推 luvstarrysky: 閒置功耗還不修 是要拖到甚麼時候才修? 04/30 00:20
→ luvstarrysky: 人家intel顯卡每個版本都在改善閒置功耗 04/30 00:20
推 pphyy5844548: 兩家差不多,我自己用intel的 04/30 00:24
推 mioz: I卡那個閒置功耗才真笑話吧 它也只能往那邊改進 畢竟也沒啥 04/30 00:27
→ mioz: 應用要為了I卡優化啊 04/30 00:27
→ ksng1092: 每個版本都在改善然後還是不行待下次改善,這個比較... 04/30 00:39
→ aigame: 星戰真的被AMD搞得烏煙瘴氣討論區很多篇都在反應開了Fsr 04/30 00:41
→ aigame: 很不穩定,但關掉之後畫面卻變模糊,所以他原生畫面是綁F 04/30 00:41
→ aigame: sr嗎 04/30 00:41
推 sx4152: 關掉fsr應該是TAA反鋸齒吧 04/30 00:43
推 aigame: 現在討論區是說怎麼設定都沒用就是一定要開Fsr 04/30 00:43
推 sx4152: 我反覆開關好幾次 畫面品質幾乎都一樣 但fsr會增加fps 04/30 00:46
→ sx4152: 但因為fps增加了 卡頓會比原本明顯 04/30 00:47
→ sx4152: fsr不管有沒有打開 畫面都糊糊的 然後東西會晃動 04/30 00:47
推 mayolane: 星戰那聽起來算是AMD的問題嗎,比較像遊戲廠商的問題吧 04/30 00:48
→ Kismeter: 星戰不是連4090都跑不到60? 04/30 00:48
推 aigame: 我也反覆好幾次真的會模糊,關掉反而張數增加討論區是說 04/30 00:48
→ aigame: 因為關掉Fsr,設定只會輸出50%的畫質,這真的很奇怪 04/30 00:48
→ Kismeter: 我看N家的使用者也在罵 04/30 00:49
→ Kismeter: 4070 FHD也不到60 04/30 00:50
推 sx4152: 不可能不到60啦 光追不能開 愛開光追怪誰 04/30 00:51
推 mayolane: FHD沒有60fps確定不是CPU瓶頸嗎,我昨天看到4090在4K下 04/30 00:52
→ mayolane: 配7800X3D都遇到CPU瓶頸了 04/30 00:52
→ sx4152: 我4080跑平均7X fps 其實滿順暢的 04/30 00:52
→ Kismeter: 我看STEAM評論區的,把4070壓成85W,50%GPU 04/30 00:53
→ Kismeter: 用雞腿換的優化XDD 04/30 00:54
→ sx4152: 在第二個星球 3440x1440 沒開光追&FSR 04/30 00:57
推 aigame: Digital Foundry已經發佈影片了直接說FSR讓遊戲看起來很 04/30 00:58
→ aigame: 糟糕 04/30 00:58
→ Kismeter: 連家機優化也是爛..... 04/30 01:03
推 mayolane: 重看了那片我改一下結論,7800X3D+4090在原生4K下開光 04/30 01:04
→ mayolane: 追或是開FSR從FHD上4K不開光追會有CPU瓶頸 04/30 01:04
推 sx4152: 這遊戲如果沒這些毛病 肯定是玩到停不下來的神作 04/30 01:04
→ ksng1092: 即便如此也不會是AMD的鍋吧...用了FSR的遊戲那麼多就你 04/30 01:07
→ ksng1092: 這樣 04/30 01:07
推 aigame: DF講的重點幾乎每個人都會遇到就是CPU幾乎沒作用跟GPU平 04/30 01:08
→ aigame: 均限制在70%,不知道在幹嘛也砲了DRM,還問為何2023年的 04/30 01:08
→ aigame: 遊戲沒有更好的DLSS 04/30 01:08
推 sx4152: 別的遊戲fsr沒這麼慘阿 這遊戲不知道在衝三小 04/30 01:09
→ aigame: 不是只有我那樣討論區跟DF都有講FSR表現不好,影片還停格 04/30 01:09
→ aigame: 講解不好在那 04/30 01:09
→ aigame: 不信可以自己看 04/30 01:10
→ ksng1092: FSR問題也要看是大家都這樣還是只有這款啊XD 04/30 01:10
→ ksng1092: 人家用了FSR不會你用了會,要說是AMD的問題好像也有點.. 04/30 01:11
推 sx4152: 應該本身的TAA反鋸齒太悲劇了 04/30 01:11
→ sx4152: FSR打開一樣用到TAA 04/30 01:13
推 aigame: 你一直在講只有我會就給你影片給跟你說討論區大家都在談 04/30 01:14
→ aigame: 一直推給我是怎樣,影片講解FSR問題在哪時間是2:13秒開 04/30 01:14
→ aigame: 始都給你的證據 04/30 01:14
→ ksng1092: 好比說某牌熱水杯裝了熱水會變形,有影片為證,的確是熱 04/30 01:16
→ ksng1092: 水讓他變形的,然而這鍋是熱水要背嗎XD 04/30 01:16
推 sx4152: 這遊戲是AMD贊助的 結果都是負面行銷XD 04/30 01:16
推 aigame: 不要544,2:13秒開始講解FSR自己看 04/30 01:19
→ ksng1092: 我不是很確定,不過上面的"就你這樣"的你是指這遊戲... 04/30 01:21
→ ksng1092: "人家用了FSR不會你用了會"的你,也是指這遊戲...... 04/30 01:24
→ ksng1092: 前面的我不是很確定,是指我不是很確定是不是有什麼誤會 04/30 01:25
→ JoyRex: 閒置功耗就算了,垂直同步趕快修一修啦 04/30 02:19
→ JoyRex: RadeonVII的閒置功耗修了快一年,這一次連垂直同步都沒搞定 04/30 02:19
推 pcfox: 樓下大濕讚聲 04/30 02:48
推 ganbee: 玩糞game虐待自己。 04/30 02:55
推 ZEYU: 請問現在A卡更新到底還要不要duu 04/30 04:40
推 BlackCoal: 影片看了,很明顯這個影片還是在砲這個遊戲的問題呀。F 04/30 05:54
→ BlackCoal: SR的討論影片很多了,雖然和DLSS比起來略遜色一點,但 04/30 05:54
→ BlackCoal: 是沒那麼不堪。可以去看看死亡擱淺的影片,DLSS FSR Xe 04/30 05:54
→ BlackCoal: ss都有支援。絕地倖存者爛,不代表FSR就是爛 04/30 05:54
→ BlackCoal: DLSS好歸好,但是也要有最新NV硬體,Steam用戶調查有RT 04/30 05:57
→ BlackCoal: X顯卡的根本少數,更不用說有4系顯卡的更是稀有 04/30 05:57
推 SHR4587: 老任本家新遊戲很多也有用上FSR也沒那麼多毛,講FSR有問 04/30 06:19
→ SHR4587: 題是不是搞錯啥了 04/30 06:19
→ zzahoward: 星戰上一代的最佳化就很爛了好嗎 無緣無故FPS狂掉正常 04/30 06:51
推 bunjie: 現在遊戲都一堆爛優化 很會寫資源調度的程式設計師非常稀 04/30 08:49
→ bunjie: 有 04/30 08:49
→ dslite: 怕爆 04/30 09:44
推 Arbin: 因為效能優化在開發前期沒有價值呀 04/30 12:26
→ Arbin: 多花時間成本在前期優化,結果消費者不買單還不是虧爛 04/30 12:27
→ Arbin: 倒不如先騙你進來 04/30 12:27
→ Arbin: 不用說遊戲,一般程式也都是這樣 04/30 12:27
→ Arbin: 開發商直接假設你的電腦硬體效能無限... 04/30 12:29
推 SHR4587: 以前家用主機為主的時侯,即便硬體限制下,大多數遊戲優 04/30 14:24
→ SHR4587: 化都能到位,PC版因為架構不同所以很多遊戲優化有問題, 04/30 14:24
→ SHR4587: 現在是一堆廠商只會抱怨硬體不夠用,然後不管家機還是PC 04/30 14:24
→ SHR4587: 優化一起吃屎 04/30 14:24
→ JoyRex: 我是覺得連閒置功耗的驅動都搞不定,其他東西是能寫多好? 04/30 15:39
→ ksng1092: 如果是這樣那應該可以隨便就點出一串issue啊 04/30 15:52
推 crow0801: 資源投在動畫特效增進遊戲性 程式優化?叫玩家去買更高 04/30 19:20
→ crow0801: 階硬體囉 04/30 19:20
→ crow0801: 顯卡廠贊助遊戲商 難道是為了推中低階顯卡嗎?當然是聯 04/30 19:21
→ crow0801: 手讓玩家買高階卡 04/30 19:21
→ crow0801: 一個懶得優化 一個要賣高階卡 相輔相成 04/30 19:22
推 bunjie: 只推出沒優化的遊戲最終還是自食惡果 消費者不買單直接投 04/30 23:00
→ bunjie: 入的成本整個回不來 04/30 23:00
推 SHR4587: 2077:消費者不買單? 05/01 08:41
推 Ereinion9895: 現在遊戲就是綁定far或dlss,本末倒置 05/01 08:43