→ www123442: 6+6不就一樣12? 02/10 14:31
→ sx4152: 問題是6核+3D 跟8核+3D差很多 02/10 14:32
※ 編輯: sx4152 (49.216.16.66 臺灣), 02/10/2023 14:32:52
→ lazioliz: 你是要做什麼用途在那邊差很多 02/10 14:34
→ tactics2100: 沒差怎麼賣你高價 02/10 14:35
→ tactics2100: 就像有一個人在比較保時捷和法拉利 煩惱會遇到什麼各 02/10 14:37
→ tactics2100: 自的缺點 結果自己只開60km/h 02/10 14:37
→ sx4152: 跑遊戲大作的時候 只有6核心享受到大快取 跟我說沒差嗎 02/10 14:41
→ tactics2100: 3A大作是燒甜甜圈嗎? 02/10 14:43
推 kausan: 可能是ptt 02/10 14:49
噓 huhu12301231: 誰知道你所謂遊戲大作是啥 能吃滿幾核 02/10 14:52
推 kenfu0402: 6核3D快取+6核高頻還是很強啊 02/10 14:53
推 laogiby: 沒錢就不要想太多 加減用 02/10 14:53
→ AreLies: 但是7900X3D每核心分配的快取更多 02/10 14:54
→ AreLies: 等NDA後看媒體測試吧 02/10 14:54
推 allancool500: 遊戲本來就是7800X3D最強了,連Intel的異構都做成 02/10 14:54
→ allancool500: 這樣一片稀爛,AMD的單邊X3D很有可能變成一坨大便 02/10 14:54
→ tokikaze: 你還有7800X3D可以選,號問人黑。 02/10 14:54
推 ElrosHsun: 等別人測阿 你為什麼要這麼著急呢 02/10 14:54
推 sheng76314: 體感沒差 信不信如果能盲測 你也分不出來 02/10 15:02
→ jior: 這樣的配置那倒是挺有趣的,到時候看看誰會比較強 02/10 15:03
推 a2935373: 正常本來就會傾向優先使用同一個CCD吧? 02/10 15:05
→ ILike58: 之前的結論記得要不就7800X3D,要不就7950X3D,7900X3D就 02/10 15:09
→ ILike58: 要賭是8+4還是6+6了。 02/10 15:09
推 Transposon: 反正i皇證明大小核沒事,X3D其實也算大小核,只差wint 02/10 15:12
→ Transposon: el跟A家自己優化程度而已 02/10 15:12
推 eric61446: 5800x3d還是cp屌打吧 02/10 15:13
→ eric61446: dr5還不夠成熟 02/10 15:14
→ ILike58: AMD接下來優化X3D快取的設計借製程之力就好了,軟體都不 02/10 15:15
→ ILike58: 用改。 02/10 15:15
→ crow0801: X3D是大小核?又在造謠了 02/10 15:18
→ ILike58: 那應該是之前講的沒分配的3D V-cache的核心類似e核的概念 02/10 15:22
→ ILike58: ,總覺得把3D快取跟L3併成一整大塊前都還可以玩個幾代。 02/10 15:22
→ friedpig: 本來就6+6 就看調度到底怎麼樣了 不敢賭調度就乖乖買單 02/10 15:23
→ friedpig: ccx 02/10 15:23
→ AreLies: Win11有說會針對7000X3D的不對稱快取優化 02/10 15:24
→ friedpig: 就跟Intel 優化一樣啊 天天看有人在嘴有問題 02/10 15:25
→ friedpig: 一定會有狀況判錯丟錯的 02/10 15:25
→ ILike58: 不過板友說等測試的確是比較好的購買策略,6核分配更大的 02/10 15:26
→ ILike58: 快取搞不好比8核去分有哪方面更搶眼的表現。 02/10 15:26
→ friedpig: 丟錯的問題主要影響就X3D 效果歸零白花錢 02/10 15:28
→ kimula01: 優化的再好 MS搞你個調度 AMD還是只能吞阿 02/10 15:33
→ ILike58: 這種異構排程本來就吃精準打擊啊XD。 02/10 15:36
推 LastAttack: 笑死 原來是7600X3D pro max 02/10 15:53
推 knml: 再怎麼樣都會有起碼六核用到吧 02/10 15:57
→ jior: 就看多核配少一點的3D快取強,還是少核配多一點的3D快取強 02/10 16:04
推 PTTfaggot: 跟7600x3d有87%像 02/10 16:23
推 tony1768: 等測試文出來不就可以決定了 02/10 16:33
推 ketrobo: 怕了齁 02/10 16:33
→ xinsky13: 到時候等測試出來就知道了用看的根本不準 02/10 16:35
推 PTTfaggot: 多數遊戲只吃到6核而已 或許7900跟7950互有輸贏 02/10 16:38
推 aegis43210: 你擔心的話,就等4月7800x3d上市再買 02/10 16:40
推 aegis43210: i皇有在硬體上使用Thread Director這種MCU來幫助OS調 02/10 16:43
→ aegis43210: 度,看蘇嬤的解決方法是什麼 02/10 16:43
→ pc0805: 沒錢不是CPU的缺點== 02/10 16:53
推 cchou: 結果6核的利用比較多快取,搶爆 02/10 17:09
→ ILike58: 結果7900X3D有什麼方面的超強潛力,畢竟快取分配多出了25 02/10 17:16
→ ILike58: %。 02/10 17:16
推 smallreader: 哪個執行緒需要大快取就被丟到大快取的核 這不很簡單 02/10 17:36
→ smallreader: 如果同時只有少量大快取需求 那3D CCD核心數不用滿吧 02/10 17:41
→ smallreader: 6核在分96MB也比8核在分分到得多 搞不好比8核更優化 02/10 17:44
→ smallreader: 例如相同功耗目標下6核可以超更高? 02/10 17:47
→ boringuy: 看7800X3D是單CCD8核,還是4+4吧 02/10 18:46
→ boringuy: 7800X3D如果單CCD的確買這個就好 02/10 18:48
推 nmkl: 4+4機率0,之前沒出過4+4 5800x 02/10 18:53
推 saimeitetsu: 笑死,i粉很急 02/10 19:08
推 johnjohnlin: 本來就6+6吧,怎麼可能8+4 02/10 19:11
推 ltytw: wintel你敢嘴? 02/10 19:28
推 inokumaw: 再吵就3+11 02/10 20:29
→ friedpig: 哪個程式需要大快取這件事沒那麼簡單分拉 最後87%變成主 02/10 20:29
→ friedpig: 流程式盡量白名單枚舉 冷門程式或老城市沒優化到就抱歉 02/10 20:29
→ friedpig: 摟 02/10 20:29
→ ILike58: 我以為會採像aging的方式,如果cache miss的次數一直提升 02/10 20:36
→ ILike58: ,就把這工作換到具高快取配置的執行緒上。 02/10 20:36
推 Zenryaku: 3+11 我笑了 02/10 21:25
→ wardraw: 對臭打遊戲的 高階級CP最高就是7600X3D 可惜沒出 02/10 22:14
→ wardraw: 對生產力需求的 7900X3D反而有更高頻的6核而非4核可以用 02/10 22:24
→ aegis43210: 有生產力需求不如買13700K更好 02/10 22:47
推 pipi5867: 真的要精準符合自己需求就裝個lasso 手動調整就好 02/10 22:57
→ protoss: 真的是時代進步...一個執行緒配到6MB的快取甚至8MB的快取 02/11 01:49
推 caramel623: 以前L3有1M就是超大快取了 02/12 12:30