/25 17:28
blessman520 : 第一張影子很明顯 但 其他就看不出來11/25 17:29
REMEMBERYAU : 恭喜11/25 17:29
lamlinjimmy : 我猜2是光追跟dlss的 但我用手機看的11/25 17:30
blessman520 : 覺得你取樣的不好啦 可以很明顯 也可以很無感11/25 17:30
感覺很多YouTube影片是挑最有差異的場景。實際玩起來很多場景不細看分不太清。也很可能我是木眼。
friedpig : 也要看遊戲拉 光追可以做的效果很多 現在硬體遠遠11/25 17:30
a58524andy : 同1f11/25 17:30
maxty : https://i.imgur.com/BSkqIvl.jpg11/25 17:30
maxty : https://i.imgur.com/BSkqIvl.jpg11/25 17:30
akito19 : 3800丐版??????11/25 17:31
friedpig : 不夠 用光追跑的特效其實有限11/25 17:31
friedpig : 不夠 用光追跑的特效其實有限11/25 17:31
a58524andy : 光追最誇張的demo還是麥塊11/25 17:31
takase : 要像2077那樣有意識把光追融入場景設計才有差吧11/25 17:31
takase : 要像2077那樣有意識把光追融入場景設計才有差吧11/25 17:31
friedpig : 不過要最有感的就像樓上貼圖的一樣 硬做反射馬上有11/25 17:31
friedpig : 不過要最有感的就像樓上貼圖的一樣 硬做反射馬上有11/25 17:31
friedpig : 感 但是很糟糕 故意弄得亮得要死11/25 17:31
friedpig : 還有一種很有感的是老黃Demo裡面那種 透明材質的11/25 17:33
friedpig : 物品 小熊軟糖 玻璃球之類的 可以弄得很漂亮11/25 17:33
lautmn : genius11/25 17:34
coox : 看推文那張圖 我感覺遊戲大部分的人會把光追關了玩11/25 17:35
friedpig : 要最快有感就是故意加一堆金屬 水的反射 初版的光11/25 17:37
friedpig : 追遊戲很多都這樣硬弄 雖然真的有感 但是不一定是11/25 17:37
friedpig : 好的11/25 17:37
AZBTPATONY : 這舊遊戲了啊 你去玩看門狗跟COD就有差了11/25 17:37
lee988325 : 1的影子比較像光追的效果11/25 17:37
friedpig : bf5就是真的很炫但是很不實際的例子11/25 17:37
yuinghoooo : 關掉玩是沒差,但是有些遊戲沒有光追氣氛就不夠好11/25 17:38
maxty : https://i.imgur.com/biLBjpx.png11/25 17:38
AZBTPATONY : https://youtu.be/f8Wq2FPz-rs11/25 17:38
AZBTPATONY : https://youtu.be/f8Wq2FPz-rs11/25 17:38
※ 編輯: chyueh (101.10.14.157 臺灣), 11/25/2020 17:39:39
friedpig : 古墓記得當初傳言只弄了幾個禮拜就上了 好像只用到11/25 17:39
friedpig : 環境光的效果 就是陰影的部分 後續有沒有加強就不11/25 17:39
friedpig : 環境光的效果 就是陰影的部分 後續有沒有加強就不11/25 17:39
friedpig : 知道了11/25 17:39
friedpig : 老黃當初發表會其實廠商出來說只套環境光很快 幾天11/25 17:40
friedpig : 就好 不過後來好像都被封口11/25 17:40
friedpig : 就好 不過後來好像都被封口11/25 17:40
qweertyui891: 玩麥塊還要搞一片頂級顯示卡開光追根本笑話11/25 17:41
a58524andy : 那你來逛電蝦幹嘛的w11/25 17:43
blackway0226: 分不出來11/25 17:43
windrain0317: 古墓光追效果很普11/25 17:44
※ 編輯: chyueh (101.10.14.157 臺灣), 11/25/2020 17:48:05 ※ 編輯: chyueh (101.10.14.157 臺灣), 11/25/2020 17:49:03
deamalan : 2開光追吧 影子比較真實11/25 17:48
LinYiJen : 古墓暗影是HDR展示器11/25 17:48
LinYiJen : 他們光追只做環境光,沒有鏡面反射,跟CoD一樣11/25 17:49
jior : 我猜下面那張才是開RT的11/25 17:49
harry886901 : 幹 我猜下面有開欸 下次玩遊戲把光影關掉好了03011/25 17:51
friedpig : 要有感換遊戲比較實際11/25 17:52
Weirpg : 只期待207711/25 17:54
kuninaka : https://youtu.be/NZdScm6SWYw11/25 17:54
kuninaka : https://youtu.be/NZdScm6SWYw11/25 17:54
kuninaka : Metro Exodus 和 minecraft 應該是目前效果最好的11/25 17:54
kuninaka : 兩款遊戲11/25 17:54
friedpig : Metro是真的花超多時間深度跟老黃合作去做 MC是11/25 17:55
friedpig : 本來0特效 怎麼做都反差很大11/25 17:55
kiv9137 : 現在支援光追且讓普通人很有感的遊戲似乎真的不多11/25 17:59
hong414 : 我也覺得無感XD bf5有個地圖差比較多 但基本上在玩11/25 18:01
hong414 : 也不會去看那些11/25 18:01
violegrace : 古墓麗影11/25 18:01
alvistan : 光追應該看鏡子跟水窪吧 保證有感11/25 18:03
tuyere1127 : 上面開11/25 18:04
yeeouo : 我覺得沒有陰影比較好欸 看的比較清楚11/25 18:06
ILoveElsa : 本來就噱頭11/25 18:14
splong : 光追就是讓製作者輕鬆而已...玩家根本無感啦11/25 18:15
jior : 其實RT也就出來這陣子而已,要很有感可能等過真的11/25 18:17
jior : 普及,遊戲商都把RT當標配吧11/25 18:17
Hchocolate : 與其開光追只有60fps 我寧可不開光追144fps11/25 18:17
rooo2012 : 拿舊遊戲...11/25 18:17
ericinttu : 大部份沒有陰影都會比較清楚八11/25 18:17
rooo2012 : 麥塊光追版就差很多11/25 18:18
dieorrun : 還是等UE5的LUMEN比較實際 現階段吃的效能和提升11/25 18:18
ericinttu : 但清楚不一定等於漂亮 不清楚不一定不漂亮11/25 18:18
dieorrun : 實在有點差距11/25 18:19
dieorrun : 實在有點差距11/25 18:19
Raquzza0526 : 目前光追推Control、METRO、MC跟WD3,剩下就還好11/25 18:19
嗯。知道那些是好,但沒在玩。覺得應該是玩我想玩的遊戲順便開光追,為了光追去玩不想玩的遊戲,這很怪吧
Raquzza0526 : 如果沒意外的話,下個月會多一個11/25 18:20
cocowing : 拿一個效果差的遊戲還genius,一群人還討論的那摸開11/25 18:20
cocowing : 心11/25 18:20
MK47 : 就是要看遊戲啊 跟國民教育一樣 有人75級有人50級啦11/25 18:22
lover19 : 1明顯有開,右邊葉子的影子11/25 18:24
guogu : 主要是現在遊戲本來就有各種模擬光照的做法11/25 18:24
z1987090 : 找一個光追效果差的場景跟遊戲到底要比甚麼11/25 18:24
Jerrylin1212: 照這標準去玩新主機就好啦,反正那些全開的特效有幾11/25 18:24
Jerrylin1212: 個在遊戲動態時分的出來11/25 18:24
kaj1983 : 就算有光追也要看遊戲支援度,這些算是新的特效11/25 18:25
guogu : 麥塊是原始版本光照效果就很廢 開了就會很有感11/25 18:25
kaj1983 : 遊戲開發時這種特效要加多少,精緻度要雕到什麼程度11/25 18:26
kaj1983 : 都和遊戲主要內容無關11/25 18:27
kaj1983 : 所以不同遊戲呈現出的效果會差非常多11/25 18:28
kusokong : 等2077吧 全支援的11/25 18:30
DsLove710 : 古墓麗影 https://i.imgur.com/0bSpD19.png11/25 18:31
rgbff : 暗影的光追是真的滿無感的,你只會注意到貼圖滿滿11/25 18:33
rgbff : 的廉價感,然後陰影稍微有點變化11/25 18:34
lee988325 : 我玩Metro開光追 在室內真的爆幹暗11/25 18:36
lee988325 : 開著手電筒走真的超抖11/25 18:37
※ 編輯: chyueh (123.193.42.78 臺灣), 11/25/2020 18:48:21
cannedtuna : 新的惡靈古堡 大理石宮殿的效果也會差很多 11/25 18:42
ededws1 : Minecraft的光追demo有點騙,因為有改過材質 11/25 18:47
aigame : 古墓是早期的很不明顯控制你試試 11/25 18:54
wardraw : 就是想盯著地面反射的光影玩遊戲~更新率啥的不重要 11/25 18:55
HotDogCC : 古墓暗影的光追超薄的 11/25 18:59
HotDogCC : Control才是展示火力之作 11/25 18:59
HotDogCC : 最明顯的會在玻璃跟水面 這兩項在古墓裡面好像都沒 11/25 19:00
HotDogCC : 有 然後我猜展示的靜態畫面應該沒有開DLSS 11/25 19:00
wardraw : 以後人手一塊RTX30顯卡 遊戲也不需要支援光柵了XD 11/25 19:00
HotDogCC : DLSS的效果會讓反射面上的圖像稍加模糊 11/25 19:00
mikepopkimo : 根本差沒很大 11/25 19:01
makkapakka : 還好我是蘇媽教的信徒 光追什麼的都是浮雲 11/25 19:01
a79325416 : 所以光追是讓很亮的地方更亮,很黑的地方更黑,然 11/25 19:08
a79325416 : 後自然化?比擬現實 11/25 19:08
a79325416 : 我玩遊戲都亮度開到滿的 11/25 19:09
dieorrun : 樓上那事HDR在做的吧== 11/25 19:10
dlshao : 光追還要等普及化吧 感覺很多遊戲都沒到整個場景配 11/25 19:10
dlshao : 合光追去做 11/25 19:10
arrenwu : 應該說,可以看得出差別 但沒有絕對哪個比較好 11/25 19:14
leograss : 如果遊戲本身內建陰影夠好的話,光追陰影看不太出來 11/25 19:17
leograss : 。光追反光跟 GI 才是亮眼的地方,另外,並不是每個 11/25 19:17
leograss : 遊戲都有光追反光,GI 更不用說了。所以很多玩家看 11/25 19:17
leograss : 到 RTX 選項就以為有多潮,殊不知很多遊戲只有光追 11/25 19:17
leograss : 陰影,最不亮眼的技術,所以才會反過來抱怨光追無感 11/25 19:17
aigame : metro開光追沒燈光的地方真的全暗,硬著頭皮摸到路 11/25 19:18
aigame : 很有趣 11/25 19:18
qzectb379168: 古墓麗影 11/25 19:18
aigame : 遊戲業內人士講解光追可以參考 11/25 19:19
aigame : https://youtu.be/O_07SE5f2cg 11/25 19:19
shinobilin : https://i.imgur.com/BgJypRw.jpg 11/25 19:20
taiwanstrike: 影子差太多 2的影子都快不見了 11/25 19:27
albertfeng : 看不出來開好玩的,認真玩時就關掉了 11/25 19:37
albertfeng : 倒是dsll實用多了 11/25 19:37
wardraw : 感覺利用光追提昇遊戲擬真度已有點邊際效益 比較想 11/25 19:38
wardraw : 把資源投在更多AI、物理互動 而不是一味的提昇畫面 11/25 19:38
arrenwu : 邊際效益還沒有到很小吧? 至少我覺得還沒有達到 11/25 19:40
arrenwu : 侏儸紀公園那些恐龍的水準啊 11/25 19:40
gladopo : 唯一期待2077,不然差最多的好像是麥塊光追版 11/25 19:40
albertfeng : DLSS雖被噴會變模糊但看起來像CG動畫我倒蠻喜歡的 11/25 19:41
arrenwu : 2.0的情況我不清楚,但DLSS1.0他有調整焦距的效果 11/25 19:42
nk950357 : 文章怎麼修的 11/25 19:47
ijklmncc : 我猜2開光追,影子比較有漸層感 11/25 19:56
baka : 未來使用光追不管對開發者還是玩家都是必然的結果 11/25 19:56
baka : 不僅能節省光柵成本,玩家也能提升體驗 11/25 19:56
william456 : 可以試試MAFIA一代,無光追卻把車體和玻璃反射做的 11/25 19:57
william456 : 很光追 11/25 19:57
baka : 至於現在就是過渡期,光柵光追混用,效能難調教 11/25 19:57
baka : 視覺也不完全 11/25 19:57
baka : 有些遊戲的光柵做的跟鬼一樣好,開了光追本來就無感 11/25 19:58
ctes940008 : 地面 11/25 19:58
baka : 然而光追還是有特定技術是光柵辦不到的 11/25 19:58
baka : 而有些遊戲沒有人力去開發跟調教光柵,如minecraft 11/25 20:00
baka : 光追開起來就是不一樣 11/25 20:00
jior : 不過要純光追應該還有段路要走 11/25 20:00
baka : 雖然說很多次了,但還是得補充minecraft有分版本 11/25 20:00
friedpig : 硬體能力還差的遠 要全光追還早拉 11/25 20:02
aaron5555 : 我是覺得光追在有些場景下的反射很假 反而看起來很 11/25 20:04
aaron5555 : 不真實 11/25 20:04
jior : 就是故意做的讓你感覺光追厲害醬子 11/25 20:07
jior : 以後應該就不會了 11/25 20:07
jior : 畢竟光追不是只是再搞反射而已 11/25 20:08
abc21086999 : genius.jpg 11/25 20:10
kuma660224 : 2是傳統shadowmap技術 11/25 20:22
kuma660224 : maxty那圖其實也不合理 是故意放大差距 11/25 20:24
kuma660224 : 不用光追,其實也是能做出倒影與反光 11/25 20:25
kuma660224 : 傳統繪圖圖學都有各種替代方案 11/25 20:25
ericyou0122 : 純噓古墓麗影 11/25 20:26
kuma660224 : 就像shadowmap也是圖學技巧 11/25 20:26
CLisOM : https://i.imgur.com/rZjCQM9.jpg 11/25 20:42
ekrik : 幀數 正數 11/25 20:54
stu252544 : ai少女有光追嗎?想買3090來跑 11/25 20:57
bella1815 : 這麼無感,以後遊戲都把陰影拿掉好了 11/25 21:04
miha80425 : 開發端根本還沒跟上 11/25 21:15
miha80425 : N家的PhysX也是推快十年最後內化到各大引擎裡 等囉 11/25 21:19
suifong : 看單張好像沒差很多,但是實際上融入整個遊戲就會有 11/25 21:48
suifong : 差距。類似環境光遮蔽看單張好像也沒差很多。 11/25 21:48
horb : 沒差。我也是這麼覺得 11/25 21:51
horb : 只想看一些細節才會發現。但是張數少一半。順暢度降 11/25 21:53
horb : 低倒是很有感 11/25 21:53
EXZUSIC : 你們花這麼多錢買顯卡不就是為了看這個陰影嗎 11/25 22:03
Yaoder : 死亡擱淺有光追 不過我沒卡試 11/25 22:04
e2167471 : 滿明顯的 其實 看得出來就回不去 11/25 22:18
mayu0326 : https://i.imgur.com/E4ocKVQ.jpg 11/25 22:32
AreLies : https://i.imgur.com/uaDh1nr.jpg 11/25 22:33
aigame : 光柵要搞到光追這種程度整個畫面到要做兩次運算兩 11/25 22:43
aigame : 次效能直接打折上面影片就有說了 11/25 22:43
scott260202 : 古墓騎兵 11/25 23:08
ed123123 : 只期待原神 玩過原神就知道 其他遊戲都看不上眼了 11/25 23:22
baka : 山口山:am i a joke to u? 11/25 23:30
SaberMyWifi : 光追這麼無感的情況下,玩2K/144要選3080還6800XT? 11/25 23:58
yangwen5301 : 不太懂光追就是特效的其中一種表現,然後測試還要Ul 11/26 00:05
yangwen5301 : tra + RT跟Ultra only兩種..... 11/26 00:05
yangwen5301 : 人家DX12都給API使用了 11/26 00:06
tsitned : 2019 2系開光追都沒法60 你說是特效 不如說是種期許 11/26 00:10
yangwen5301 : 這樣說不通吧?那現在螢幕最高到240那所有顯卡特效 11/26 00:12
yangwen5301 : 全開跑不到240的都是期許嗎XD 11/26 00:12
yangwen5301 : DLSS不放能理解畢竟不是API原生的東西,但是光追都 11/26 00:13
yangwen5301 : 給API,跑不動不能就當成看不到吧? 11/26 00:13
aigame : 很多人搞不清遊戲輸出楨數跟硬體螢幕動態捕捉,不 11/26 00:17
aigame : 互相妨礙的,高動態螢幕捕捉的殘像跟低延遲還是有 11/26 00:17
aigame : 差 11/26 00:17
aigame : 關於光追怎麼看可以看官網 11/26 00:18
Layase1 : control就很多反射材質 開光追很明顯 11/26 00:22
kuninaka : 光追就是反射和陰暗處有感 11/26 00:44
a3619453 : 可以參考一下光追陰影的效果 11/26 01:19
l6333133 : 學ㄊ 11/26 02:13
LSND : 0202年了還有人在用手機拍螢幕? 11/26 08:35
nrxadsl : 上面 11/26 08:39
flipflap : 古墓麗影 11/26 09:23
zenice : 這場景不好,看門狗下雨天開車地面反射很有感,真的 11/26 09:54
zenice : 嚇到我了 11/26 09:54
falcon : 討論畫質怎麼會用相機翻拍螢幕 11/26 15:22
falcon : 其他問題手機方便發文就算了 11/26 15:23
roger840410 : 我玩看門狗開起來有差 但拿20偵去換我覺的不值得 11/26 16:22
roger840410 : 後來關掉了 11/26 16:22
aigame : 開Dlss不只增加20楨 11/26 18:00
leviathan415: 光追只是個噱頭吧 dlss實用許多 11/26 20:15
aigame : 我覺得頭好脹 11/26 22:40