→ a8312116: 想衝 可是那個ddr5 QQ 11/14 01:02
→ ddfg: 不是傳明年ddr5就有機會降價 有興趣的人,是可以考慮等看看 11/14 01:11
推 coolmayday: 感覺明年DDR5才比較能到可以組的價值 現在都沒有優勢 11/14 01:21
推 LiNcUtT: 果然沒7950x3d這種東西,應該跟5800x3d一樣,第二顆ccd的 11/14 01:26
→ LiNcUtT: 位置拿來裝3dvcache 11/14 01:26
→ friedpig: 在說什麼 都3dic了還拿ccd位置裝cache 你真的有搞懂3dic 11/14 01:32
→ friedpig: 是什麼嗎 11/14 01:32
→ friedpig: 不過這代積熱問題比上代嚴重 3d下去熱不知道會怎樣 而 11/14 01:33
→ friedpig: 且傳言是要疊兩層cache 更慘 11/14 01:33
→ LiNcUtT: 我原本也以為3d v-cache是疊在die上啊,直到58x3d開蓋後 11/14 01:42
→ friedpig: 到底是看到什麼會覺得是放在另一個CCD 11/14 01:47
→ friedpig: 一層滿滿的絕緣膠 頂蓋也沒軟鉛焊 你覺得這邊放die是想 11/14 01:53
→ friedpig: 弄死誰 11/14 01:53
→ LiNcUtT: 那下面那些東西是啥? 11/14 01:54
推 tint: Milan-X的EPYC 7773X達到64核 3D V-Cache只會是疊在CCD上 11/14 01:55
→ friedpig: 不知道 理論上應該要是原pcb的焊點 但有點不像 有也可 11/14 01:56
→ friedpig: 能是本來上過die 有問題拔掉的樣子 畢竟不太平 11/14 01:56
→ LiNcUtT: 58x56x單ccd,右邊沒東西啊,58x3d就有 11/14 02:02
→ LiNcUtT: 就算不是cache die好了,也應該是必須的東西吧? 11/14 02:04
→ LiNcUtT: 當年蘇媽展示x3d時,第2個ccd的位置就被佔去了 11/14 02:23
→ LiNcUtT: 所以應該就不會有雙ccd的x3d吧?理解錯誤的話歡迎打臉XD 11/14 02:24
→ tint: 我的看法是 這一塊東西可能只是用來分攤主CCD的壓力 11/14 03:12
→ tint: 因為疊一層SRAM後 CCD可能變得更脆弱 旁邊空間有支撐較保險 11/14 03:14
→ tint: 像Milan-X 塞滿8顆CCD 就相對可以分散壓力 11/14 03:16
→ tint: 像Milan-X 64核心 也沒有看到類似5800X3D這樣一塊東西的存在 11/14 03:17
→ tint: 當然 以上是我個人的看法 11/14 03:18
→ LiNcUtT: 若是支撐物的話應該直接上膠就好了吧? 11/14 03:18
→ LiNcUtT: 我的猜想是終端電阻.濾波電容之類用於負載平衡的東西w 11/14 03:20
→ tint: 這就不知道了 就等待後續7000X3D的產品看看了 11/14 03:20
推 kuninaka: 現在的7000系列不算APU嗎? 11/14 03:27
→ kuninaka: 小鄒再計是什麼意思 11/14 03:27
→ kuninaka: cache die 沒這種東西吧 把L3拉到外面??? 11/14 03:28
推 kuninaka: 如果作成cache die,那幹嘛要取名3D 11/14 03:30
推 kuninaka: 用RDNA 2的7000系列不叫APU? 11/14 03:35
→ kuninaka: RDNA 3才算? 11/14 03:35
→ kuninaka: 後面編個G? 11/14 03:35
→ LiNcUtT: 古早的u連L2都在外面,L3當然也能在外面啊XD 11/14 03:43
→ LiNcUtT: 2cu的可能不配稱作apu吧w 11/14 03:44
→ LiNcUtT: 有沒可能是3d疊一層不夠,所以再外接一層XD 11/14 03:47
推 kuninaka: 不是阿 這樣哪叫3D 11/14 04:06
→ kuninaka: 3D CACHE架構就不是這樣 11/14 04:07
→ Roentgenium: v cache 全部64MD是直接疊在CCD上面的 11/14 04:07
→ kuninaka: 疊在CCD上面,並不是cache die 11/14 04:08
推 tint: CCD Die包含CPU運算核心和32MB共享L3快取 11/14 05:21
→ tint: 疊在原本32MB L3共享快取的位置上 仍是整顆CCD Die的一部分 11/14 05:25
→ tint: k大那張圖下面指CCD的指示 它畫的位置應該是表示整顆CCD Die 11/14 05:29
推 kuninaka: INTEL好像在Meteor Lake才要用3D堆疊 11/14 05:40
→ kuninaka: 叫3D Foveros 11/14 05:40
推 b325019: 有人在瞎掰喔最好3D是加在另一個CCD的位置 11/14 06:34
推 mmonkeyboyy: 疊在一邊的會是HBM 以前顯卡有做過 11/14 06:59
推 ltytw: 還要隔一年才出 人家intel都1年一代了 看來是不把消費 11/14 07:11
→ ltytw: 市場放眼裡了 11/14 07:12
推 will3509111: 當年拿出來展是/Demo的是以5900X為基礎的X3D,實際上 11/14 07:40
→ will3509111: 市後只有單CCD上面疊cache的版本。CCD空焊的地方是Su 11/14 07:40
→ will3509111: bstrate的焊接位置。另外X3D不可能是平行放置的原因 11/14 07:40
→ will3509111: 是Latency,3D cache搞那麼麻煩就是為了離原本CPU ch 11/14 07:40
→ will3509111: iplet上的Cache近,透過TSV可以直接接上原有的Cache 11/14 07:40
→ will3509111: 控制線進而在幾乎不增加延遲下擴充容量。 11/14 07:40
→ will3509111: 一但cache 是external to chip,latency會跳一級(因 11/14 07:43
→ will3509111: 為不管怎樣都要過Off chip IO) 11/14 07:43
推 b325019: 那樣的話就能順便改名叫做L4了w 11/14 07:51
→ kuninaka: 是阿 改成cache die那根本就L4 11/14 08:06
推 mmonkeyboyy: 放一邊到是不用啦 但cost&xsr 等會有點麻煩 11/14 08:07
推 lolpklol0975: .... 所以沒有 7900X3D??? 11/14 08:27
→ lolpklol0975: 為何只有8核的版本... 11/14 08:27
→ boren: 雙CCD版本可能太強吧…會影響下一代銷量 11/14 08:49
推 saimeitetsu: 跟當初 1950X四顆die中有兩顆是空的平衡散熱器壓力 11/14 08:56
→ saimeitetsu: 等重等體積 11/14 08:56
→ friedpig: cache die AMD 也有這東西啦 就Navi 的MCD 未來也不是 11/14 08:57
→ friedpig: 不可能共用 不過要走MCD 就得改成2.5d 不然latency 太長 11/14 08:57
→ saimeitetsu: 雙CCD版本跟當初Zen2時一樣,就看要不要出而已 11/14 08:58
推 mmonkeyboyy: 走 mcd就會走serdes了 其實等cxl3.0出來就看得到了 11/14 09:08
→ friedpig: 不過我相信DT 版本不會有就是了 AMD 腳位不換給自己一個 11/14 09:12
→ friedpig: 很大的限制 應該是放不下 11/14 09:12
推 mmonkeyboyy: ....a都....我猜會有XDXD 尤其是 APU那段 11/14 09:20
→ mmonkeyboyy: 但最少還要兩三年才會看得到才是 11/14 09:20
→ friedpig: 喔 APU就的確有可能 空間比較夠 不過DT APU已經很不吃香 11/14 09:23
→ friedpig: 了 還搞這高成本市場不大 我覺得還是難 NB比較有機會吧 11/14 09:23
推 sky1235: x3d發熱解決不掉的話給你7900x3d 就是瘋狂降頻而已 11/14 09:34
推 mmonkeyboyy: 他現在每一顆都APU了其實....放在IOD上的GPU 11/14 09:39
→ mmonkeyboyy: 直接疊cache上去 熱本來就是解不太掉的 11/14 09:39
→ sky1235: 我也不認為解的掉 與其用掉頻的cpu本末倒置不如現在這樣 11/14 09:51
→ sky1235: 還能保持原廠頻率而且打電動8c很夠了 11/14 09:51
推 leviva: 便宜是王道,比較看好7600X3D 11/14 09:51
推 lolpklol0975: 哦哦 熱量 還是沒辦法帶出來喔 11/14 10:10
推 mmonkeyboyy: 有方法 要不要花錢就是了 11/14 10:12
→ kuninaka: 什麼方法 11/14 10:13
→ kuninaka: 面積做大嗎 11/14 10:13
推 nmkl: 臭打遊戲,7600X3D就夠了 11/14 10:49
推 aegis43210: 有方法呀,完整的TSV和更好的TIM可以解決積熱問題,但 11/14 11:08
→ aegis43210: 不會用在DT這個低利潤的市場 11/14 11:08
推 YJJ: 會突破天際嗎? 11/14 11:08
推 mmonkeyboyy: 那個有上限的 理論上 tTSV 都不見得救得了 11/14 11:11
→ mmonkeyboyy: TIM用上 metal都不一定有用 AMD已經用了bs metal. 11/14 11:12
推 LiNcUtT: 那請問58x3d為啥不用56x58x那種右邊沒焊盤的substrate呢 11/14 11:30
推 sigma9988: 原本想黏2顆x3d 設計好空位沒有用只好上銲盤打膠 11/14 11:38
→ LiNcUtT: 是沒有用還是不能用呢?我傾向後者XD 11/14 11:50
→ LiNcUtT: 塞兩顆會太熱,頻率只能定更低,但這樣就把優勢抵銷掉了 11/14 12:01
推 will3509111: 這跟產線端比較有關,採購,進料,備貨,生產線,良 11/14 12:35
→ will3509111: 率。就像7800X也出現雙CCD一樣 11/14 12:35
→ LiNcUtT: 不太一樣吧?78x雙ccd是少數,大多數都是單ccd 11/14 12:39
→ LiNcUtT: 58x3d則是開過的都是用雙ccd基板,還沒發現用單ccd基板的 11/14 12:40
→ LiNcUtT: 而且雙ccd的78x八成是79x打下來的,這種不會特意把die摳掉 11/14 12:45
→ LiNcUtT: 所以才覺得58x3d那種做法應該是必要的...吧? 11/14 12:46
推 mmonkeyboyy: 塞兩顆應該也不是不行 就是降頻多顆 打到自己人 11/14 12:56
→ mmonkeyboyy: 所以沒事幹嘛呢 而且這跟家用市場不太合啊 11/14 12:57
推 will3509111: 雙CCD都打下來了,把雙CCD substrate 打下來簡化生產 11/14 13:08
→ will3509111: 線給單CCD的用是有啥問題 11/14 13:08
→ saimeitetsu: 58X3D良率可能不好吧 11/14 13:14
→ LiNcUtT: 量啊,我是覺得沒必要的話,3d不會以雙ccd基板為主啦 11/14 13:15
→ LiNcUtT: 企業都馬是能省則省,能用單的話幹嘛用雙 11/14 13:15
→ LiNcUtT: 給焊盤上錫或是把淘汰的die摳掉都是要成本的啊 11/14 13:16
→ friedpig: 以新品角度來說當然是盡量別浪費 但未必是重新生產才變 11/14 13:33
→ friedpig: 那個樣子 誰知道整體生產流程發生什麼狀況 11/14 13:33
推 mmonkeyboyy: 找人去多測一個都要錢的.... 11/14 13:33
→ mmonkeyboyy: 而且也不見得有這麼多顆可以賣兩級 乾脆算了 11/14 13:34
→ friedpig: 之前狀況是真的3DIC產能良率都不理想 還真的不一定量夠 11/14 13:34
→ friedpig: 下一代整個狀況應該改善蠻多了 11/14 13:35
→ friedpig: 而且大部分都是Server拿走了 DT撿邊角料 11/14 13:35
推 mmonkeyboyy: 一樣爛啊 好貨我幹嘛不出server 多這麼多錢XD 11/14 13:36
→ mmonkeyboyy: 低於一個數字時丟掉都比較划算 TSMC也不是吃素的 11/14 13:37
→ mmonkeyboyy: 做不出那麼多差的die啊XD~ 11/14 13:37
推 nakayamayyt: 隆仔表示欣慰 11/14 13:37
→ friedpig: 5800不算爛die阿 要能全開 也不是很差的東西了 11/14 13:38
→ friedpig: 真的是拿去做Server爽很多就是 11/14 13:38
推 will3509111: 這就是為什麼我說這是生產端的問題了,跟3D cache技 11/14 13:39
→ will3509111: 術無關。因為你我都不知道生產端的成本比較。 11/14 13:39
→ LiNcUtT: 用雙ccd基板跟3dic量多不多沒關係吧?如果可以的話,量少也 11/14 13:40
→ LiNcUtT: 是上單ccd基板比較省啊,單ccd的基板量一定是最多的 11/14 13:40
→ friedpig: 那是理想的生產狀況阿 誰知道遇到什麼狀況 11/14 13:44
推 kuninaka: 反正一定是EPYC最最最優先 11/14 13:45
→ kuninaka: 蘇媽在幹大票的,DT粉別吵 11/14 13:45
→ kuninaka: 已經逼到27%了 11/14 13:45
→ friedpig: EPYC理論上是最最最優先 但前提是有客戶 如果沒單也是丟 11/14 13:45
→ kuninaka: GNR出來前還要拚更多 11/14 13:46
→ friedpig: DT加減賺 所以很多事情都很動態沒有一定的 11/14 13:46
→ kuninaka: 蘇媽好像也沒漲價多少,就是要求大家來用 11/14 13:46
→ kuninaka: 用習慣最好 11/14 13:46
→ friedpig: 生產的節奏跟步調都是動態跟者客戶下單狀況再調整的 11/14 13:46
→ kuninaka: 我覺得DT有INTEL便宜買也不錯啦 11/14 13:46
→ kuninaka: INTEL很有自知之明 11/14 13:47
→ kuninaka: DDR4 DDR5兩個都給你支援 11/14 13:47
→ friedpig: 最近景氣差 Server那邊砍單也是砍得蠻兇的 11/14 13:47
→ kuninaka: 大家都慘阿 11/14 13:47
→ kuninaka: 所以還是不要想DT會有什麼好料 11/14 13:47
推 will3509111: 這樣講好了,3D Cache是建立在透過TSV跟CCD”融合” 11/14 13:48
→ will3509111: (latency-wise)成一個晶片的技術。這跟工廠端用哪 11/14 13:48
→ will3509111: 種Substrate 這種生產最佳化的問題無關。 11/14 13:48
→ kuninaka: 蘇媽上來就是要專攻SERVER的 11/14 13:48
→ kuninaka: 所有的布局都是搞SERVER 11/14 13:48
→ LiNcUtT: 我還是覺得58x3d用雙ccd基板是必須的,不然早該有單ccd板 11/14 13:57
→ LiNcUtT: 被開出來了 11/14 13:58
推 LiNcUtT: 要不就是3d基板跟一般基板不同,一開始只下了雙ccd的3d基 11/14 14:04
→ LiNcUtT: 板,後來發現做雙ccd的x3d不夠或不合效益,所以就都只做單 11/14 14:04
→ LiNcUtT: ccd的5000x3d 11/14 14:04
推 mmonkeyboyy: 啊就cowos載板不一樣啊....應該就是單純懶得再開 11/14 14:08
→ friedpig: cowos的PCB要特規喔 die疊上去跟他有關嗎? 11/14 14:14
→ friedpig: 還以為可以無痛上 11/14 14:15
推 mmonkeyboyy: a... 疊上去跟厚度有關 要改上面蓋子之類 11/14 14:22
推 leviva: 蘇媽還是很聰明的,出7900x3d/7950x3d會直接賜死7900x/79 11/14 14:22
→ leviva: 50x,甚至連下一代的 zen 5 R9 一起被打爆而滯銷 11/14 14:22
→ mmonkeyboyy: 但我猜他就是不想再做別的 所以就是拿現有81+124的 11/14 14:22
→ mmonkeyboyy: cowos組合去做就好 11/14 14:23
→ mmonkeyboyy: 我其實覺得x3d只是他想試水溫 發現試錯了... 11/14 14:23
→ mmonkeyboyy: 所以x3d拿來當做tiktok的方法之一 11/14 14:24
推 will3509111: AMD 3D cache用的是TSMC SoIC,不是CoWoS。其實不用 11/14 14:25
→ will3509111: 看Hot chips,AMD自己官網的投影片就很清楚了。 11/14 14:25
→ LiNcUtT: 真打爆也只有遊戲打爆,x3d在工作應用方面沒啥優勢又熱 11/14 14:28
→ mmonkeyboyy: 我是說下面 cowos 11/14 14:29
→ mmonkeyboyy: 就懶得換那塊而已....那一塊本來就是做可以切的 11/14 14:30
→ LiNcUtT: 熱度能控制的話應該是不會不出,不想打自家其他u控量就好 11/14 14:30
→ mmonkeyboyy: 沒事再做一塊是盧哦@_@~... 11/14 14:31
→ mmonkeyboyy: 要看工作吧....這就是大cache優勢 剛好拉一個產品帶 11/14 14:32
→ LiNcUtT: 控量控價做成遊戲效能宣示用產品也行啊,不做應該是不行 11/14 14:32
→ LiNcUtT: 而非怕打自家其他產品 11/14 14:33
→ friedpig: 他下面有用cowos? 不是還是維持MCM而已嗎 11/14 14:35
→ friedpig: 下面真的墊一層cowos不重開就合理 不過有嗎? 11/14 14:38
推 will3509111: Infinitely Fabric速度慢成這樣為什麼用CoWoS @@ 11/14 14:39
推 mmonkeyboyy: no idea 應該是有的 這幾個丟去餵狗就有了 11/14 14:42
→ friedpig: 不對阿 CCD之間應該是沒有交流 都是過IO die那邊放cowos 11/14 14:44
→ friedpig: 要幹嘛 11/14 14:44
→ mmonkeyboyy: 另外他的die size也不一樣 還要打tsv 留位置 11/14 14:44
推 will3509111: 應該是沒有,是被各種3D fabric 廣告詞搞混了? 11/14 14:44
→ friedpig: die size不變八 不是刻意維持size嗎 11/14 14:45
→ mmonkeyboyy: power也應該是直送 可以看成是一顆獨立試產品 11/14 14:45
→ friedpig: 連高度都盡量維持不變了 有去削原本的CCD讓他維持等高 11/14 14:45
→ mmonkeyboyy: 有a 根據tpu 變小了啊XD 11/14 14:45
→ mmonkeyboyy: 削去這個正常 (但不見得是好事 XD) 11/14 14:46
→ mmonkeyboyy: 你TSV繞線也要繞開啊..... 11/14 14:46
→ friedpig: TSV是本來設計就有預留的阿 Zen架構一直都有偷流這個夢 11/14 14:47
→ mmonkeyboyy: 我猜應該是TSMC大禮包啦... 11/14 14:47
→ friedpig: 的樣子 11/14 14:47
→ mmonkeyboyy: 留是留 但你真做上去.... 拿實驗品重開也有可能 11/14 14:47
→ friedpig: 照之前A社巷子內的講法 這東西也不是憑空變出來的 規劃 11/14 14:48
→ mmonkeyboyy: 我不是AMD人啦 我也懶得去找產業報告 但就網上有的 11/14 14:48
→ friedpig: 蠻久了 11/14 14:48
→ mmonkeyboyy: 資訊跟我自己算專業的看法....這東西....蠻有可能這 11/14 14:48
→ friedpig: 是沒錯拉 不過A那麼摳的狀況來說 能不重開盡量不重開 11/14 14:48
→ mmonkeyboyy: 樣搞的 TSV留規留....你改點東西都會動PD的 11/14 14:49
→ mmonkeyboyy: 所以我說這顆是試產品.... 11/14 14:49
→ friedpig: 不過說真的 3DIC AMD也是跟TSMC當白老鼠蠻久的 一開始 11/14 14:49
→ friedpig: 良率很差的樣子 11/14 14:49
→ friedpig: 真的也是各種可能都有 下一代狀況應該好很多 11/14 14:50
→ mmonkeyboyy: 那很多年前就在做了 之前還有另一家歐洲廠 11/14 14:50
→ friedpig: 不過熱的問題沒解 應該還是有很多東西要磨 11/14 14:51
→ mmonkeyboyy: 有一說法是COWOS 中 OS是別人做的....這我保留 11/14 14:51
→ mmonkeyboyy: 解一些可以啦 這等級就是看要花多錢就可以了 11/14 14:51
→ mmonkeyboyy: 打一堆tTSV 搞個microfluid 或丟下液體都可以 11/14 14:52
→ mmonkeyboyy: 錢啊 問題是XD 11/14 14:52
→ mmonkeyboyy: 異構stack還是很難 跟HBM不是一個等級的 11/14 14:53
→ friedpig: 還有良率的問題吧 那些解法量產後良率可能又更慘 11/14 14:54
→ friedpig: 原本的良率好像就不是很好了 11/14 14:54
→ mmonkeyboyy: 所以良率問題最佳解就是賣server 叫客戶出錢吃下 11/14 14:54
→ mmonkeyboyy: 還好啦 看看隔壁GF/SS peace mind 11/14 14:55
→ friedpig: AMD屌沒那麼大八 11/14 14:55
→ friedpig: 現在還是半跪求人家用的階段 11/14 14:56
→ will3509111: 其實這些不用看逆向報告都很清楚 11/14 14:59
→ will3509111: gration-with-3d-packaging 11/14 15:01
→ will3509111: 1. TSV support本來就在CCD上面 2. 沒有用到CoWoS 11/14 15:02
→ will3509111: (本來就預留TSV了) 11/14 15:03
推 mmonkeyboyy: 對 但5800x3d是嗎? Milan我覺得是 11/14 15:05
推 will3509111: 是。 11/14 15:06
推 mmonkeyboyy: 也就是說沒用COWOS 沒改die? 11/14 15:09
推 will3509111: Day one 就支援的東西幹嘛改。 11/14 15:12
推 mmonkeyboyy: 誰知道 有人die size 寫不一樣 @_@~ 11/14 15:14
→ mmonkeyboyy: 如果都一樣 .... 那只能說一般產品的買到一堆.... 11/14 15:15
→ mmonkeyboyy: 嗯....沒用的東西XD 11/14 15:15
→ friedpig: 很常見阿 牙膏一堆東西也都馬是大廠要的特性 但DT還是多 11/14 15:22
→ friedpig: 少會放一些下來當垃圾 例如AVX512 11/14 15:23
推 will3509111: 你是說TPU亂寫的Die size嗎 哈哈,X3D比原本的小7 mm 11/14 15:23
→ will3509111: ^2 專業如您會信嗎? 11/14 15:23
→ friedpig: 反正現在不管A還I都是Server優先 DT只有邊角料好拿 別想 11/14 15:25
→ friedpig: 太多了 11/14 15:25
推 kuninaka: INTEL是嗎? 11/14 15:25
→ friedpig: I沒那麼摳 DT還是會稍微優化一下 但也還是Server為主 11/14 15:26
→ kuninaka: ADL是用哪些邊角料出來的 11/14 15:26
推 mmonkeyboyy: 我也很懷疑 但也有可能 拿掉某些東西 裝tsv需要的 11/14 15:30
→ mmonkeyboyy: 畢竟5800x3d 應該是會跑慢一點 11/14 15:32
→ mmonkeyboyy: 那幾百MHz 少上不少 加上我看過....其他產家的東西 11/14 15:33
→ mmonkeyboyy: 這樣說好了....有一些東西是會綁來綁去會有些好處 11/14 15:34
推 kuninaka: 買一顆Genoa-X看看? 11/14 15:34
→ mmonkeyboyy: 買了還要拆 等人家拆完買個報告就好了 11/14 15:35
推 will3509111: 你把AMD想的太有錢了。 11/14 15:36
→ mmonkeyboyy: 我知道AMD有做奇怪的東西....所以做些鬼東西不意外 11/14 15:37
→ mmonkeyboyy: 所雖然AMD是很丐沒錯 一個世代SOC就出三四種最多 11/14 15:37
→ mmonkeyboyy: 但就我知道他們有研究鬼東西的錢 11/14 15:39
→ will3509111: 躺在實驗室的東西太多了,要端到消費者手上是更花錢 11/14 15:40
→ will3509111: 的事。 11/14 15:40
推 mmonkeyboyy: 那只能說這事就是AMD marketing 覺得不想做 11/14 15:43
→ mmonkeyboyy: AMD很有錢了啦....這種跟台積等玩的高級貨都出來了 11/14 15:44
→ will3509111: 畢竟這種高級貨都被說是沒用了 11/14 15:50
→ friedpig: AMD 製程其實蠻敢玩的 也是真的 11/14 15:57
推 mmonkeyboyy: 啊就....看你怎麼看啊 市場派還是技術 技術沒轉成 11/14 15:58
→ mmonkeyboyy: 錢的型狀 在某些人眼裡就是沒用啊 11/14 15:58
推 kuninaka: 一定要敢玩啊 11/14 16:02
→ friedpig: 商業公司沒錢是賣幸福嗎 沒辦法吧 11/14 16:03
推 kuninaka: IBM一定很幸福 11/14 16:18
推 LastAttack: DDR5的售價就卻步,居然還想買X3D==加了X3D之後R5會 11/14 17:06
→ LastAttack: 賣R7價,R7會賣R9價捏 11/14 17:06
推 tv50046: 7950沒有x3d版本嗎? 11/14 17:09
→ tv50046: 等等黨的失落 11/14 17:10
→ friedpig: 還是有機會有拉 3dic產能有比較好了 是有一點機會會出 11/14 17:14
→ friedpig: 不過積熱問題應該是更嚴重 11/14 17:15
→ ILike58: 希望有9950X3D誕生。 11/14 17:58
推 wade00123: 這次學乖了 台灣有出X3D先買再說 11/14 18:23
→ wade00123: 不用再對著國外流口水 11/14 18:23
推 Shepherd1987: 放大看像interposer, 可能是高度要跟IOD match, 但 11/14 19:53
→ Shepherd1987: 若是這目標成本也太高 11/14 19:53
→ ILike58: 搞不好amd這次也學乖了,9系列全上X3D。 11/14 20:09
→ mmonkeyboyy: 高度match可以幫助散熱(?) 11/15 01:27