推 jkespn : 最近有看到圓剛在光華展示支架,覺223.137.97.230 12/27 08:58
→ jkespn : 得也可以去試用一下,elgato好像三223.137.97.230 12/27 08:58
→ jkespn : 創有?223.137.97.230 12/27 08:58
其實我說的不只是支架,還包含擷取卡麥克風等等
我自己也買過兩張Aver Media 的PCIE擷取卡
用過Elgato 之後真的不會再回頭
推 rollr : 太專業123.194.143.17 12/27 09:01
推 laidawn : 推分享49.217.193.136 12/27 09:04
推 NoobCV : 原po那時擔心鍵盤影響收音 我是假140.118.135.170 12/27 09:11
→ NoobCV : 設他正在玩遊戲啦140.118.135.170 12/27 09:11
→ NoobCV : 隊友可對hifi環境噪音沒興趣140.118.135.170 12/27 09:11
→ NoobCV : 如果真的在錄旁白那也不會有鍵盤的140.118.135.170 12/27 09:12
→ NoobCV : 問題140.118.135.170 12/27 09:12
要改善環境噪音最根本的方法應該是透過調整麥克風位置以及收音模式來解決
例如用Arm靠近嘴巴、調整gain降低靈敏度
或者直接改用Dynamic Mic
如果原先為了追求好聲音而花錢買了麥克風,
卻又消耗性能用演算法去破壞聲音,實在本末倒置
推 kuff220 : 好奇問一下桌子光線補償 218.173.38.132 12/27 10:12
→ kuff220 : 你比較推screen bar還是第一張圖的 218.173.38.132 12/27 10:13
→ kuff220 : 檯燈呀218.173.38.132 12/27 10:13
→ kuff220 : Arm不會玩遊戲甩滑鼠時尻到嗎218.173.38.132 12/27 10:13
如果是「書桌」的話一般檯燈照明範圍比較大
如果是「有放電腦的桌子」,ScreenBar我個人真的是唯一推薦
除了不會照到螢幕造成反光之外,依照環境光源補足亮度這個真的是很好的設計
Arm 的部分,其實Arm 的第一節就已經離桌6公分,第二節開始離桌至少10公分。
(這是記憶數字,官網的規格表有正確數據)
我自己滑鼠是習慣高dpi的設定,
所以比較少需要拉起來的情況,偶爾需要拉起來10~15公分的高度也沒撞到過。
或者可以考慮從另一邊進來。
推 rayark2016 : rtxvoice解決問題42.73.20.41 12/27 10:21
推 NoobCV : 我不太懂 打遊戲時開著rtx voice140.118.135.170 12/27 10:32
→ NoobCV : 專業錄音時關掉140.118.135.170 12/27 10:32
→ NoobCV : 這兩個會衝突嗎?140.118.135.170 12/27 10:32
我的想法是這樣啦
一是打遊戲時RTX Voice 開下去就是額外消耗性能在不是遊戲的事情上,
網路上測試20系列的顯卡可以少掉6~11%的性能。
二是聲音會變的很扁(高低頻被過度壓縮)而且容易被切頭切尾,
就算我只是在跟朋友講話,這也不是我買麥克風想要得到的結果。
單純就是己所不欲則不施於人、因為我自己討厭這種聲音。
推 LivingLouder: 用RTX voice後,音質真的會變得很差 39.11.195.110 12/27 10:45
→ LivingLouder: 嗎? 39.11.195.110 12/27 10:45
→ LivingLouder: 如果用discord跟朋友聊天,是不是也 39.11.195.110 12/27 10:45
→ LivingLouder: 要把內建的降噪功能關掉?39.11.195.110 12/27 10:45
是不會到「很差」,但是會走味。
如果不是對聲音有要求,同時不在意性能損失的話,開下去倒是無妨。
能用其他方式處理好噪音問題,是真的可以不用開演算法降噪,例如設定一個Noise Gate。
→ zxcv800530 : 不認同用rtx voice 就不要花錢買麥 114.136.54.119 12/27 11:12
→ zxcv800530 : 克風,應該是視使用情況開關rtx voi 114.136.54.119 12/27 11:12
→ zxcv800530 : ce,畢竟打遊戲的通訊求的是「聽到 114.136.54.119 12/27 11:12
→ zxcv800530 : 對方說話」,另外我yeti x 就算開rt 114.136.54.119 12/27 11:12
→ zxcv800530 : x voice 音質也是比一般耳麥好 114.136.54.119 12/27 11:12
推 scorpioz : rtx voice真的滿容易被去尾的 110.26.229.122 12/27 11:52
→ lagearv : rtx voice 用過一陣 沒有很好用 但 49.216.48.155 12/27 12:13
→ lagearv : 有可能是我設定問題 49.216.48.155 12/27 12:13
推 NoobCV : 木耳不太清楚 不知您是否願意下載140.118.135.170 12/27 12:23
→ NoobCV : 一下新版的nv broadcast幫我們評測140.118.135.170 12/27 12:23
→ NoobCV : 一下是不是還是很糟?140.118.135.170 12/27 12:23
→ NoobCV : discord內建的那個降噪我聽得出慘140.118.135.170 12/27 12:23
→ NoobCV : 不忍睹,不過nv broadcast我真的沒140.118.135.170 12/27 12:23
→ NoobCV : 什麼感覺140.118.135.170 12/27 12:23
→ NoobCV : 至於效能問題 我之前用過最低階的140.118.135.170 12/27 12:32
→ NoobCV : 是3060 沒有注意到過影響140.118.135.170 12/27 12:32
音質被演算法破壞的程度也要看環境本身背景噪音的大小,
演算法再好都是破壞原本的波形,畢竟是硬把一些混合在一起的東西分離出去。
→ kaltu : rtx voice優先使用tensor core,本 122.117.41.14 12/27 12:33
→ kaltu : 來就沒用到tensor core的遊戲不會有 122.117.41.14 12/27 12:33
→ kaltu : 性能影響 122.117.41.14 12/27 12:33
RTX Voice已經被證實是使用CUDA在計算了,因為GTX系列也可以使用。
換成NV Broadcast之後不知道如何。
推 ElbertWiFi : 用MV7在考慮換Arm,Elgato、PSA-1、 39.9.101.252 12/27 13:47
→ ElbertWiFi : Thronmax Zoom s3,不知道原Po有沒 39.9.101.252 12/27 13:47
→ ElbertWiFi : 有什麼分析 39.9.101.252 12/27 13:47
看需求,如果你想要走貼桌面路線的話Elgato Wave Mic Arm LP,
但是記得算一下桌面距離。
如果是往上走路線的話,Elgato就還好,PSA-1絕對不會出問題,
Thoronmax Zoom S3看起來也不錯,但是我個人會比較相信Rode一點。
推 yuu101 : 不知道有沒有用過鐵三角的 蠻便宜 35.203.227.99 12/27 15:55
鐵三角沒玩過麥克風相關,對他們家的東西不是特別有愛QQ。
推 ping1777 : 我是很肯定我放在桌上啥鬼震動聲都 1.34.129.37 12/27 16:04
→ ping1777 : 沒收到啦....都用好幾年了== 1.34.129.37 12/27 16:04
→ ping1777 : 除非像實況主一樣每天都在桌子-1hp 1.34.129.37 12/27 16:06
推 ping1777 : 然後防噴罩優先推薦沒有其他 1.34.129.37 12/27 16:10
→ ping1777 : 一開始錄吉他跟一些東西怎麼樣都有 1.34.129.37 12/27 16:10
→ ping1777 : 毛躁,加個防噴就搞定== 1.34.129.37 12/27 16:11
理論上Pop Filter的正確作用是引導氣流並且盡量不破壞音質。
能讓吉他不毛躁感覺比較像是麥克風太敏感然後上了一個頗厚的Filter。
可能比起Filter,正確的EQ可能會好一些。
→ OSullivan : 麥克風套呢?我看到有海綿或毛的 220.136.64.85 12/27 17:55
→ OSullivan : 怕灰塵或濕氣跑進去 220.136.64.85 12/27 17:55
→ OSullivan : 看這篇的照片 應該是用wind screen 220.136.64.85 12/27 17:58
→ OSullivan : 而沒有使用pop filter? 220.136.64.85 12/27 17:58
那是因為Shure SM7B是自有的Wind Screen並不是第三方的,
所以可以算是經過原廠設計的東西,對聲音的影響也是。
海綿跟毛茸茸的差異在於海綿比較像是緩衝噴氣的氣流,毛茸茸是全包覆式的分散氣流。
同時海綿對音質影響比較小,毛茸茸比較容易讓聲音有被遮住的感覺。
推 goldie : 推專業分享 223.140.10.66 12/27 21:27
→ kaltu : 我的code可以同時在CUDA和tensor co 122.117.41.14 12/27 22:27
→ kaltu : re上跑怎麼會是不能在tensor上跑的 122.117.41.14 12/27 22:27
→ kaltu : 證據? 122.117.41.14 12/27 22:27
→ friedpig : tensor core本來就只是AI專用的核心 125.228.96.10 12/28 00:00
→ friedpig : 沒Tensor core之前都馬用cuda再跑 125.228.96.10 12/28 00:01
→ friedpig : 可以當作比較低精度的Cuda Tensor 125.228.96.10 12/28 00:01
→ friedpig : 能做的事情 cuda都能做好嗎 這跟他 125.228.96.10 12/28 00:01
→ friedpig : 是不是跑在tensor core上沒有直接 125.228.96.10 12/28 00:02
→ friedpig : 的證據阿 125.228.96.10 12/28 00:03
https://youtu.be/f_obMmLXlP4?t=327
推 ElbertWiFi : 感謝原po 39.9.101.252 12/28 00:22
推 goldie : 不 denoise 的話,原Po還有用哪些f 114.136.97.250 12/28 14:50
→ goldie : ilters? 114.136.97.250 12/28 14:50
→ goldie : filters 114.136.97.250 12/28 14:51
我自己除了 Noise Gate 跟 Compressor 之外其實沒用什麼特別的Filter,
主要都是一些比較直接的處理。
室內環境調整:
去除或遠離不必要的聲音來源,例如把電腦放在桌下而不是放在桌上。
也可以上一點吸音棉或者窗簾、布幕之類的減少回音的影響。
https://i.imgur.com/hfYZhPJ.jpg
選用Dynamic Mic:
因為Dynamic Mic對聲音比較不敏感,所以背景聲音會比較不容易收進去。
當然,這並不代表無敵的意思,
如果噪音實在太大就算用Dynamic也是迴避不掉的。
正確的麥克風位置:
就是把發出其他聲音的東西,盡量放在你的收音Pattern的死角區,
例如心型指向收音的麥克風正後方,
這也是為什麼Boom Arm很重要的原因。
※ 編輯: kululabo (111.253.143.175 臺灣), 12/28/2021 21:58:17
推 goldie : 感謝回覆^^ 114.136.39.31 12/29 13:15
推 goldie : 1. 再進一步問: 是 Equalizer APO 114.136.39.31 12/29 13:30
→ goldie : + ReaPlugs 達成 Noise Gate 114.136.39.31 12/29 13:30
→ goldie : 跟 Compressor 功能嗎? 114.136.39.31 12/29 13:30
→ goldie : 還是有另推其他套? 114.136.39.31 12/29 13:30
→ goldie : 2. 另外想問: Discord 你們都會把 114.136.39.31 12/29 13:30
→ goldie : Krisp 雜訊抑制、回音消除、降噪 114.136.39.31 12/29 13:30
→ goldie : …這三個都關掉嗎? 114.136.39.31 12/29 13:30