推 VBMO : 2K 60沒幾張能跑?你是跑哪款遊戲? 01/21 10:44
→ AriaPokoteng: 你那邊還來的及買200的2330 2k60沒幾張顯卡達的到? 01/21 10:45
推 cz031300 : 所以你玩遊戲是在玩小畫面? 我就想畫質FPS都要阿 01/21 10:47
→ cz031300 : 說甚麼2K144尷尬 真的尷尬就不會推一堆出來了 01/21 10:48
推 andy5656 : 應該是你顯卡太爛了吧 01/21 10:51
推 kuff220 : 所以你顯卡哪一張 01/21 10:57
推 st9240208 : 我5800X跟3080 2077 2K特效全開 01/21 11:01
→ st9240208 : DLSS開平衡顯卡小超 01/21 11:01
→ st9240208 : 才有6~70 01/21 11:01
→ st9240208 : 我電腦是不是壞了 01/21 11:01
→ hans7192 : 沒有競技需求 真的買4K/60就夠了 01/21 11:02
推 rfoo1789 : 我2070S最高畫質2k可以130左右 01/21 11:03
→ rfoo1789 : 144我在那邊看滑鼠順跑也很滿足 01/21 11:04
→ hans7192 : 然後FPS肉腳也是買4K/60就夠了 給你300也是打不到人 01/21 11:04
→ ckshalan : 你的想法跟我一樣,在LCD板也問過,4K VA看影片玩大 01/21 11:06
噓 wellwest : 跑不滿是你顯卡爛 01/21 11:07
→ ckshalan : 作,FHD 240/360hz 玩射擊動作遊戲。 01/21 11:07
推 hand2846555 : 兩個螢幕不同頻率 習慣a不會覺得b不適應嗎? 如果 01/21 11:07
→ hand2846555 : 看不出來 那幹嘛買兩個螢幕? 01/21 11:07
→ ckshalan : 不過對於大多數使用者,2K 144hz IPS是主流折衷方案 01/21 11:08
推 icechocolate: 要不要衝4K/120hz或4k/144hz是預算問題 01/21 11:08
→ zzahoward : 2k144還好吧 我反而覺得這平衡點算很好 畢竟又不是 01/21 11:09
→ zzahoward : 每個人都選手級 01/21 11:09
→ ckshalan : 之後會有32吋以上的4K IPS 144hz, 期待顯卡效能跟上 01/21 11:09
→ icechocolate: 用144hz去跑60fps的畫面和60hz跑60fps就表現是有差 01/21 11:09
→ icechocolate: 這體感就感覺得出來的 不然PS5和XBOX衝120hz要幹嘛 01/21 11:10
→ icechocolate: 倒是版上一堆人螢幕hz和圖像fps一直混在一起講 不懂 01/21 11:11
→ icechocolate: 就不一樣的東西啊 01/21 11:11
→ hans7192 : 用144去跑60跟60跑60是一樣的好嗎....... 01/21 11:11
→ dieorrun : 幹嘛喔 就HDMI2.1的規格阿 數字大比較好看 01/21 11:11
推 zzahoward : 然後不管解析度 hitbox應該都是一樣 01/21 11:12
→ dieorrun : 不然CONSOLE GAME是有多少會跑到120張的 01/21 11:12
→ icechocolate: ......你可以等好心人幫整理資料 01/21 11:12
推 wellwest : 144跑60有體感差異 請問是新人類嗎? 01/21 11:13
→ zzahoward : 降720p是為了避免那個突發掉禎 01/21 11:14
→ hans7192 : 這就跟有人問用4K看1080會不會很糊是一樣 01/21 11:14
推 BaWanYi : 看別人fps直播或影片覺得順那是處理過,真正在玩的 01/21 11:14
→ BaWanYi : 畫面有差,fps就是要高hz影片就是4k60啦木眼請跳過 01/21 11:14
推 VBMO : 其實估狗一下就知道了 YT的說明影片很多 但我不知道 01/21 11:14
→ VBMO : 有沒有中文的 這種事講到爛了 01/21 11:14
→ zzahoward : 有 因為除非你的設備平均低於60 fps 不然浮動上去 01/21 11:15
→ zzahoward : 的張數對視覺體驗是有幫助的 01/21 11:15
→ dieorrun : 螢幕刷新原理就長那樣 到底要怎樣才會有差 01/21 11:15
→ VBMO : 簡單結論是螢幕刷新hz越高 畫面撕裂和水波紋會越少 01/21 11:16
→ zzahoward : 因為張數和更新率又不是完全同步 01/21 11:17
→ dieorrun : 我是不太相信體感能感受出來啦 01/21 11:18
推 meicon5566 : 144跑60跟60跑60有差別XDDD 2200年的新人類嗎 01/21 11:19
→ GZEN : 144跟60有沒有體感差異..玩玩看就知道別只出嘴 01/21 11:19
→ GZEN : 我只打LOL 都覺得差異很大 144明顯舒服很多 01/21 11:20
→ dieorrun : 這邊在說144HZ跑60張好嗎 先搞清楚在比啥好不 01/21 11:20
推 etetat2 : 網友亂推 有追大作的人都很難跑2k 144 01/21 11:20
→ meicon5566 : 樓上 他說的是144螢幕跑60跟60螢幕跑60有體感差異 01/21 11:20
→ hans7192 : 144跟60我相信一定有體感差別但討論的是高HZ跑低FPS 01/21 11:20
推 VBMO : 真的多說無益 說破嘴還是那樣www 01/21 11:20
→ GZEN : 抱歉 我以為又有人在嘴人眼分不出144hz跟60hz 01/21 11:21
→ rozmaxzax : ch?v=eUBZfpN2bG8 01/21 11:21
→ zzahoward : 他說的有差是你把更新率設定144跑平均60fps跟60hz 01/21 11:22
→ zzahoward : 跑平均60fps一定有差 01/21 11:22
推 wei33huang : 第一點是顯卡問題吧,先不看光追一般3A如果2k全開可 01/21 11:24
→ wei33huang : 以跑到90fps就跟1080p144差很多了 01/21 11:24
推 zenice : zza大 解析度改4:3不是hitbox的關係,csgo 4:3全螢 01/21 11:25
→ zenice : 幕人物高度會被壓縮身材拉寬頭變大顆。hitbox一樣, 01/21 11:25
→ zenice : 只是比較好瞄準 01/21 11:25
→ hans7192 : 但如果我是用遊戲鎖定上限60 用144螢幕有差嗎? 01/21 11:25
推 jorden0804 : 啊我3080 2k全開光追80幾FPS 是誰的問題? 01/21 11:26
推 d8846325 : 買2K144螢幕遊戲開1080P就好啦! 01/21 11:26
→ dieorrun : 我覺得那些撕裂 水波紋在60張的狀況下應該體感很難 01/21 11:26
推 VBMO : 有啊 尤其是各類sync關掉的情況下更明顯 01/21 11:27
→ dieorrun : 感覺出差異 在搭配這年頭各種同步技術 01/21 11:27
→ zzahoward : 不太懂 頭變大顆不就是hitbox變大嗎 你說的應該使 01/21 11:27
→ zzahoward : 視覺上掃過去比較容易辨識吧 01/21 11:27
推 yymeow : 原PO說的的確是市場現況實情,如果有一款螢幕能符合 01/21 11:27
推 storym94374 : 144hz螢幕有個優勢是輸入延遲通常比60hz螢幕短 01/21 11:27
→ yymeow : 全數需求,價格又非天價,應該早就席捲市場,變成各 01/21 11:28
→ storym94374 : 所以就算遊戲都跑60fps 你用144hz螢幕的反應會更快 01/21 11:28
→ zzahoward : 不過當代射擊遊戲命中判定改變很多了 01/21 11:28
→ yymeow : 方的一致推薦項目。可惜目前就是沒有,而是視需求 01/21 11:28
推 icechocolate: 沒打算在這跟人戰什麼 但真的其他論壇的家電版早早 01/21 11:28
→ icechocolate: 就戰過一輪了 01/21 11:29
→ yymeow : 定位做出不同的選擇 01/21 11:29
推 zweihander99: 2k不能穩60的應該是低於gtx1080吧 01/21 11:29
→ icechocolate: 為啥沒什麼訊原是120fps的情況下 電視要拉到120hz?? 01/21 11:29
→ zenice : 就單純視覺變大 01/21 11:30
→ dieorrun : 為什麼 阿不就科技正常流程 01/21 11:31
推 wei33huang : 現在會這麼多2k144就是綜合比較起來比較有cp值吧, 01/21 11:31
→ wei33huang : 不錯的解析度顯卡還跑得動,也有高幀率,畢竟不是每 01/21 11:31
→ wei33huang : 個人都有金錢或空間可以擺多螢幕 01/21 11:31
推 LIONDOGs : 我就開2K144Hz高畫質打APEX 01/21 11:31
→ zzahoward : 那是古早引擎貼圖品質問題 當代射擊射擊遊戲無法了 01/21 11:31
推 icechocolate: 他不是強制全模式120hz好嗎 只是有電玩模式 01/21 11:32
→ scarbywind : 我全都買有比較實際嗎... 本來就是看片玩game摻一起 01/21 11:32
噓 aria0520 : 2k144以外都是垃圾 01/21 11:32
→ icechocolate: 與其在這邊辯 真的不清楚可以去找資料 你也不是第一 01/21 11:33
→ icechocolate: 個不清楚的 國外論壇也一堆人混一起 01/21 11:33
→ icechocolate: 覺得體感沒差 那就沒差吧 反正我只是提供資訊 01/21 11:34
→ MadMagician : 刷新跟fps處理有時間差 01/21 11:34
→ rozmaxzax : 因為鎖了60fps不代表幀生成一定是穩定的 01/21 11:34
推 VBMO : 體感哪來沒差啊...都有盲測影片了 但也可以說那路人 01/21 11:35
→ VBMO : 是假的啦lol 01/21 11:35
→ rozmaxzax : 較高的更新率(就是更高的採樣率)更容易捕捉到framet 01/21 11:36
→ rozmaxzax : ime不穩定的幀 01/21 11:36
推 BGWalker : 你第一點 1080p特效極高跟2k特效中 畫質哪個好? 01/21 11:36
→ BGWalker : 應該是2k吧 畫質好不好是解析度決定的吧 01/21 11:36
→ IFeelSoAlive: 視野跟解析有什麼關係 01/21 11:37
→ VBMO : 我倒覺得動不動就把人升級成新人類比較好笑 我阿姆 01/21 11:37
→ VBMO : 羅 不好意思 01/21 11:37
→ scarbywind : 新人類就全都買阿 沒毛病 01/21 11:39
推 taihao : 結論:1080p即可... 01/21 11:39
→ ckshalan : 取決畫質第一點就是解析度,玩FPS的話用FHD換高fps 01/21 11:40
推 icechocolate: 回頭看了一下 Z大 M大 R大 V大 四位已經把結論講得 01/21 11:40
→ icechocolate: 七七八八了 大概就這樣 01/21 11:40
→ icechocolate: 還要說無感或沒差 那就沒差吧=3= 01/21 11:41
推 tommy123310 : 請問4k螢幕看360p的片 馬賽克會不見嗎 01/21 11:42
推 tommy123310 : 小弟1080p螢幕 在yt看4K跟1080同影片 覺得有差欸 01/21 11:47
→ tommy123310 : 理論上不是應該沒差嗎 因為就只能到1080? 01/21 11:47
→ tommy123310 : 說馬賽克會不見只是玩笑 別當真 01/21 11:48
推 kingclaire : 不要在那邊紙上談兵放厥辭 都買看看用看看以後才知 01/21 11:48
→ kingclaire : 道這個言論有多可笑 01/21 11:48
推 wellwest : 那是yt的問題 01/21 11:49
推 taihao : 用iphone 12pm選4k與在1080p螢幕看,就覺的差很多了 01/21 11:57
推 e04su3no : 我2070S大部分遊戲都沒辦法穩60,也是有想過買144真 01/21 12:01
→ e04su3no : 的有必要嗎 01/21 12:01
推 a3831038 : 我買2k144,gtav全開可以到100多幀,我覺得這使用比 01/21 12:02
→ a3831038 : 我之前1080p60好太多了 01/21 12:02
推 delaluna : 2K60不會很難 但2K144現階段比較難 01/21 12:03
→ delaluna : FPS類遊戲1080還是主流 開2K根本自討苦吃 01/21 12:05
推 RONC : 單機遊戲2k60,射擊遊戲FHD144,純影片4k 01/21 12:05
→ RONC : 界線還算分明 01/21 12:05
→ RONC : 大部分FPS射擊遊戲都還在24吋螢幕上比賽,FHD剛好 01/21 12:06
→ delaluna : 但其他遊戲的確可以在硬體夠力的情況下上2K 然後刷 01/21 12:08
→ delaluna : 新率高過60 這時候2K144不失爲一個選擇 01/21 12:08
推 logus : 哈哈哈1080 120hz 轉144 170hz使用者表示 後者才是 01/21 12:08
→ logus : 甜蜜點好嗎 01/21 12:08
→ logus : 當然顯卡從1060變成3080 01/21 12:09
→ delaluna : 像策略/冒險之類 01/21 12:09
推 wei33huang : 有多少錢做多少事 01/21 12:11
推 a3831038 : 這篇講的好像fps遊戲是主流一樣 01/21 12:16
→ js0431 : 我偏好解析度啦 01/21 12:18
→ BGWalker : 我覺得反正沒有比較沒有傷害 4k 60hz大部分都很夠 01/21 12:24
→ BGWalker : 用了 又不是人人都愛玩fps,看影片上4k真的比較爽, 01/21 12:24
→ BGWalker : 會玩fps2k144是個平衡的點,至於血輪眼的fhd240hz 01/21 12:24
→ BGWalker : 最佳選擇 01/21 12:24
→ ducamao : fps開低跟解析大多是要追求最高禎率好嗎.. 01/21 12:26
→ ducamao : 而且現在萬元上下的新/二手卡大多都能2k破60甚至百 01/21 12:27
→ ducamao : 禎了.. 01/21 12:27
推 seemoon2000 : 很多遊戲能跑到2K 90hz體感就很有差了 現在很多卡 01/21 12:29
→ seemoon2000 : 辦得到 而且妳選144hz 也可以選擇降低一點畫質去跑 01/21 12:29
→ seemoon2000 : 高hz 你螢幕鎖60就沒得玩了啊 01/21 12:29
→ seemoon2000 : 一個螢幕完美價格一定也超級貴 但一般用戶才要挑泛 01/21 12:30
→ seemoon2000 : 用型高的 大多只有工作需要的需要單一特性的螢幕 01/21 12:30
→ Risedo : 會用低畫質的現代fps只剩下csgo吧甚至有遊戲限制職 01/21 12:35
→ Risedo : 業玩家只能用1080p 01/21 12:35
噓 B0988698088 : 誰規定打fps一定要低畫質zz 自己想法武斷還拿來當 01/21 12:42
→ B0988698088 : 通說喔= = 01/21 12:42
推 DsLove710 : 人家說很多人用低畫質 沒有說一定要低畫質 01/21 12:44
→ DsLove710 : 不要自己在那腦補噓好嗎 01/21 12:44
推 davidbright : 現在電蝦的推文越來越神奇了 01/21 12:48
推 ericyou0122 : 144螢幕跑60和60螢幕跑60根本沒差,60螢幕跑120或 01/21 12:48
→ ericyou0122 : 144才會有差 01/21 12:48
推 VBMO : 樓上是怎麼得到這種結論的?好不容易推文前幾位跑去 01/21 12:54
→ VBMO : 找資料了 結果現在...www 01/21 12:54
推 Ning01 : doom算fps嗎,3080的宣傳不就有doom eternal在4k全 01/21 13:00
→ Ning01 : 開下,fps破百的遊玩影片,看起來超爽 01/21 13:00
→ houyuen : 哈哈 不是144hz才能降60hz.一般60hz螢幕 01/21 13:01
→ houyuen : 怎麼往上調到144hz 01/21 13:01
噓 zone0016 : 買不起就說啦,找這麼多理由合理化 01/21 13:05
→ wsadwsad : 螢幕至少4k吧 辦公 看片 上網都好用 更新率就看荷包 01/21 13:05
→ wsadwsad : 量力而為 01/21 13:05
推 wei33huang : 回樓上,還是要看用途,不玩遊戲上4k的確最佳享受 01/21 13:15
→ wei33huang : 要玩遊戲就要看自己顯卡給不給力了,不然上4k會崩潰 01/21 13:15
推 hanswwe : 2k 144 + 3080 一堆遊戲跑100+ 舒服 01/21 13:16
噓 Lightee26 : 2K144明明就是目前最佳平衡點 01/21 13:20
推 pennymarkfox: 原來玩fps要降畫質...難怪我一直死(誤) 01/21 13:21
推 CharleneTsai: 看個人自身需求吧 我打FPS 但不打競技類FPS 希望畫 01/21 13:23
→ CharleneTsai: 面鋸齒越少越好 當然就首選4K 01/21 13:23
推 a3831038 : 沒錯,所以我不懂為什麼他玩遊戲只選fps範圍,然後 01/21 13:24
→ a3831038 : 再說2k144不好,明明玩遊戲現在2k144是最好的選擇, 01/21 13:24
→ a3831038 : 畫質提升而且幀數也是現在顯卡可以跑到的,非常奇怪 01/21 13:24
→ a3831038 : 的結論 01/21 13:24
推 e2167471 : 個人認為 2K→4K > 60→144 但這很看人就是 01/21 13:25
→ e2167471 : 買螢幕前也看一堆網友說27吋2K「剛好」 01/21 13:26
→ e2167471 : 結果自己去現場比較發現2K畫面就是很單純的比4K差 01/21 13:27
→ e2167471 : 不懂什麼叫剛好不剛好 後來就買4K了 01/21 13:27
推 a3831038 : 2k比4k畫質差不是理所當然嗎 01/21 13:27
→ e2167471 : 對啊 我就不懂什麼叫剛好啊 好像4K還比較差一樣 01/21 13:28
→ e2167471 : 剛好不就是在形容 過猶不及 這種概念嗎 01/21 13:29
→ a3831038 : 價錢之類的考慮進去吧,還有顯卡跑4k效能的問題 01/21 13:29
→ a3831038 : 2k的確算是剛好? 01/21 13:30
→ e2167471 : 不是那些討論都是強調27吋 都還會補一句說4K至少32 01/21 13:30
→ a3831038 : 當然如果你預算夠當然上4k144 01/21 13:30
推 wei33huang : 效能跟價格考量吧 01/21 13:31
→ wei33huang : 現在顯卡要能大作跑得動4k144的還沒出現XD 01/21 13:31
推 a2935373 : 你電腦規格不變的話,一定是要在畫質設定和幀數之 01/21 13:31
→ a2935373 : 間做取捨啊 01/21 13:31
→ e2167471 : 真的不是 你去LCD板搜尋4K+27就會看到很多這種說法 01/21 13:32
推 a3831038 : 好像是在討論在那個螢幕大小下,2k或4k差距不是很大 01/21 13:33
→ a3831038 : ,在螢幕越大下解析度一定要提升不然會有顆粒感 01/21 13:33
推 k04121226 : 因為32 4K體感>27 4K 不難理解吧 01/21 13:33
→ k04121226 : 螢幕大小對於ˋ視覺顆粒敢有差阿 01/21 13:34
→ eDrifter : 除非真只玩一種 不然專款式專用 結果就空間夠大放得 01/21 13:34
→ e2167471 : 32跟27又不是同個量級 你講的已經是別的議題了 01/21 13:34
推 jinmin88 : 我4k買144玩單機遊戲 用3080也常跑到144滿呀,如COD 01/21 13:34
→ k04121226 : 你堅持要27吋 那就沒什麼好比了啊 01/21 13:34
→ eDrifter : 下 不然就選個妥協折衷的來用 2k 144 差不多就那個 01/21 13:35
推 VBMO : 那類意見看看就好 27吋2K剛好這言論已看過無數次 問 01/21 13:35
→ VBMO : 題是27吋4K看了4年多也體會不到效果哪裡比2K差 整個 01/21 13:35
→ VBMO : 問號 01/21 13:35
推 b203287580 : 用60hz螢幕、遊戲是60fps跟144fps確實有差哦,螢幕 01/21 13:45
→ b203287580 : 顯示出的當然都是每秒張沒錯,但高fps代表遊戲更快 01/21 13:45
→ b203287580 : 地刷新你的input(鍵盤滑鼠等),所以體感延遲是有 01/21 13:45
→ b203287580 : 差的哦 01/21 13:45
推 ms0545173 : 隨便玩一款賽車還是GTA刷新率的差距就很明顯了 01/21 13:48
→ b203287580 : 專門做一些csgo測試影片的youtuber 3kliksphlip有 01/21 13:49
→ b203287580 : 做過一部在講這個,他用的詞叫frame latency 01/21 13:49
推 VBMO : 我是針對144hz跑60fps和60hz跑60fps怎麼會沒差 不是 01/21 14:08
→ VBMO : 在反駁60hz跑60fps和60hz跑144fps怎麼會有差 輸入延 01/21 14:08
→ VBMO : 遲.幀數緩衝和延宕早就吵過好幾輪了 01/21 14:08
推 jhunter : "因為我跑不到144所以144很爛" 01/21 14:09
→ VBMO : 只是現在還是很多人把frame和refresh rate混一起講 01/21 14:11
推 nightbjer19 : 想買4K60HZ 21:9 34以上 是不是空集合 01/21 14:23
噓 hollen9 : 解析度愈高人愈小──這還是要看PPI吧... 01/21 14:37
→ hollen9 : 22吋1080p 和 27吋2K 01/21 14:37
→ BaWanYi : 螢幕雜食就多砸點錢買啊嫌東嫌西,講究用途就個別買 01/21 14:42
→ BaWanYi : ,說沒差夠用的跑來跟人攪和什麼 01/21 14:42
推 roea68roea68: 觀念認同但細部完全錯誤啊 2k144就是目前最普及的 01/21 14:52
→ roea68roea68: 一台2k144一台4k60應該能解決大部分需求 01/21 14:52
→ roea68roea68: 就算你硬拿2077出來 2K也能跑超過60啊 怎麼沒意義 01/21 14:53
→ roea68roea68: 更不用說其他遊戲 01/21 14:53
→ walkxd136 : 最普及是1080p60好嗎不要騙 01/21 15:19
→ xxxxae86 : FOV跟解析度分不清楚 01/21 15:41
推 tomsawyer : fhd 144才普及吧 2k144也是要5位數上下 01/21 15:44
推 walkxd136 : 2k144你可說很夯,但普及我看價格要砍半 01/21 16:22
推 Lireserty : 2k頭更小是啥理論 01/21 16:30
推 azumanga : 玩遊戲誰不想贏…?(看一堆否放又不會看RP與思考能 01/21 16:35
→ azumanga : 多做什麼的路人 01/21 16:35
→ hollen9 : 2077 我 2070s 最高 + DLSS 可以 120 01/21 16:59
→ hollen9 : 2K 144hz 螢幕,還是開 Gsync-compatible 的 01/21 17:01
→ kaj1983 : 嫌小不會用32吋以上的? 01/21 17:14
推 GhostAI : 已經144跟60沒差異這種瘋話都有人講得出來哦… 01/21 18:03
→ GhostAI : 有人木眼不代表全世界人都一樣好嗎? 01/21 18:04
→ GhostAI : 除了螢幕出高解析度及高刷新率外,行動裝置也一樣 01/21 18:04
→ GhostAI : 雖然我覺得行動裝置用高解析度我會木眼就是 01/21 18:05
→ GhostAI : 但高幀數還是能感覺到流暢有差 01/21 18:05
→ GhostAI : 也更別說電腦螢幕流暢差異會更明顯就是 01/21 18:08
推 soem : 我還是看不太懂,樓上要幫忙解釋refresh rate 60hz 01/21 18:24
→ soem : 的情況下144與60的螢幕差在哪裡嗎? 01/21 18:24
→ soem : 如果螢幕設定的refresh rate不鎖,那game engine的 01/21 18:24
→ soem : 每frame產出來的時間確實不是相同的,鎖定遊戲60fps 01/21 18:25
→ soem : 在畫面輸出的時候會對應在144hz的不均勻位置。 01/21 18:26
→ soem : 是說我有點好奇這個是不是遊戲引擎希望的效果XD 01/21 18:27
推 zzahoward : 問題是你買144幹麻鎖refresh rate @60hz XDD 01/21 18:28
推 soem : 喔懂了,所以上述144跟60討論前提是鎖定遊戲設定 01/21 18:30
→ soem : 特別鎖住的話……例如線有問題之類的? 01/21 18:31
推 Heedictator : 買那麼多幹嘛,右鍵顯示自己調 01/21 18:55
推 VBMO : 通常遊戲能調整的是fps 而refresh rate是直接配合螢 01/21 19:09
→ VBMO : 幕上限 只有3A或規模較大的才能兩個都給你調 01/21 19:09
→ GhostAI : 驅動也能調FPS~無論是A卡還是N卡XD 01/21 20:53
→ Raptors1 : 你要一張高清圖片還是一團鋸齒高速抖動 很好選吧 01/21 21:14
推 Banrin : 買不到顯卡的我先買4k60了 01/21 22:31
→ tuwile : 我會選2K 144耶... 01/21 23:02
→ uccu0605 : 我240螢幕遊戲都跑120,同螢幕改120遊戲一樣跑120 01/21 23:29
→ uccu0605 : 體感和視覺完全不一樣啊,所以我是新人類 還是那些 01/21 23:29
→ uccu0605 : 人用的是雲螢幕? 01/21 23:29
噓 hakugetsu : 在144放60的東西會帶來問題好嗎 根本不能整除 重複 01/22 02:28
→ hakugetsu : 幀是會有時間不一樣的問題的 就跟24的東西在60的螢 01/22 02:28
→ hakugetsu : 幕上也會有3:2Pulldown的問題一樣 01/22 02:28
推 randy890924 : 雙螢幕一個4k60一個1k240 遊戲影音兼具哈哈哈 01/22 04:29
推 VBMO : 整除這種問題只存在理論上 因為整除不整除的講法就 01/22 09:12
→ VBMO : 是建立在假設顯卡和螢幕能同調 你畫一張剛好等於我 01/22 09:12
→ VBMO : 刷新兩次 所以如果不能整除會出問題 但問題是從頭的 01/22 09:12
→ VBMO : 那個假設就只是假設 現實測起來壓根不可能 實際上測 01/22 09:12
→ VBMO : 起來就是你拿120hz去跑60fps 用儀器記錄起來的畫面 01/22 09:12
→ VBMO : 也會有狀況 但把刷新率拉上去 144.165.200...等 反 01/22 09:12
→ VBMO : 而狀況越來越少 但還是有 最結論就是開發更好sync技 01/22 09:12
→ VBMO : 術 沒必要馬上急著噓zzz 01/22 09:12
→ littlefish1 : 回答幾個推文問題 01/22 09:53
→ littlefish1 : 1.我的顯卡哪張,以及為何說2K目前尷尬 01/22 09:53
→ littlefish1 : 1080TI,現在大作要穩定2K144FPS(無DLSS的遊戲)又 01/22 09:53
→ littlefish1 : 能開到中以上的大概至少要3070、3060TI以上,偏貴 01/22 09:53
→ littlefish1 : 、有預算想要也難買。推文有人反應能跑到100左右, 01/22 09:53
→ littlefish1 : 只是我覺得這樣就沒完整利用到144,個人不喜歡 01/22 09:53
→ littlefish1 : 2.解析度與視野:畫面呈現上頭跟身體怎麼樣會大一點 01/22 09:53
→ littlefish1 : ? 01/22 09:53
→ littlefish1 : CSGO開4:3 頭在畫面的比例會相對16:9大一點、低分 01/22 09:53
→ littlefish1 : 辨率整個人會再大一點點(缺點是視野變小) 01/22 09:53
→ littlefish1 : 新的遊戲引擎做的遊戲則只有跟解析度跟視野(FOV)的 01/22 09:53
→ littlefish1 : 調整有關 01/22 09:53
→ littlefish1 : VALORANT開4:3只有視野變小,人不會像CSGO那樣比例 01/22 09:53
→ littlefish1 : 產生改變 01/22 09:53
→ littlefish1 : 再以APEX舉例,開2K跟1080P,2K的人會小一些,不易 01/22 09:53
→ littlefish1 : 找人與瞄準 01/22 09:53
→ littlefish1 : 而同為1080P下,FOV調預設的90跟最大的110,物件大 01/22 09:53
→ littlefish1 : 小也是不一樣,可以自己去試試看哪個適合 01/22 09:53
→ littlefish1 : 記住一件事,視野變大時人就相對會變小 01/22 09:53
→ littlefish1 : 3.假設螢幕鎖144,每秒FPS跑到200以上有意義嗎? 01/22 09:53
→ littlefish1 : 有的,假使你大部分幀生成都在延遲範圍內但某幾幀 01/22 09:53
→ littlefish1 : 算得特別久,這時你有多算出的幀可以去替換那些卡 01/22 09:53
→ littlefish1 : 頓的幀 01/22 09:53
→ littlefish1 : 比鎖144來得不易感受到延遲(但每秒FPS建議弄個上限 01/22 09:53
→ littlefish1 : 有些優化差的遊戲每秒會無上限的算上去 反而產生 01/22 09:53
→ littlefish1 : 延遲) 01/22 09:53
→ littlefish1 : 4.144螢幕玩鎖60的遊戲跟組多螢幕刷新率匹配: 01/22 09:53
→ littlefish1 : 組雙螢幕時60配144偶而會產生延遲,因為不是整數倍 01/22 09:53
→ littlefish1 : ,而60配120或60配240都是沒問題的 01/22 09:53
→ littlefish1 : 144螢幕玩鎖60的遊戲會不會帶來不適我不確定,可能 01/22 09:53
→ littlefish1 : 要看那個螢幕有沒有自己特別的適配方法,給其他人 01/22 09:53
→ littlefish1 : 補充,144跟60的組雙螢幕倒是確定會卡頓,蠻多人回 01/22 09:53
→ littlefish1 : 報過了 01/22 09:53
推 Layase1 : 一般人單螢幕4k 60絕對比1080 144有感多了 01/22 10:26
推 soulivee : 我現在3080用270hz 2k打Doom eternal,用好用滿超爽 01/22 11:09
推 soulivee : Doom Eternal應該是畫質讚同時幀數最高的fps了 01/22 11:11
推 soulivee : 我反而覺得2k 144hz是現在價格性能最優的規格了 01/22 11:13
→ soulivee : 因為大多數人又不是"專職"打FPS,你27以上螢幕FHD 01/22 11:14
→ soulivee : 就是比2K難看,你選4K 60hz玩FPS又玩不動 01/22 11:16
→ soulivee : 4K 144hz天價而且現在沒幾張顯卡跑得到 01/22 11:20
推 VBMO : 最好雙螢幕輸出是因為沒辦法整除的關係才出問題啦 01/22 11:34
→ VBMO : 他整個出frame和鎖refresh的機制就不一樣 就說整不 01/22 11:34
→ VBMO : 整除在現實使用是假議題 出個韌體 和驅動就已經解決 01/22 11:34
→ VBMO : 的事情會是先天無法整除所造成?我不知道你是不是在 01/22 11:34
→ VBMO : 說PG27UQ這台曾經發生過的事 我自己手邊就兩台組雙 01/22 11:34
→ VBMO : 螢幕 那已經是兩年多前出的狀況 早沒了 01/22 11:34
→ VBMO : 它的解決方式也不是去壓低refresh rate去搭60fps 但 01/22 11:36
→ VBMO : 他就解決啦 01/22 11:36
→ littlefish1 : 先以樓上的說法為主吧 我自己是60 240沒遇過也不太 01/22 11:49
→ littlefish1 : 了解 只是去收集案例 01/22 11:49
→ littlefish1 : 以cp為主大概就2k 144吧 01/22 11:52
→ littlefish1 : 追求專項我會建議買2台 1080p120~240+4k 60 01/22 11:52
→ littlefish1 : 大概就這樣 每人消費理念不同 01/22 11:52
推 Windcws9Z : 雙螢幕不同更新率會卡頓是Win10的Bug 01/22 11:55
→ Windcws9Z : 請更新2004版本 01/22 11:55
→ Windcws9Z : 不想更新,就是一台60一台120 01/22 11:56
→ Windcws9Z : 或是一台72一台144 01/22 11:56
推 GhostAI : 因為我習慣用21:9啦,我主螢幕一定是21:9 01/22 16:35
→ GhostAI : 副螢幕也會考慮2台21:9 01/22 16:35
→ GhostAI : 是說我覺得有些問題一再重覆的無言QQ 01/22 16:40
→ GhostAI : 不過能看到這裡還是有人願意解釋感覺不至於太失望 01/22 16:40
→ sincere77 : 會影響人物的大小是你螢幕的尺寸和遊戲的FOV設定, 01/23 08:57
→ sincere77 : 解析度理論上不會影響到你看到的人物大小 01/23 08:57
噓 benson861119: 解析度才不會影響人物的大小...而且現在很多張顯卡 01/24 18:42
→ benson861119: 跑大作都能超過2k60 01/24 18:42