推 pphyy5844548: 沒有遊戲跟得上他的速度 02/22 18:47
推 ccps9550217: 快 還要更快 02/22 18:48
推 cl3bp6: 摸斗嗨鴨苦 02/22 18:56
→ a8312116: 這會有感嗎 02/22 18:59
→ kivan00: 家用傳輸gen4就跑不滿了 02/22 18:59
推 MK47: 遊戲載入從2.226秒大幅提升到2.224秒 02/22 19:00
→ rook18ies: 10000TB? 02/22 19:00
推 dos01: 一般人真的插的到這麼多東西嗎... 02/22 19:02
→ deepdish: 看了一下 大概就是不同資料不會糾纏一起 可以分散開來 02/22 19:03
推 denny41606: 2TB賣10000 厲害 02/22 19:05
→ nichjack: 傲騰P580(1)0笑而不語 02/22 19:08
→ nichjack: P580(1)0X 02/22 19:08
推 E7lijah: SSD內的資料不是本來就分散著嗎 還是沒有很懂 02/22 19:08
推 xleacigma: 可以想成本來是由FTL自己決定怎麼處理資料的寫跟擺放 02/22 19:19
→ xleacigma: ZNS給了host一個能夠告訴ssd現在這區(zone)資料該不該 02/22 19:20
→ xleacigma: 寫 或是直接reset之類的介入空間 02/22 19:20
→ xleacigma: 所以這個東西不是ssd本身變好 而是提供一條路讓host來 02/22 19:21
→ xleacigma: 給予更多資訊跟控制來共好..XD 02/22 19:21
推 smallreader: ZNS應該是量產就預先定義好的,使用者不需要動到組態 02/22 19:29
推 Cubelia: ZNS酷耶 02/22 19:31
→ smallreader: 會想自訂ZNS組態的應該都是企業級或資料中心 02/22 19:33
→ smallreader: 跟那個key value pair功能一樣 消費級應該無所謂XD 02/22 19:34
推 nedbob: 之前全都交給SSD FW決定,現在把部分控制權交給Host 02/22 19:40
→ tomsawyer: zns真的有用嗎? 主控為了平均P/E應該還是會把資料搬 02/22 19:40
→ tomsawyer: 來搬去 ZNS只是參考用的 02/22 19:40
→ terry1043: 可以接水冷嗎 02/22 19:40
推 nedbob: ZNS算是介於Open Channel SSD跟一般SSD之間 02/22 19:46
→ nedbob: SSD FW跟Host都有一部份的控制權,Host才知道資料間的關係 02/22 19:49
→ nedbob: SSD FW還是可以對Zone做原本該做的事情,但是可以少很多事 02/22 19:50
→ nedbob: 一般使用者沒有對應的Driver應該也沒辦法用,所以也無感 02/22 19:52
推 EXZUSIC: 開機會比較快嗎 02/22 20:18
→ linyoyo: 對他的違建散熱比較有興趣,不知道有沒有單賣 02/22 22:22
好像沒 沒看過有單賣
推 w23077496: 也是E26? 02/22 22:41
→ cevs: 4tb不先普及嗎 快有啥用 02/22 23:53
4T不是每個人都用的到
而且容量大一定更貴
相反速度可以超晶片或製成堆疊
趨勢一定會往高速走
※ 編輯: HiImGd (220.129.34.46 臺灣), 02/23/2023 13:21:31
推 shhs1000246: 32CE應該是4TB吧 然後SSD的data不一定是散亂的呀 擺 02/25 11:44
→ shhs1000246: 在一起跑的更快 NAND都設計的可以平行拉多個Plane 02/25 11:44
→ shhs1000246: 為了平衡PE搬Data的頻率不會這麼高 不然host整天等你 02/25 11:46
→ shhs1000246: 在搬 使用體驗就爛到爆了 02/25 11:46