推 DsLove710 : 當然是算力 03/11 21:15
推 fatedate : 算力 03/11 21:16
推 seemoon2000 : 玩遊戲沒卡GPU 卡到CPU瓶頸 表示頭重腳輕得很嚴重 03/11 21:17
推 a2935373 : 不一定喔 如果你在追求極限FPS的話就CPU相對吃重 03/11 21:19
推 henry46277 : 一堆高Hz的螢幕 還是 1080p 和 1440p 最多 還是較 03/11 21:23
→ henry46277 : 常用到CPU的負載 但如果是 ryzen5000 或 9900k 等 03/11 21:23
→ henry46277 : 級以上的就沒差了 03/11 21:23
→ jior : 應該是不管甚麼狀況下都希望能好好利用cpu,gpu吧, 03/11 21:25
→ jior : 不然晾在哪邊也不會提升效能 03/11 21:25
推 maplefoxs : 原來是amd顯卡太抗嗎? 03/11 21:31
→ maplefoxs : 扛 03/11 21:31
推 ericinttu : 為什麼CPU是瓶頸的話 不同顯卡會有不同結果? 03/11 21:33
推 henry46277 : 剛看到 原屋的 MSI 69xt 可以一人一片 不限組裝了! 03/11 21:35
→ henry46277 : 不用幫忙清庫存 03/11 21:36
推 yoshilin : 是不是gpu很快完成運算以致卡在cpu 03/11 21:40
推 henry46277 : 那照理講也應該一樣的fps 為何會比較慢? 03/11 21:49
推 BlackCoal : 幀數生成時間有差嗎? 03/11 21:55
→ BlackCoal : 多打一個數 03/11 21:56
→ LoveShibeInu: 他的猜測是認為:n卡驅動較依賴多核的運作,他們認 03/11 21:57
→ LoveShibeInu: 為是驅動的關係造成的,因為拿圖靈架構2080ti也是 03/11 21:57
→ LoveShibeInu: 會有類似的情況發生 03/11 21:57
→ LoveShibeInu: 而DX11的遊戲也會有這樣的狀況 03/11 21:58
推 tetani : 誰在管遊戲效能? 算力才是重點 03/11 22:02
→ commandoEX : nv從kepler開始就改用驅動分配工作,根本不用猜... 03/11 22:24
→ commandoEX : 從那時候起NV對CPU性能的變化就比較敏感了 03/11 22:26
推 neitia : A卡戰未來的其中一種定義就是了XD 特定條件下居然能 03/11 22:38
→ neitia : 用5600XT屌打3070....太神惹我的老天鵝 03/11 22:39
推 zweihander99: 現在算力才是顯示卡的戰鬥指數 03/11 22:43
推 ltytw : 算力重要 03/11 23:19
→ dieterle : 看用途 03/11 23:53
推 andypan : 算力重要 03/12 08:21
推 brianhsu : 但會買中高階卡的,通常 CPU 也不會配太爛的吧? 03/12 09:31