推 c52chungyuny: Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤07/19 00:32
→ c52chungyuny: 微薄供不應求 07/19 00:32
推 a000000000 : c52.exe是崩不應求07/19 00:35
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推 zsp40773: A信徒們該捐錢啦 12/05 23:09
→ kuninaka: 廢畫 12/05 23:12
推 henry46277: amd有說? 12/05 23:28
→ kuma660224: 確實啊 不是沒新製程技術 只怕你用不起 12/05 23:29
→ kuma660224: 小晶片犧牲一點外部面積 至少讓你用的起 12/05 23:30
→ hn9480412: 這篇才說AMD說摩爾定律已死 12/05 23:31
推 waakye: 我還以為這句話是老黃說的 12/05 23:31
推 henry46277: 原Po還是再看一下那篇的內文 別只看標題 12/05 23:35
→ henry46277: 2篇引述的都是差不多的內容 標題只是編輯各自的解讀罷 12/05 23:36
→ henry46277: 了 12/05 23:36
→ hn9480412: 恩我看完了,內文確實跟這篇差不多 12/05 23:36
→ oldk13: 如果一樣買貴的 那還買AMD嗎 12/05 23:38
推 luuuking: 這就GG一直在推的3d fabric,堆起來可以減少走線距離 12/05 23:39
→ luuuking: 如果把成本跟製程時間畫成表,可以發現確實還照著摩爾 12/05 23:39
→ luuuking: 定律,但成本迅速飆升 12/05 23:39
→ luuuking: 反正目前大致確定N2成本很高,而且要搞N1 得換方法了 12/05 23:39
→ newsnew: 不存在的定律 12/05 23:54
推 e446582284: 翻譯:我不會用低價跟老黃對幹,DIY市場太小,蘇媽繼 12/06 00:03
→ e446582284: 續企業端賺 12/06 00:03
推 jay0215: 麻妮定律 12/06 01:02
推 bunjie: 3d堆疊如果搞不定積熱 或者說為了搞定積熱造成成本大幅上 12/06 03:23
→ bunjie: 升 那還是沒啥用 廠商還是成本優先 12/06 03:23
→ bian0977: 妳X3D最好別給我漲價 12/06 04:29
→ kuninaka: 為啥不漲價? 12/06 04:34
→ waiter337: 就老黃反覆橫跳 結果台積電少賺一大塊 現在老黃自食惡 12/06 05:37
→ waiter337: 還是敢相信某棒子國良率20% 笑死 12/06 05:38
→ waiter337: amd根本沒說摩爾已死 是某黃 12/06 05:39
→ kuma660224: 摩爾其實沒說晶片面積要一樣大 12/06 07:29
噓 saimeitetsu: 『摩爾假說』,在科學上根本不符合『定律』 12/06 07:29
→ kuma660224: 他說的是電晶體密度持續提升 12/06 07:29
→ kuma660224: 所以大晶片因為成本卡關 晶片面積縮小也ok 12/06 07:30
→ kuma660224: 製程有進步 就同等電晶體規模或更小更省電 12/06 07:30
→ roiop710: 摩爾定律=本多終勝 12/06 12:31
推 qoodboy26: 看隔壁的cpu就知道死了沒啊 12/06 18:54
推 aegis43210: 3D封裝只能延遲摩爾定律的死亡,因為成本真的上升很多 12/06 20:01
→ ddfg: 先進製程設備成本也是會增加 12/06 23:49