推 kme6833291: 說真的,DLSS真的好用 07/12 04:57
推 ltytw: NV驅動值5000 NV其他軟體技術再值5000 07/12 07:02
→ oopFoo: FSR2真的不能跟DLSS比,但是比沒有好。AMD真的需要開發AI 07/12 07:06
→ oopFoo: 的技術。其它都只是拖時間而已。 07/12 07:08
→ ctsjh11203: DLSS限制一堆,FSR還算是比較大眾取向,幾乎所有人開 07/12 08:12
→ ctsjh11203: 啟這些功能時只注意到自己FPS增加,根本沒人分辨的出 07/12 08:12
→ ctsjh11203: 好不好看 07/12 08:12
推 henry46277: DLSS 從開始到現在4年有了吧 07/12 08:23
→ henry46277: FSR則是剛過1年而已 算快了 07/12 08:23
→ henry46277: 而且現在一堆FSR 2.0 MOD 就知道有多好適配 只會越來 07/12 08:23
→ henry46277: 越快而已 07/12 08:23
推 massrelay: 真的比光追實用多了 07/12 08:31
推 oopFoo: 快有什用?畫面品質不行,transparency的問題只有AI可解。 07/12 08:36
→ oopFoo: 這個問題早就知道n年了。TAAU已經出來多久了。如果AMD下一 07/12 08:38
→ oopFoo: 代光追不行,沒有AI放大。可以放生了。 07/12 08:40
推 a2935373: RT從2000系出來到現在有很實用嗎 07/12 08:47
推 oopFoo: 光追實用啊。Unreal/Unity都大力支援。4000系列,光追會大 07/12 08:50
→ oopFoo: 幅提昇。以後3A遊戲光追會是基本款。 07/12 08:51
→ henry46277: 你還是少看點 DF對FSR的評測吧 07/12 08:55
→ henry46277: 又被抓包作弊:玩家在正常玩的時候沒辦法重現 DF在截 07/12 08:55
→ henry46277: 圖裡的情況 07/12 08:55
→ henry46277: 第二次了 07/12 08:55
→ henry46277: 除此之外我還是認同 FSR 2.0還是跟 DLSS 最新版有差距 07/12 08:58
→ henry46277: 之後RDNA3會有類似 tensor core的運算單元 希望之後 07/12 08:58
→ henry46277: 能在FSR上有幫助吧 07/12 08:58
推 oopFoo: 我本身就是寫3D的,DF到底對不對我自有判斷。 07/12 09:01
推 henry46277: OK 那沒事了 07/12 09:02
推 oopFoo: 到是網上隨便路人說的我一點都不相信。 07/12 09:04
推 a2935373: 以後3A會是基本款意思就是現在都還沒啊-.- 07/12 09:20
推 cocowing: 我就說一句,NV的卡能開DLSS也能開FSR,AMD只能開FSR, 07/12 09:23
→ cocowing: 我買AMD幹嘛? 07/12 09:23
推 narciss: 光追實用XD 07/12 09:24
推 ltytw: 我再加一句 nv的卡能cuda也能opencl amd只能opencl 07/12 09:30
推 aigame: 惡靈古堡更新後自動開Fsr那畫面真的只能關掉太不自然了 07/12 09:33
推 jhbgybj123: 風火輪小汽車遊戲 07/12 09:36
推 a2935373: 莫忘PhysX 07/12 09:58
推 menchian: 遊戲當然會一直朝更高畫質發展,本世代光追對於遊戲畫面 07/12 10:16
→ menchian: 是有明顯進化的,遲早會成為必備,就像當年normal mappi 07/12 10:16
→ menchian: ng到現在也變成基本款一樣 07/12 10:16
推 xbearboy: 看不懂正面剛是什麼意思,這到底什麼用語... 07/12 10:28
推 samllcccc: 說開DLSS遊玩畫面變很差的,只能說有寫輪眼真好..... 07/12 10:41
噓 HanadaIru: 支語 07/12 10:41
推 horb: FSR可以支援舊顯卡。彿心來的 07/12 10:42
推 Dissipate: 正面肛才對 07/12 10:45
推 luuuking: FSR成熟之後,有沒有可能下放到PS5 07/12 10:45
→ luuuking: 或XBOX啊? 4K 120光追有望? 07/12 10:45
推 henry46277: 話說 肛的意思不是從後面嗎?所以 正面肛 要怎麼做到 07/12 10:47
→ henry46277: ? 07/12 10:47
→ cat05joy: DLSS也是要調 畫質/FPS優先 07/12 10:51
推 kngs555: 後面有征服感,正面有打爆感 07/12 11:00
→ cat05joy: MHRS DLSS開FPS優先畫面跟NS一樣胡 平行/畫質優先才OK 07/12 11:12
推 ziya: FSR有說要給主機用啊 不過有支援的遊戲幾根手指頭比的出來 07/12 11:48
→ ksng1092: 傳教士參考一下 07/12 12:00
推 helba: 真的不錯 讓我破筆電也能順跑MHRSB 07/12 13:21
推 EXZUSIC: 張數高比畫面漂亮重要 07/12 14:52
推 gameguy: 說真的,線上MMORPG 支援DLSS還是不太多,GG 07/12 15:53
推 s9209122222: 惡靈古堡的 FSR 好像是 1.0 07/12 16:36
→ s9209122222: 這點被玩家罵爆 07/12 16:36
→ substar: 1. 要讓遊戲支援FSR比較簡單; 2. 已經有開發者將FSR移植 07/12 18:26
→ substar: 到只支援DLSS的遊戲; 3. RDNA2的APU已經橫掃家機,掌機市 07/12 18:26
→ substar: 場預期今年也會有斬獲; 4.RDNA3增加50%的效能應該不是喊 07/12 18:26
→ substar: 假的。 所以我看好AMD的GPU後續發展。 07/12 18:26
→ cor1os: 正面也能肛好嗎(離題) 07/12 18:37
推 Luciferspear: DSLL艾露會變禿 等更新中 07/12 19:05
→ Luciferspear: DLSS 07/12 19:06
推 CORYCHAN: 時間=錢 都開源了 目標很明確 07/12 20:14
推 menchian: 支援簡單開放標準不代表會成為應用上的主流呀,科技領域 07/13 00:59
→ menchian: 有太多例子了 07/13 00:59
→ lostkimo: FSR XBOX 已經有支援。PS5....看VRR就知道,有得拖了。 07/13 13:54