推 ericinttu : 你怎麼會覺得效能會年年大幅進步 12/17 11:00
推 CMLeeptt : 你怎麼會覺得效能會年年大幅進步 12/17 11:09
推 slx54461 : 其實最大的癥結在於硬體進步了,遊戲卻變得臃腫了, 12/17 11:16
→ slx54461 : 程式優化的品質越來越差了,以致於吃掉硬體進步的努 12/17 11:16
→ slx54461 : 力 12/17 11:16
推 ducamao : 進步幅度對比軟體的最佳化實在沒什麼意義..同一款遊 12/17 11:18
→ ducamao : 戲都要經過2-3代後的硬體才有辦法達到中階硬體順跑 12/17 11:18
推 apple00 : 所以...小叮噹什麼時候能造出來? 12/17 12:22
推 ATand : 四次元口袋>小叮噹本體 12/17 12:25
推 bobboy8755 : 小叮噹暴露年紀啦 12/17 12:48
推 yj77885544 : 我這機還要再頂10年耶 12/17 12:51
推 wellwest : 請問小叮噹是什麼?我們班都看咚啦A夢 12/17 12:59
推 dorlamon : 以前盜版的漫畫翻譯名稱叫:機器貓小叮噹 12/17 13:53
→ dorlamon : 6、7年級生的共同回憶吧。現在正名稱 多拉A夢 12/17 13:55
→ flipflap : 講得好像新架構每年都能生出來 用嘴開發真簡單 12/17 13:58
→ huangshinwen: 樓樓上小叮噹 12/17 14:01
→ commandoEX : 大概2年前有文章說製程進步放緩後大家就會專注在架 12/17 14:08
→ commandoEX : 構的最佳化上,這時候開源硬體設計的機會會到來 12/17 14:10
推 aegis43210 : cpu效能不會提升那麼快,gpu倒是會很快 12/17 14:25
→ kaj1983 : 機器貓小叮噹讚!不習慣叫多拉a夢 12/17 14:25
推 Bujo : 如果我是大雄,年年換新的多啦a夢 12/17 16:26
推 tonyd : GPU效能增加一倍粉簡單吧 GPU、板子座大一點 電量 12/17 17:27
→ tonyd : 吃大一點 粉ez呀 12/17 17:27