→ adoit123 : 吹 114.35.61.225 05/19 21:57
推 Fezico : 蘇媽卡出來都喊的震天響,卡出來還 118.168.73.51 05/19 21:57
→ Fezico : 是只能吃老黃屁股灰 118.168.73.51 05/19 21:57
→ Fezico : 要講開源,老黃也有搞一個NIS不是.. 118.168.73.51 05/19 21:59
推 fantasyice : NIS那種東西就別提了 111.248.172.69 05/19 22:04
→ fantasyice : FSR 1.0 好太多了 111.248.172.69 05/19 22:04
推 BDrip : 然後任天堂拿去用( 59.127.209.80 05/19 22:14
→ alvistan : 實測都出來了 自己看好嗎 1.169.75.105 05/19 22:25
噓 BFer : 實測都出來了還能扯到吹,真不愧是 211.22.137.245 05/19 22:28
→ BFer : 打手 211.22.137.245 05/19 22:28
→ Alwen : YT有實測比較影片惹,還是輸= = 180.176.34.118 05/19 22:30
推 chirex : 吹高一點,能逼老黃降多幾百也不錯 36.235.210.62 05/19 22:49
→ horstyle0411: NIS跟FSR1.0也不是互比的東西啊118.231.176.243 05/19 22:52
→ horstyle0411: NIS對的是AMD RSR,但是AMD RSR又是118.231.176.243 05/19 22:53
→ horstyle0411: RDNA限定118.231.176.243 05/19 22:53
→ horstyle0411: 本來還想說RSR好多了,結果RDNA限定118.231.176.243 05/19 22:56
推 lodpdp : 老黃如果降價那就不是吹的 59.115.192.56 05/19 23:23
推 e446582284 : 所以是吹? 還是真的有料? 現在完 27.246.229.173 05/19 23:54
→ e446582284 : 全沒人買A卡了欸 27.246.229.173 05/19 23:54
→ jior : 但是只有一款遊戲支援123.194.219.126 05/20 00:46
→ bolieau : 前幾年好像也發生過 42.74.86.78 05/20 00:47
推 ericyou0122 : DLSS和FSR開發難度也是天差地遠, 101.137.42.90 05/20 00:57
→ ericyou0122 : 後者發展起來DLSS沒辦法拉開差距的 101.137.42.90 05/20 00:57
→ ericyou0122 : 話遲早支援遊戲的量被追過,DLSS出 101.137.42.90 05/20 00:57
→ ericyou0122 : 來這麼多年了支援的遊戲真的還不夠 101.137.42.90 05/20 00:57
→ ericyou0122 : 多… 101.137.42.90 05/20 00:57
推 tn601374 : 呵呵 做啥啥不行125.228.188.105 05/20 01:11
推 a62511 : DLSS弄下去開發週期拉長是個硬傷, 180.218.4.110 05/20 01:21
→ a62511 : 小工作室很難吃得到紅利 180.218.4.110 05/20 01:21
推 wardraw : FSR2.0能普及的話對玩家也是大福音 124.11.129.176 05/20 01:53
推 mugir : 只用nv其他都不考慮123.194.194.132 05/20 02:04
推 asdfqwer63 : a卡真的不行了 1.171.22.188 05/20 02:44
→ gbcg9725 : AMD專心弄好內顯吧,移動端還是很有 61.61.238.138 05/20 03:00
→ gbcg9725 : 市場的 61.61.238.138 05/20 03:00
→ friedpig : 好奇dlss 2.0開發難的理由是什麼 2. 125.228.96.10 05/20 03:03
→ friedpig : 0以後就只是TAA改而已 model也用共 125.228.96.10 05/20 03:03
→ friedpig : 用的 有TAA的遊戲理論上都要能直接 125.228.96.10 05/20 03:03
→ friedpig : 支援才對 開發難度提高的點是啥? 125.228.96.10 05/20 03:03
→ horstyle0411: Unity/Unreal不是都有支援DLSS/FSR 27.52.36.141 05/20 06:38
→ horstyle0411: 了嗎? 27.52.36.141 05/20 06:38
推 ltytw : dlss屌打all 114.33.46.227 05/20 08:20
→ ltytw : dlss的最好看 114.33.46.227 05/20 08:21
推 oopFoo : fsr1(沒taa)是真的很簡單,但沒什麼 36.231.144.23 05/20 09:15
→ oopFoo : 用。fsr2需要taa那就跟dlss的難度一 36.231.144.23 05/20 09:15
→ oopFoo : 樣。TAA,unity/unreal都有支援所以 36.231.144.23 05/20 09:16
→ oopFoo : 以後都容易。然後FSR真的不需要吹, 36.231.144.23 05/20 09:16
→ oopFoo : 跟DLSS完全不同層次的東東,稍有點 36.231.144.23 05/20 09:17
→ oopFoo : 影像處理概念的人對AMD這種硬吹FSR2 36.231.144.23 05/20 09:18
→ oopFoo : 都覺得AMD的行銷部門不是普通的蠢 36.231.144.23 05/20 09:19
推 hcebwstp : N卡可用FSR、DLSS223.136.113.132 05/20 09:38
→ hcebwstp : A卡只能FSR223.136.113.132 05/20 09:38
→ hcebwstp : 繼續買N卡223.136.113.132 05/20 09:38
→ MrDisgrace : 給家機用的 在吵什麼(X 59.124.162.227 05/20 10:09
推 wonder007 : 什麼時候重現螺絲放大放大再放大 203.66.246.9 05/20 10:14
→ wonder007 : 最後浮現犯案兇手的超強放大技術 203.66.246.9 05/20 10:15
推 wison4451 : 嗯嗯好棒 東西呢 42.73.158.165 05/20 10:48
推 Mysterydog : DLSS跟FSR完全是不同等級的東西吧 42.77.67.239 05/20 11:10
→ Mysterydog : … 42.77.67.239 05/20 11:10
推 ziya : 任天堂:這個若好用 我就出新主機啦 114.42.222.55 05/20 11:11
→ cor1os : AMD的東西都是信仰 125.228.206.71 05/20 12:41
推 menchian : 怎麼有種當初在推FreeSync的既視感 220.134.55.45 05/20 13:01
→ gameguy : 驅動值五千? 39.8.107.232 05/20 14:30
推 zion1981 : 真的沒有當初的freesync, 老黃怎麼 118.169.94.143 05/20 15:58
→ zion1981 : 可能開放gsync compatible 118.169.94.143 05/20 15:59