看板 PC_Shopping 關於我們 聯絡資訊
大家好,我原本也是認為3080的10G顯示記憶體(以下簡稱VRAM)會有不夠 的那一派人,,最後捏爆蛋蛋上3090... 這幾天上班摸魚,在網路上搜尋這方面的討論與測試,發現 其實國外很多人在討論這方面,也有不少兩派人馬在無建設性的筆戰XD 最後發現一些比較有結果的文章分析與實測結果,分享下。我後面也會分享 我自己實測幾款遊戲的結果。 https://reurl.cc/Q7Ydbo (分析) https://reurl.cc/9ZDEp8 (網友分享各遊戲的實測結果) 首先簡單說一下分析那文,詳細有興趣還請大家看英文原文。絕大部分效能監視 軟體顯示的VRAM佔用量,都是分配量(allocated),不是實際使用量(usage)。 根據測試環境與遊戲的不同,兩者的落差可以到非常大,後面會出現例子。 若要得知使用量,可以使用遊戲內建的類似開發人員監試圖層,例如 Doom Eternal或Flight Simulator 2020。如果沒有,則需要使用Special K 這套軟體來得知實際時用量,後來MSI Afterburner也加入了類似功能, 在Afterburner中稱為Per Process VRAM Commit。下載最新版,照網址二 開頭的說明打開即可。在網址一中使用了FS 2020當作例子來說明佔用量 與使用量的差距,在開發者監試圖層和使用Speciak K顯示使用量為2.4G 使用RTSS顯示的VRAM"使用量"(即分配量)為5.9G。 我先直接說下網址一的作者結論:10GB足夠(目前) 接下來我整理一下網址二中,大家用Afterburner測出來,各遊戲的分配量 與使用量,圖片我就不附了,如果有需要看圖片,請見網址原文。 在網址二的開頭,作者也用FS 2020的開發者圖層顯示的使用量比對Afterburner 顯示的Memory Usage \ Process,的確非常接近。(3775MB vs 3790MB) 作者本人也提供了非常多遊戲的測試結果,他是用3080。 23樓 他只寫使用量,沒寫分配量,沒寫解析度,我猜是4K。 決勝時刻:現代戰域 1440p: 6.3GB, 2160p: 5.9GB 刺客教條:奧德賽 1440p: 4.9GB, 2160p: 5.7GB 控制 960p用DLSS升頻到從1440p: 5GB, 1440p: 5.8GB, 2160p: 6.6GB 女神異聞錄4 黃金版 1440p: 450MB (來亂的==) 27樓(作者) 他在這樓說明VRAM碎片(fragmentation),或開啟其他一堆程式,會影響 VRAM佔用量,即一般人以為的VRAM使用量,他以爐石戰記做說明。 佔用量: 3.3G 使用量280MB 在電腦重開並關閉其他後台程式後,再打開遊戲,佔用量就非常接近使用量。 37樓 這位老兄用5760x2400和7680x3200解析度測試了一些遊戲,使用量都爆10G... 我的錢包又不支援這解析度,奇怪欸,找碴喔 故測試結果跳過 43樓 4K解析度,只寫使用量 底特律:變人 4.7G 巫師3 + HD Reworked Mod 5.5G 51樓 3440x1440解析度 戰爭機器:戰術小隊 分配量: 6G 使用量: 4.7G 53樓 3440x1440解析度 + DLSS品質 控制 分配量: 4.8G 使用量: 4.1G 54樓(作者又再度說明) 世紀帝國III:決定版 3440x1440 分配量: 7.8G 使用量: 1.6G 6880x2880 分配量: 8.8G 使用量: 3.2G 作者說測試時,Chrome開了一堆分頁,並且電腦有一段時間沒重開機了,導致分配量 與使用量的巨大差距。 55樓(作者) 3440x1440 + DLSS品質 + HDR 死亡擱淺 分配量: 6.6G 使用量: 1.5G 他用第一張圖說明在遊戲的畫面設定裡顯示的VRAM使用量(顯示4.1G)也不準。 注意,這畫面是停在設定畫面。 遊戲畫面測試的結果 分配量: 8.6G 使用量: 3.7G 56樓(作者) 2560x1440 爐石戰記 分配量: 3.1G 使用量: 315MB 57樓(作者,幹你遊戲買很多耶) 3440x1440 + HDR 地平線 黎明時分 分配量: 9.2G 使用量: 7.5G 58樓(作者) 3440x1440 戰爭機器5 分配量: 6.4G 使用量: 5G 60樓 8192x4320(使用DSR) 巫師3 (HD reworked texture mod/Tweaks mod and hairworks is off) 分配量: 9.9G 使用量: 7.6G 86樓(作者) 3440x1440 戰慄深隧:流亡 分配量: 6.7G 使用量: 5.1G 87樓(作者) 3440x1440 魔物獵人 世界,Volumetric Low, Performance Booster Mod Installed HD Texture Pack Installed 分配量: 8.4G 使用量: 7.3G 97樓(作者) 3440x1440 幽影行者 DLSS品質 分配量: 7G 使用量: 5.3G DLSS效能 分配量: 6.4G 使用量: 4.8G 關DLSS 分配量: 8.2G 使用量: 6.2G 104樓 毀滅戰士:永恆 4K解析度 + HDR 分配量: 9.6G 使用量: 8.2G 5K解析度 + HDR 分配量: 10G 使用量: 9.1G 這是網址二測試遊戲中,最接近爆10G VRAM的遊戲之一。 106樓 看門狗:自由軍團 4K解析度 + HDR 分配量: 9.8G 使用量: 8.6G 2K解析度 + HDR 分配量: 9.5G 使用量: 8.6G 這是網址二測試遊戲中,最接近爆10G VRAM的遊戲之一。 111樓(作者) 惡靈古堡2 重製版 (傳說中會爆10G的辣個遊戲) 4587x1920 原文第一張圖在說遊戲畫質設定裡顯示的13G使用量在亂講 分配量: 7.8G 使用量: 7G 6800x2880 原文繼續在說遊戲畫質設定裡顯示的16G使用量在亂講 分配量: 9.8G 使用量: 8.4G (作者補充說還有52fps,到處亂跑也沒有卡頓) 3440x1440 分配量: 6.1G 使用量: 5.7G 最後嘲諷說,再有人拿這款說會爆10G的,叫他來看這篇XD 112樓(作者) 惡靈古堡3 重製版 3440x1440 分配量: 6.3G 使用量: 5.6G 4857x1920 分配量: 7.4G 使用量: 6.5G 6880x2880 分配量: 9.8G 使用量: 8.9G (我看了下fps還有42==) 作者同樣也繼續貼圖說遊戲畫質設定裡顯示的使用量都是亂顯示。 接下來是我自己的測試結果,5900X + 3090,因為我在等新螢幕,所以是開DSR來 假裝我有4K螢幕... 測試時有開Chrome,大概20分頁== 電馭叛客2077 4K全開,包括光追拉到最高。 無DLSS 分配量: 10G 使用量: 8.9G https://i.imgur.com/xEElQdp.jpg 左上角,fps20==
DLSS品質 分配量: 9.2G 使用量: 7.3G https://i.imgur.com/XpyQeYl.jpg fps40
不過我沒跑到場景複雜的地方... 獵魂 4K全開 分配量: 5.3G 使用量: 3.3G https://i.imgur.com/pu0HA7T.jpg
其實這款本來就不吃效能,只是最近剛玩完,我覺得很讚,推薦一下XD 測到這邊,都沒出現使用量超過10G的遊戲,是不是都覺得10G夠了? 錯了,我目前正在玩的遊戲很神奇的可以吃超過10G XDD 駭客入侵:人類岐裂 4K全開,MSAA 8倍 分配量: 14G 使用量: 12G https://i.imgur.com/7BZipQj.jpg
4K全開,MSAA 2倍 分配量: 11G 使用量: 9.2G https://i.imgur.com/nd7yj64.jpg
但是MSAA 8倍下,只有20張,根本沒法玩... 所以我是用2倍來玩。 這個我覺得很明顯是遊戲設計問題? 2016遊戲沒法用2020卡王來4K全開玩... 如果堅持要MSAA 8倍然後60張以上,等等看5090?== 但如果換成3080,有沒有爆10G也不重要了,因為20張本來就沒法玩。 我自己的結論 那3080的10G VRAM,在玩4K全開的時候到底夠不夠? (5K及以上請捏3090,37樓 測了好幾款,那幾款都會狂爆10G) "目前"是夠的,測了這麼多遊戲,沒有一款是使用量(usage)超過10G的。 (扣掉那款感覺設計有問題的駭客入侵的話...) 但目前已經有使用量8G多的遊戲了,所以未來一兩年會不會出現超過10G的? 我覺得 很有可能啦。 大家有興趣的話,也可以下載然後測試下,分享結果,說不定你也可以找到 其他會爆10G的邱森萬遊戲XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.72.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1615396518.A.676.html
NoobCV : 測試推 話說大於4G就會有人買了啦 03/11 01:19
NoobCV : 測試推 03/11 01:24
a3831038 : 板上之前也有一派是說4k遊戲10g一定不夠 03/11 01:24
qaz13579 : 兩三年後的遊戲就算會爆 3080核心也跑不動那種設定 03/11 01:25
qaz13579 : 啦 核心性能永遠都是重點 不然以前不是很常出現GT62 03/11 01:25
qaz13579 : 0 4g版本比一堆中高階卡還多 有屁用嗎 03/11 01:25
a3831038 : 不用之前,看新出的3060就知道了,核心性能根本用不 03/11 01:28
a3831038 : 上12g 03/11 01:28
TFsonG : 推,拿Titan打遊戲本來就不經濟 03/11 01:34
mattc123456c: 對於還在用D-Sub螢幕X2的我來說根本不能想像 03/11 01:35
TFsonG : 但現在3080和3090價差只有20% 03/11 01:35
jefery5630 : 後面虛幻引擎5普及後,應該反而會大幅減低使用量, 03/11 01:37
jefery5630 : 可以靠演算法補足很多目前要用硬體來硬算的部份 03/11 01:37
kaj1983 : 推實測,辛苦了~ 03/11 01:39
sa950502 : 還好看到68xt不行就趕快買80沒有繼續等80ti 03/11 01:42
hinenak : 這樣AMD顯卡撐VRAM不就撐心酸的,高階卡的賣點全沒 03/11 01:43
sa950502 : 不然為了等大vram搞的什麼都沒得買 慘 03/11 01:43
NoobCV : 推 03/11 01:46
narukaza : 目前現實就是3080和3090差價只剩20%…不然就是限組 03/11 01:49
narukaza : 裝或綁大禮包才能買…要選當然選3090才比較不盤 03/11 01:49
NoobCV : app有點怪怪的 不好意思 03/11 01:49
e2167471 : 這種問題最後還是回去看你自己玩什麼遊戲比較重要 03/11 02:06
e2167471 : 每篇文章都在那邊古墓奧德賽 莫名其妙 啊我又不玩 03/11 02:06
e2167471 : 跑到4K144也不干我事 要玩的能跑滿+預算沒爆就好 03/11 02:08
ctes940008 : Chrome:我就爛 03/11 02:21
sachialanlus: 除非是跑model 不然遊戲就算沒爆 在你心中也爆vram 03/11 02:40
sachialanlus: 了 03/11 02:40
kimisawa : 老皇用的GDDR6吞吐量夠大夠快 03/11 02:41
RaiGend0519 : 所以3060看起來6G就夠用了 03/11 02:50
willy4907 : vram用最多是msaa 4k除非螢幕尺寸很大又愛貼近 根 03/11 02:55
willy4907 : 本關閉或改用dlss/fxaa即可 03/11 02:55
kice1204 : 3A+模擬器很容易爆 03/11 03:48
kice1204 : 輕度使用者、適度使用者、重度使用者 03/11 03:49
nucleargod : 我隨便開個掃來的模型 10G 就爆掉了,都不用 4K 03/11 03:50
kice1204 : 走1060 3g/6g兩個版本不是很好嗎? 03/11 04:00
RaiGend0519 : 我在想的是3060都給到12G了就給礦工拿去挖ETH然後生 03/11 04:08
RaiGend0519 : 產3060Ti鎖算力給玩家不是很好嗎...? 03/11 04:08
RaiGend0519 : 礦工樂得大VRAM卡,玩家樂得3060Ti香香卡,雙贏R 03/11 04:10
Kuge : 挖礦又不是VRAM大就好 你看3090算力有強3080很多嗎 03/11 04:30
RaiGend0519 : 我是看588比584值錢很多才這樣覺得... 03/11 04:59
ericyou0122 : 2080ti 看國外算力也沒 5700兩兄弟高 03/11 05:23
AreLies : 4G 二手沒漲是因為不能挖 03/11 06:17
AreLies : 但是8G或16G 還是6G或12G的分配都沒差 03/11 06:17
AreLies : 高於4G 剩下的看顯示記憶體頻寬 推估算力 03/11 06:17
AreLies : 3070加到16G或3060減到6G 算力都不會改變 03/11 06:18
polarlight : 推 03/11 07:51
avans : 推測試與說明 03/11 08:06
TISH12311 : 所以我開飛機爆VRAM是假的? 我被騙去買3090... 03/11 08:29
AreLies : 週邊場景會先預載進顯示記憶體 03/11 08:39
AreLies : 所以其實不太影響你遊玩本身 03/11 08:39
kuma660224 : 應該說,Usage爆的話 會明顯降速 03/11 09:00
kuma660224 : 因為導致每Frame都牽涉貼圖搬移 03/11 09:00
kuma660224 : Allcated爆的話 通常影響很不明顯 03/11 09:01
kuma660224 : 因為若資料不再VRAM,但還沒用到 03/11 09:02
kuma660224 : 影響當然是0 03/11 09:02
kuma660224 : 但其影響不是說Allcated數值完全無用 03/11 09:03
kuma660224 : 而是說重要性不高 03/11 09:04
kuma660224 : 因為Allcated很大是買保險的意思 03/11 09:07
kuma660224 : 假設真實世界是3D開放世界場景 03/11 09:07
kuma660224 : 你在台北,不需Allcated桃園基隆貼圖 03/11 09:07
kuma660224 : 但可能要把汐止板橋三重搬進Allcated 03/11 09:08
kuma660224 : 因為不小心搭軌道就跑過去 03/11 09:08
kuma660224 : VRAM沒資料 就牽涉記憶體複製搬移 03/11 09:09
kuma660224 : 你肉眼可見範圍是實際process貼圖量 03/11 09:09
kuma660224 : 引擎無法100%正確預測之後會用哪些 03/11 09:10
kuma660224 : 所以會多抓一點安全範圍 03/11 09:11
kuma660224 : Allcated意義就是把週邊範圍都抓進去 03/11 09:11
kuma660224 : 在 VRAM備用待命... 03/11 09:12
kuma660224 : 這個安全範圍會不斷更新 03/11 09:13
kuma660224 : 這個值若爆了 不見得會出事 03/11 09:13
kuma660224 : 除非發生快速移動 調用更新來不及 03/11 09:14
kuma660224 : 所以開放世界很少肯提供瞬移能力 03/11 09:15
kuma660224 : 你瞬移到太遠 不在預期範圍就慘了 03/11 09:16
Bujo : 模擬飛行4k特效全開 11g 03/11 09:22
Ning01 : 理想的測試遊戲是用3090可吃超過10G使用量(usage) 03/11 09:29
Ning01 : ,然後fps又在可遊玩範圍,例如三四十以上。這時再 03/11 09:29
Ning01 : 對比3080看影響如何,但這種遊戲似乎不好找...駭客 03/11 09:29
Ning01 : 入侵開msaa八倍可到12G使用量,但fps爆低,不符合 03/11 09:29
Ning01 : 。 03/11 09:29
lastblade008: 很多 VRAM占滿 遊戲過程也不卡的 03/11 10:00
bella1815 : 惡靈2 RE真的是很常被拿來講的,看到寫13G就開槍 03/11 10:20
Ning01 : 是佔滿(allocated),還是使用滿(usage),兩者有差 03/11 10:21
Ning01 : 喔,像文中測試doom eternal會佔滿,但沒使用滿。 03/11 10:21
PlayStation3: 美式低能卡通真的蠻讚 03/11 10:26
lnyan : 推認真 03/11 10:37
friedpig : 開發商本來就不是傻子 做一款大家都跑不順的遊戲是 03/11 11:37
friedpig : 等著喝西北風 一定會想辦法優化到能跑的 不過當然 03/11 11:37
friedpig : 還是有異類 03/11 11:37
Ning01 : 你說的大家,是主流玩家吧,例如開FHD或2K,中到中 03/11 11:50
Ning01 : 高畫質的。但會買到3080/90的,也就是這篇的對象, 03/11 11:50
Ning01 : 應該是大部分都會想在2K/4K下,畫質盡量全開,在這 03/11 11:50
Ning01 : 種比較極端條件下,很多遊戲的確無法順跑,或僅僅 03/11 11:50
Ning01 : 順跑,假如定義順跑是60fps的話。 03/11 11:50
Ning01 : 不過如果你是在指VRAM使用量的話,那的確目前絕大 03/11 12:13
Ning01 : 部分遊戲在4K全開下也不會用超過10G,撐死8G多。 03/11 12:13
hcwang1126 : 推 10g去挖啦 玩什麼遊戲 03/11 13:42
xrade0731 : 37樓那個解析度的設備...3090可以買好幾張都有剩 03/11 14:45
Ning01 : 查了下,37樓的5760x2400和7680x3200是21:9的比例 03/11 15:23
Ning01 : 我不知道是多螢幕拼起來,還是一台就那麼寬... 03/11 15:23
Ning01 : 貧窮果然限制了我的"視野"XD 03/11 15:24
MiyaKami : 如果下半年有個大作需要超過10G vRam,再換卡? 03/11 15:42
MiyaKami : 現在足夠不代表不久的將來還是足夠的,特別是Ram 03/11 15:42
roger840410 : 我玩2077 4K開光追 最多到8G多一點而已 03/11 15:44
Ning01 : 可以等等看四月的3080 ti,有12G,不過看礦老闆的臉 03/11 15:56
ycc1227 : 推 03/11 16:24
Ning01 : 死亡循環 4K畫質光追全開 DLSS品質 118.169.86.56 12/18 03:32
Ning01 : 分配14G 使用11G 終於有3A大作爆了 118.169.86.56 12/18 03:33
Ning01 : 更新,看到更高分配16.3G/使用13.1G 118.169.86.56 12/18 03:37
Ning01 : ..我不知道是不是遊戲有問題 118.169.86.56 12/18 20:54
Ning01 : 分配23.6 使用20,連3090都爆 lol 118.169.86.56 12/18 20:54