→ wahaha99: ....GTX480?????? 認真? 04/22 02:53
推 RGZ91B: 那時候遊戲建模跟精細度沒有像現在這麼高 04/22 03:17
→ RGZ91B: ^貼圖 04/22 03:18
推 qaz13579: 同樣是1080p那時候材質跟精細度還有特效都跟現在差太多 04/22 03:28
→ qaz13579: 了 04/22 03:28
→ RGZ91B: 當時的3A拿3060TI跑特效全開可能都有200FPS+ 04/22 03:32
→ baby850811: 但是老黃說摩爾定律已死 你這樣推算還準嗎 04/22 03:40
推 william456: 那個年代還有SLI 04/22 03:41
→ william456: 遇到顯卡危機還可建置多長硬幹 04/22 03:42
推 SHR4587: 480跟對標的5870都說不上對當時的1080P很輕鬆…… 04/22 08:17
推 SHR4587: 然後還有個問題當時的PC遊戲普遍優化差,GTA4 長啥鳥樣大 04/22 08:19
→ SHR4587: 家都沒忘記吧,你現在回去玩GTA4 還是照樣會掉幀 04/22 08:19
推 eric9twenty5: 當時1080p的順跑標準是60fps,以頂卡來說9系列才開 04/22 08:41
→ eric9twenty5: 始能說畫質特效無腦全開順跑,4K的話只要不開光追, 04/22 08:41
→ eric9twenty5: 下一世代60這位階顯卡足以順跑4k,現在顯卡實在太貴 04/22 08:41
→ eric9twenty5: 了,漲過頭了 04/22 08:41
推 RaiGend0519: 480的年代FPS標準是30喔 04/22 08:57
→ RaiGend0519: 然後60是頂標,144剛出來前後 04/22 08:58
推 RaiGend0519: 4070Ti當4K60標準的話,以老黃越切越薄跟遊戲越吃越 04/22 09:04
→ RaiGend0519: 兇為前提至少要兩到三代的時間讓X060有機會戰4K60, 04/22 09:04
→ RaiGend0519: 再用一到兩代的時間普及 04/22 09:04
→ kt333: 遊戲會一直進步特效會越吃越重,XX60定位都不是跑4K用的 04/22 09:17
→ kt333: 除非你玩舊遊戲或者關一大堆特效,才有可能跑主流3A 4K 04/22 09:17
→ kt333: 想順玩主流3A 4K乖乖上XX80以上,現在市場趨勢就是這樣 04/22 09:18
推 mscp: 原PO意思就是等到中低階卡能跑4K大概要到6050 04/22 10:32
推 SHR4587: 當時能順跑的標準真的是30XD 04/22 11:03
→ SHR4587: 只不過我現在玩遊戲目標也是30,60有就有沒有也沒差 04/22 11:04
→ SHR4587: FPS會要求40以上,但沒強求一定要60以上 04/22 11:04
→ matrox323: 拿3060TI開1080P的地平線5都會爆VRAM了 04/22 14:23
推 ayno: 以前低標30沒錯 pcdiy還會討論需不需要開60禎 04/22 17:07