推 grant790110:你是不是創了蔣介石 XDDDDD
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→ AreLies: 推測試 目前還在等出貨 看來A770也是滿熱門的 10/16 15:55
推 AreLies: 補 10/16 16:00
推 Bencrie: 要說轉譯的話全部的東西都是轉譯吧 10/16 16:01
推 C13H16ClNO: RBar好像要10代以後才能支援? 10/16 16:02
Intel是10代之後
AMD則是Ryzen 3000之後
→ C13H16ClNO: 還有燈其實還不錯看 10/16 16:03
推 Bencrie: 不管是 HLSL GLSL 都要編譯啊,即便是 vulkan spirv 10/16 16:04
推 Billbehappy: 有測就要推 10/16 16:05
推 narcimeow: 推測試,但實在找不到I卡的定位 10/16 16:09
推 ericyou0122: Acer A770還比公版便宜1000多 10/16 16:13
推 leviva: 推測試,如果能降到8990元 / A770 8g版本降到7990元,應 10/16 16:16
→ leviva: 該有點吸引力 10/16 16:16
推 LiNcUtT: 價格不對,看aib的會不會比較便宜 10/16 16:19
推 kira925: 太吃 DX12 大概是沒有向前支援的結果 10/16 16:19
推 t128595: 測試推 10/16 16:26
推 ltytw: 真香的顯示卡 10/16 16:28
→ kevin1221: 770還有貨嗎 10/16 16:29
→ AreLies: 770剩下宏碁的 10/16 16:30
推 abc21086999: 到底有哪幾間會出770阿? 10/16 16:33
推 tim32142000: 謝謝你作,想看不過少人作 10/16 16:34
→ tim32142000: 會玩老遊戲的我覺得可惜 10/16 16:35
推 ULTIMA1002: 怎麼沒測試一下Xess? 10/16 16:37
差點忘了,這個是在3DMark新出的XeSS測試的結果
https://i.imgur.com/Zf7OEGE.png
而目前會支援XeSS的遊戲,不是還沒出,就是我沒有QQ
→ andynorth: 這張就是買來當收藏品的 10/16 16:38
→ tim32142000: 還有個優勢是便宜的AV1編碼,相較4090 10/16 16:39
推 sliverstream: 等黑五聖誕想收這張 10/16 16:40
→ tim32142000: 不過NV40系後續其他卡可能超越 10/16 16:41
推 BlackCoal: 不知道老遊戲像DX9之類的支援度怎樣,大概是不樂觀 10/16 16:45
→ C13H16ClNO: 之前有人測過吧 聽說很慘 要靠模擬的? 10/16 16:48
→ LiNcUtT: a的7000系聽說也有av1編碼,雖然不期待就是 10/16 16:52
→ LiNcUtT: 264.265都沒搞定,就算有av1一定也是殘缺不全的w 10/16 16:53
推 soulllful: 所以效能大概到n卡哪裡呀? 10/16 16:58
推 leviva: DX9遊戲唯一選擇:N卡 (A卡也會掉一些幀數) 10/16 16:59
推 sx4152: 價錢跟性能都很不錯 問題是驅動.... 10/16 17:00
→ wahaha2005: 效能大約比3060好一點? 10/16 17:01
推 leviva: TPU測試,3A遊戲平均略高於3060 10/16 17:02
→ leviva: 不知道能不能戰未來,intel自稱可以追平3060 ti 10/16 17:03
推 sdbb: driver居然有A卡水準?那比預期中還穩 10/16 17:07
推 bobbyac01: 求apex 評測! 10/16 17:07
我沒有APEX QQ,但剛剛有先測試了COD:MW3的戰役模式 (1440p、特效等全最高)
https://i.imgur.com/tIuQyZy.jpg
FPS平均約在120~150之間,在一些特效很多的場景下會掉到65~80左右
→ tim32142000: Dx12遊戲,滿足一些條件贏3060 10/16 17:11
推 ludashi: 且買且珍惜 10/16 17:21
推 kaj1983: 真的難得給推! 10/16 17:34
推 MK47: 有心給推 10/16 17:36
推 smallreader: 推深入分享,希望後續驅動可以渲染原生Dx9、11不用再 10/16 17:40
→ smallreader: 轉譯,不然光看FLOPs跟電晶體數量都蠻高的 10/16 17:40
我修正了一下內文的說法,目前找到的是Intel只有針對DX11跟DX12開發
DX9則是完全交給DX的一個工具,叫做D3D9on12來處理
因此只針對DX9部分來說的話,微軟的因素比較大
https://bit.ly/3yMG4Ii
之所以這樣搞,是因為目前一些對戰遊戲已經是純DX11或者兩者都支援
再加上目前的顯卡效能已經可以完全處理DX9,所以才會用轉譯的方式來做
另一方面,有看到國外的說法,要開發DX9/DX11的Stack其實成本很高
尤其是不少公司是花了十多年經驗才在遊戲上面做出了特定成果之類的
所以微軟可能覺得盡早脫離DX9或是讓新遊戲都在DX12上開發比較好吧(?)
→ cor1os: 要編碼還是要找intel 10/16 17:41
→ smallreader: 17TFLOPs 贏了10TFLOPs的中階卡那麼多 10/16 17:41
→ cor1os: 畢竟AOMedia成員是亞馬遜 思科 谷歌 i皇 軟軟 網景 網飛 10/16 17:43
→ cor1os: 同樣8K av1 YT影片,AMD硬解就是比N i吃力很多 10/16 17:44
而且6000系列沒有真正支援DXVA2等級的AV1硬解
推 oppoR20: 其實我認真覺得 如果i皇朝編解碼那邊再多加強 要佔一席 10/16 17:52
→ oppoR20: 份額也不是不可能 10/16 17:52
→ oppoR20: 畢竟編輯剪輯這樣的話應該會很有感 10/16 17:52
部分實況軟體開始支援AV1的情況下,或許也會有人拿ARC當作串流編碼用
推 smallreader: 只有d3d11va+1 但不懂差在哪裡 10/16 17:52
推 leon19790602: 解鎖功耗跑分有到3070,遊戲測試卻略高於3060,這落 10/16 17:55
→ leon19790602: 差有點大啊,不知道後續驅動能不能救 10/16 17:55
推 kojirou: RBAR我有張8代ROG STRIX B360-I也有支援,所以是看廠商 10/16 17:56
→ kojirou: 有沒有閒工夫po回舊板子上 10/16 17:56
推 ksx25: 想問問右手邊那個show 系統資訊的是啥軟體? 10/16 17:59
那是Arc內建的Overlay沒錯,按下Alt+O就可以打開
→ LiNcUtT: arc驅動內建的overlay吧?n.a都有類似的東西 10/16 18:02
推 b325019: 比想像還好,改走硬體加速卡路線應該不錯 10/16 18:05
※ 編輯: AKSN74 (123.192.93.93 臺灣), 10/16/2022 18:24:58
推 WFSGT: 要av1的話 3050不就好了? 10/16 18:35
推 alan0611: 推,好多名詞都看不懂 10/16 18:39
→ Makeinu: av1硬解過時了,請給我vvc硬解 10/16 18:39
推 Fezico: 這張,沒信仰沒事不要買。DX11會莫名崩潰 10/16 18:41
推 LastAttack: 風扇的環形燈好醜==不如去掉 10/16 18:42
→ Fezico: 去看後台,direct加速會全部被關掉。我個人猜還是驅動問題 10/16 18:44
哪款遊戲呢?
→ LiNcUtT: 3050沒有av1硬體編碼 10/16 19:00
→ tomsawyer: 哪個實況平台有AV1 yt只有支援hevc直播而已 twitch 0 10/16 19:04
打錯了,是軟體才對
※ 編輯: AKSN74 (123.192.93.93 臺灣), 10/16/2022 19:05:25
→ tomsawyer: 哪天看到yt主流上av1才有價值 目前只有8k強制上 10/16 19:12
推 Fezico: 我自己是開槍彈1/2會關閉崩潰,然後現在怎開8bit抖10bit還 10/16 19:12
→ Fezico: 在摸索中 10/16 19:12
這兩款都是DX9的遊戲,也許跟D3D9on12有關
推 jay0215: 傳奇勇者(  ̄□ ̄)/敬禮!<( ̄ㄧ ̄ )<( ̄ㄧ ̄ )<( ̄ㄧ ̄ ) 10/16 20:00
推 zipigi: 有開箱有推 10/16 20:25
推 oopFoo: DX10都出15年了。dx9主要是pixel/vertex shader的彈性夠了 10/16 20:41
→ oopFoo: 是一個里程碑。沒有dx11+dx9這種東西,是dx11或dx9都支援 10/16 20:42
→ oopFoo: 現在還用dx9的遊戲應該都已經十幾年沒更新了。 10/16 20:43
原來如此,誤解網站那張圖表的DX11+DX9的意思了
※ 編輯: AKSN74 (123.192.93.93 臺灣), 10/16/2022 20:44:17
→ AreLies: AV1有編碼跟解碼 10/16 20:49
推 oopFoo: dx10是短命vista,帶來新種shaders,不過現在要淘汰了。 10/16 20:50
→ AreLies: NV跟AMD都不支援編碼 只有解碼功能 10/16 20:51
→ LiNcUtT: 40跟7000系都有av1編解碼 10/16 20:51
→ oopFoo: dx11帶來compute shader,這是大突破,2008年出。 10/16 20:51
→ AreLies: RTX40倒是都有 Arc A7xx/A380也都支援 10/16 20:52
→ AreLies: 目前Arc算是支援AV1編碼最有CP值的惹 10/16 20:53
→ oopFoo: dx12是號稱要帶來更靠近硬體,更有效率的方式(大失敗) 10/16 20:53
→ AreLies: 不然就直上4090 10/16 20:53
→ LiNcUtT: vulkan效率更高 10/16 20:54
推 oopFoo: Vulkan一樣失敗,事實上更失敗。當初AMD狂推這個方向,講 10/16 20:57
→ oopFoo: 來是蠻好笑的。因為驅動寫不贏老黃,就想把難題丟給遊戲 10/16 20:58
→ oopFoo: 開發者。3d效果都沒時間寫了,還要搞低階硬體控制,搞死所 10/16 21:00
→ LiNcUtT: 目前兩個主流都失敗,那未來會是哪個取代他們啊? 10/16 21:00
→ oopFoo: 有人。驅動有比較好寫嗎?沒有。效率比較好嗎?沒有。搞的 10/16 21:01
→ oopFoo: 人仰馬翻,老黃的驅動還是遙遙領先。 10/16 21:01
→ LiNcUtT: 串流倒是蠻明顯,av1/opus八成會取代avc/aac成為主流吧 10/16 21:04
推 oopFoo: 頭洗下去了,是不會走回頭路了。現在主要是Mesh Shader出 10/16 21:07
→ oopFoo: 現,以後有機會效率大改進。 10/16 21:08
推 oopFoo: ARC的驅動效能是有機會大大改進,但要花一段時間。主要是 10/16 21:13
→ oopFoo: 多線序與States/Buffers管理的問題,都需要時間成熟。 10/16 21:13
→ oopFoo: 硬體理論上性能,rtx3080>arc a770>rtx3070ti。 10/16 21:16
推 aegis43210: DX12的確對遊戲開發者比較友善,也是向老黃屈服了 10/16 21:33
→ cor1os: 要推規格你也得看串流龍頭的臉色wwww vvc還沒人用 10/16 21:41
→ cor1os: 當網飛跟谷歌都改用vvc我才信它是主流 10/16 21:42
推 smallreader: svtav1-preset6軟壓品質好 硬壓串流跟x264-veryslow 10/16 21:43
→ smallreader: 品質不相上下 AV1用了就回不去了 10/16 21:43
→ cor1os: APPLE也是預計要用av1,果果如果也倒,基本上av1沒對手了 10/16 21:47
推 soulllful: 這樣的話,這價格,感覺Intel之後如果有意繼續發展, 10/16 21:49
→ soulllful: 應該有搞頭 10/16 21:49
→ smallreader: 啊 目前svtav1還要加tune=0 10/16 21:49
→ LiNcUtT: 不看好vvc,的確效率更高但要錢啊,感覺會步hevc後塵 10/16 21:51
→ LiNcUtT: av1/opus穩多,google.netflix已用,apple.twitch也打算跟 10/16 21:54
→ LiNcUtT: 感覺就穩穩的,沒出啥意外的話就下世代主流規格了 10/16 21:55
推 smallreader: jpeg-xl也是出來一年了 還只有少數軟體 而瀏覽器不行 10/16 21:57
→ labbat: x264就只是個任人戳的肉桶,當初沒想到核心膨脹那麼多 10/16 22:20
→ labbat: 所以8+核心的效能瓶頸都一覽無遺 10/16 22:21
→ LiNcUtT: 264主要是壓縮率不行了,壓到死也沒新編碼器壓出來的小 10/16 22:31
→ LiNcUtT: 效能瓶頸倒是次要,新演算法的用軟壓每個都比264慢多了 10/16 22:39
→ LiNcUtT: 畢竟演算法複雜度差太多,未來是硬壓的時代了 10/16 22:40
推 yymeow: 推。原PO真的專業,之前也是有發現190W功耗牆的問題,解開 10/16 23:22
→ yymeow: 之後跑分會比較穩定,溫度倒是沒多多少。只能說原廠設定有 10/16 23:23
→ yymeow: 些許保守。 10/16 23:23
→ commandoEX: a770用編解碼的也算是QSV嗎? 10/17 00:12
推 Cubelia: I的編解碼引擎整個就叫QSV 10/17 00:28
推 Luciferspear: 感謝測試 10/17 02:36
推 NX9999: 感恩測試 10/17 04:34
推 wardraw: 推AK大測試 10/17 06:43
→ wardraw: H.266/VVC仍要付專利權利金 應該還是難成主流 10/17 06:46
推 chyuan86520: 推測試 10/17 23:46
※ 編輯: AKSN74 (210.208.112.194 臺灣), 10/19/2022 10:11:42
推 AKSEAFOOD: 納悶A770 16G版的記憶體時脈,有的人是2187MHz,有的是 10/21 05:28
→ AKSEAFOOD: 2000,我手上這張也是2000(512GB/s),官方規格寫560GB 10/21 05:28
→ AKSEAFOOD: /s~~~ 10/21 05:28